Tag: uiimage
Das grundlegende Bild-handling-Klasse von Cocoa-Touch auf iOS. Es ist Verfügbar in iOS 2.0 und höher.
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Ich bin anzeigen ein Foto in meine app und ich bin mit UIImage für, die. Bisher ist dies, wie mache ich das: func getDataFromUrl(url:NSURL, completion: ((data: NSData?, response: NSURLResponse?, error: NSError? ) -> Void)) { NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url) {
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Gibt es eine Möglichkeit, zu schreiben, ein UIImage auf eine JPG/PNG-Datei und dann "Metadaten Anhängen", um es? Ich weiß, Sie können verwenden: writeImageDataToSavedPhotosAlbum:Metadaten:completionBlock dazu in der Gespeicherten Fotos, aber wie machst du das gleiche, was direkt zu
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Habe ich ein storyboard app, die hat ein UIViewController und ein UICollectionViewController. In der view-controller, der Benutzer wählt mehrere Fotos aus der iPhone Foto-Bibliothek (Da es keine API für multi-select in iOS, die ich verwendet, ELCImagePickerController um
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So, In meiner app, ich möchte die Benutzer in der Lage sein zu wählen/nehmen Sie ein Bild, dann zeigen Sie, dass Bild in einer UIImageView. Das problem ist, durch meine Forschung, ich habe festgestellt, viele Möglichkeiten, um
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Ich versuche, so gut, ein Bild wie möglich von der Kamera, kann aber nur finden, Beispiele, die captureStillImageAsynchronouslyFromConnection und dann gehen Sie direkt zu: NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageSampleBuffer]; UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData]; JPEG verlustbehaftet
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In meiner app eine Voraussetzung ist, um den hintergrund des Labels zu einigen Bild. Ich habe es getan durch die Einstellung Bild auf der Rückseite des UIlabel durch diesen code .H-Datei #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController
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Ich versuche, das Bild zuschneiden, indem Sie eigene benutzerdefinierte gestürzt. Nicht von der UIImagePickerController ist. Nun zeige ich das Bild aufgenommen von Bild-Picker in ein UIImgeView durch den Umgang UIImagePicker die Delegierten: - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image
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Ich versuche, ein Bild zu einem UIImageView einer SimpleTableCell im UITableView. Ich habe verändert die Größe der Bildansicht, aber immer wenn ich versuche, um das Bild, es passt automatisch die Größe von selbst. Ich habe versucht mit
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ich versuche, herauszufinden, dieses problem, aber gescheitert, nachdem ich alles, was ich gefunden auf OS oder google. Problem ist, dass wenn ich konvertieren UIImage zu NSData mit UIImageJPEGRepresentation oder UIImagePNGRepresentation es erhöht die Speicher-Größe 30 MB (glaubt
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Ich mich bewegen will, Bild auf ein anderes x,y-Koordinaten nach 3 Sekunden, ich versuche, aber ich bekam eine Fehlermeldung wie diese: 2012-01-17 14:01:11.417 YapiKrediDemo[2147:207] -[Sozlesme moveImage]: unrecognized selector geschickt Instanz 0x6e07540 Mein code ist: - (void)viewDidLoad {
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Einige meiner apps wie eigene Bilder als hintergrund. Was ist der richtige Weg, um überprüfen Sie die Bildschirm-Größe zu platzieren, die richtige Bild? Sollte es etwas sein, wie dies in viewDidLoad: if ([UIScreen mainScreen] == 2.0) {
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Wenn der Versuch, ein Zentrum Ernte eines UIImage, bekomme ich folgende Ergebnisse (Links ist das original Bild an 640*1136, und das Recht ist das beschnittene Bild eingebaut, um ein Quadrat UIImageView bei 320*320): dreht sich zu: Ich
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Wie Sie wissen, die iphone-Richtlinien entmutigen laden uiimages, die größer als 1024x1024. Die Größe der Bilder, die ich haben würde, zu laden unterschiedlich, und ich würde gern überprüfen Sie die Größe des Bildes, ich bin zu laden;
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Arbeite ich mit AVCaptureVideoDataOutput und konvertieren wollen CMSampleBufferRef zu UIImage. Viele Antworten sind die gleichen, wie diese UIImage erstellt von CMSampleBufferRef nicht angezeigt UIImageView? und AVCaptureSession mit mehreren previews Funktioniert es einwandfrei, wenn ich die VideoDataOutput Farbraum
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Ich habe ein anpassen UICollectionViewCell zu zeigen, ein Bild und einen Namen für das Bild, Und oben auf dem Bild, es ist ein Bild 2 Pixel größer in der Breite und Höhe als die Bild. Jedoch, egal
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Habe ich ein seltsames Problem. Ich habe eine UIButton mit UIButtonTypeCustom. Dafür ist das Hintergrundbild, ich bin mit einem transparenten Bild. Das Problem ist, dass die Transparenz über das tatsächliche Bild scheint nicht korrekt zu sein. Das
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Ich die Nachricht senden wollen, mit der Bild-Daten. So habe ich MFMessageComposeViewController. Aber dass die controller bieten nur SMS-service. So habe ich UIPasteBoard mit einem image-Daten. Aber Es funktioniert nicht, entweder. Es gibt keine "Paste" - Taste
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Ich bin herunterladen eines Bildes (erfolgreich) aus Analysieren. Meine Frage ist kann ich die Funktion, dass immer das Bild in einer separaten Klasse und einfach erhalten Sie die UIImage als die zurückgegebenen parameter? Siehe Beispiel unten. Sowohl
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Ich versuche, ein Bild aus der Graph API durch aufrufen me/picture oder <friend_id>/picture. Aber es scheint, dass die Antwort, die gegeben ist nicht eine JSON-Antwort. Ich habe nicht in der Lage zu Lesen die Antwort, aber ich
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Habe ich gelesen, zahlreiche Antworten zu diesem Zusammenhang, aber ich kann immer noch nicht bekommen, um zu arbeiten. Habe ich einen überblick darüber, wo ein Benutzer kann sich anmelden, Ihren Namen. Hier ist, wie es aussieht: http://d.pr/i/McuE
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Habe ich eine ordentliche Xcode Projekt wie dieses ... bemerken, gibt es einen Ordner (es ist eine tatsächliche Ordner - und nicht nur eine Gruppe) mit dem Namen "Bilder". Es enthält 25 ".png" Bilder. Alles was ich
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Wie benutze ich Quartz 2D zum hinzufügen von Schatten zu einem UIImage oder UIImageView ? Alle code-Beispiele? InformationsquelleAutor user403015 | 2011-05-12
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Diese code-Auszug (Szene, Kamera, Licht, etc. Ausschnitt aus dem code) arbeitet in der Swift auf einem iOS-simulator: let boxNode = SCNNode() //Create a box boxNode.geometry = SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1, chamferRadius: 0.1) let numFaces =
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Ich versuche zu zeichnen, UIImage, um den Kontext meiner UIView. Ich habe diesen code mit dem Kontext Zeug kommentiert-in und-out ... - (void)drawRect:(CGRect)rect { //UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,YES,[[UIScreen mainScreen] scale]); //UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); UIImage *newImage = [UIImage imageNamed:@"character_1_0001.png"]; //[newImage drawAtPoint:CGPointMake(200, 200)]; [newImage
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Ich habe eine RoundImageView erstreckt UIImageView mit der folgenden Funktion, um es rund: -(void) makeImageViewRounded { //set the look of the image self.layer.backgroundColor=[[UIColor blackColor] CGColor]; //self.layer.cornerRadius= self.frame.size.height /2; self.clipsToBounds = YES; self.layer.masksToBounds = YES; self.layer.borderWidth=1.0; self.layer.borderColor=[[UIColor grayColor]
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Ich bin erstellen einer CIImage von einem UIImage wie folgt: CIImage* someCIImage = [CIImage imageWithCGImage:someUIImage.CGImage]; Vergleich someCIImage.extent.size.width/height mit someUIImage.size.width/height finde ich, dass manchmal die CIImage ist in doppelter Größe in den Abmessungen, und manchmal ist es die
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Dieser code nicht die Arbeit mit Swift 3 mehr. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: NSDataBase64DecodingOptions.fromRaw(0)!) So ist dieser. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: .allZeros) Swift 3 Sie sollen Daten statt NSData. if let imageData = Data(base64Encoded: base64EncodedImageString,
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Wie man einen screenshot programmgesteuert? Mögliche Duplikate von Wie man einen screenshot programmgesteuert auf iOS InformationsquelleAutor RafeeJ | 2012-04-13
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Ich möchte erstellen Sie eine UIImage Objekt aus einem UIView. Die Ansicht ist NICHT deckend. dafür bin ich mit dem folgenden code: + (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, [[UIScreen mainScreen] scale]); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *
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Ich habe auf der Suche für eine Antwort auf diese und einige scheinen, wie Sie sein könnte, was ich brauche, aber ich bin mir nicht sicher. Ich fand diese Frage #9152851 und diese Frage #2617625 und stocherte
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Ich habe eine UIImage dass ich zeigen möchte, pixel-für-pixel auf einem iPhone 4/4S/5-Bildschirm. Es ist wichtig, dass es nicht skaliert, aber wenn ich versuche über setImage, es macht das Bild zu groß ist. Meine UIImageView ist in
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Möchte ich zum speichern von screenshots aus meinem Spiel zu camera roll. Jetzt bin ich mit UIImageWriteToSavedPhotosAlbum die speichert das Bild im jpg-format mit viel zu viel hässliche jpg Artefakte. Gibt es eine Möglichkeit zum speichern eines
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Möchte ich es dem Benutzer erlauben, um ein Foto auszuwählen, ohne die Größe, und es dann Bearbeiten. Meine Idee ist, erstellen Sie eine Miniaturansicht, die das große Foto mit der gleichen Größe wie der Bildschirm für die
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Habe ich einen Xamarin Projekt gestylt mit MvvmCross. Es gibt Unterprojekte: Core (PCL) ViewModel (PCL) iOS (Executable) Wenn ich ein Bild hinzufügen, um meine iOS-Projekt (Resoureces/Images/test_image.png), dann kann ich laden Sie es mit diesem code: UIImage image
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Ich erstelle ein Menü, und ich will die Tasten, um "pop" - ich denke auf dem Bildschirm. Grundsätzlich möchte ich zu Beginn auf 0px Dimensionen und gehen Sie dann bis zur vollen Größe der buttons. Ich kann
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Möchte ich identifizieren, Quadrate/Rechtecke, die in meinem UIImageView (oder UIImage). Ich sah Sie an "Sehr einfaches Bild-Anerkennung auf iOS", aber das ist nicht ganz das, was ich Suche. Im moment habe ich eine UIImageView die eine UIImage
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In meinem Programm ändern ein Bild zur Laufzeit und muss ich senden Sie es per e-mail. Nicht erforderlich ist, um in das Gerät. Irgendwelche Vorschläge? Ich dieses aber nicht funktioniert, weil das Bild nicht gespeichert mi iphone
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Brauche ich, um zu überprüfen, ob eine Datei geladen, die in ein UIImage Objekt Datei ist gleich zu einem anderen Bild und führen Sie einige Aktionen aus, wenn so. Leider funktioniert es nicht. emptyImage = UIImage(named: imageName)
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Brauche ich ein bisschen Hilfe hier, ich habe eine Methode, speichert ein UIImage der camera roll ohne Probleme in iOS 8. Die Methode ist die folgende [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{ [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image]; }completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) { if(success){
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ich muss ein video erstellen aus dem Bild ausgewählt. habe ich code es sollte funktionieren, aber seine Angabe Fehler beim anfügen Puffer. Dies ist, wie beide Arten von Bildern gespeichert wurde. -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)img editingInfo:(NSDictionary *)editInfo
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Merke ich, dass es hat eine Tonne des guides, dies zu tun, aber ich kann es nicht finden... Was ich versuche zu tun ist, verwenden Sie eine Schaltfläche mit einem benutzerdefinierten Bild in es und wenn Sie
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Die Struktur ist folgende: In meinem storyboard habe ich ein Tab Bar Controller enthält eine Tab Bar Objekt. Dieses Objekt hat eine eigene Klasse, in der ich nur diese Methode: - (void)awakeFromNib { NSArray *imageNames = @[@"test1",
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Ich bin mit SDWebImage für Bild-caching mit UICollectionView in meiner iOS-app. Alles in Ordnung ist, jedoch, wenn der Benutzer scrollt schnell über die Auflistung anzeigen ist es immer etwas pause, bevor Platzhalter wird ersetzt mit der Cache-Bild.
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Ich versuche zu bauen, ein dehnbarer Bild im interface builder. Ist das überhaupt möglich? Ich suchte im web und kann nicht kommen mit einer passenden Lösung. Ich würde schätzen alle Antworten. Ich bin mir nicht sicher, was
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Habe ich verwendet Drittanbieter-Bibliothek SDWebImage zum download-image für meine UITableView Zellen, UIImageView erstellt innerhalb der Zelle und feuerte Anfrage bei der Konfiguration der Zelle wie dieser. [imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:imageUrl] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default.jpg"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType)
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Auf eine iPhone-app, muss ich senden Sie ein jpg per E-mail mit einer maximalen Größe von 300Ko (ich keine keine die maximale Größe E-mail.app haben kann, aber es ist ein anderes problem). Zu tun, dass ich versuche,
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Möchte ich ein custom UIBarButtonItem zu stellen auf die Schaltfläche Fertig. Ich möchte in der Lage, die Internationalisierung der app, so dass ich möchten, dass der text direkt bearbeitet werden. Berücksichtigt die unterschiedliche Länge der "Fertig" -
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Habe ich ein Bild ich packte aus AVFoundation: [stillImage captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnection completionHandler:^(CMSampleBufferRef imageSampleBuffer, NSError *error) { NSLog(@"image capture"); NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageSampleBuffer]; UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData]; Bin ich dann zuschneiden das Bild, indem Sie zuerst
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redSegmentedControl.m redSegmentedControl.h Nun Schreibe ich code in meiner anderen controller //self.segmentedControl = [[redSegmentedControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 140, 320, 50)]; self.segmentedControl = [[redSegmentedControl alloc] initWithSectionImages:@[@"list.png", @"list.png", @"list.png"] sectionSelectedImages:@[@"list.png", @"list.png", @"list.png"]]; //[self.segmentedControl setSectionTitles:@[@"List", @"Activity", @"Top Tags"]]; Wenn auskommentierte Zeilen entfernt
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In meine app, ich habe einen UIImagePickerController. Wenn ein Bild ausgewählt ist, meine view-controller braucht, um das Bild und geben Sie Sie an einen anderen view-controller, die gedrückt wird, auf sich selbst.navigationController. Aber ich bin immer SEGFAULTS