Einfachste Weg, um zu spielen mp3-Dateien von Visual C++

Ein paar Jahre zurück, ich schrieb einige util-Bibliothek rund um DShow/DSound, lassen Sie mich spielen Sie MP3-Dateien in einer Windows-C++ - Anwendung. Ist das immer noch der normale Weg, es zu tun in einem C++/MFC-Anwendung, oder ist das eine Fläche von DirectX, die hat zusammengefasst, die in den Allgemeinen Windows-APIs?

Die motivation ist einfach, wir verwenden die standard-Windows-PlaySound-Methode für WAVs, und würde gerne in der Lage zu spielen MP3-Dateien über eine ähnlich einfache API, entweder von Windows oder etwas, das wir schreiben, zu wickeln komplexer Funktionalität.

EDIT: das ist für eine große, kommerzielle, closed-source-Projekt. Und wir wollen einfach nur spielen sich die Dinge einfach, zahlen eine Menge für eine Bibliothek wird nicht Fliegen.

InformationsquelleAutor Mr. Boy | 2010-01-12

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