Tag: uiviewanimation
Es gibt keine Standard-Klasse genannt UIViewAnimation, dieser tag bezieht sich auf Methoden, die eine animation auf UIView-Objekten.
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Arbeite ich auf eine iPhone Applikation, die ich umgesetzt habe eine animation UIViewAnimationTransitionFlipFromleft. Hier meine Anwendung funktioniert gut in den Portrait-Modus. Es ist dabei die gleiche animation wie angegeben bedeutet, dass Flip von Links nach Rechts. Aber
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Ich habe eine UIScrollView Unterklasse, ich bin programmatisch scrollen mit UIView-Animationen. Ich würde gerne die Benutzer werden in der Lage zu Tippen oder Zoomen Sie in das UIImageView Inhalt des Scroll-View während die animation stattfindet. Das hat
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Hier ist meine config: Habe ich ein storyboard mit einer ListViewController. ListViewController hat eine Untersicht UIView genannt EmptyListView. EmptyListView wird nur angezeigt, wenn es keine Elemente in der UITableView, ansonsten ist es versteckt. EmptyListView hat eine Untersicht
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Vor kurzem fand ich einige UIView animation-code und bemerkt, dass es nicht mit der animateKeyframesWithDuration:delay:options:animations:completion: Methode richtig und habe seither versucht, es zu beheben, aber aus irgendeinem Grund die Animationen sind nicht identisch. Hier ist der code,
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Ich bin auf der Suche für eine sehr einfache Seite drehen Effekt, ähnlich wie in iBooks, ABER viel einfacher. Ich brauche nur die Seite gedreht werden, wenn der Benutzer Eingaben auf dem Bildschirm (also keine schwierigen 'grabben'
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Möchte ich zeigen, UIView, wenn der Knopf gedrückt mit animation,ich kann die Ansicht aber ich bin nicht in der Lage, es zu verbergen erneut gedrückt, die Taste.Hier ist mein code zum anzeigen/ausblenden der anzeigen. Zu Zeigen, die
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Sollte es etwas sein, was wirklich einfach, aber ich habe nicht erfolgreich gewesen bekommen Sie diese, um die Arbeit mit Blöcken. Es gibt Fragen und Antworten zu diesem, aber alle die ich gefunden sind gelöst durch die
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Im Versuch zu tauschen, zu einem anderen root-Ansicht-controller mit einem tab bar; per app-delegate, und ich möchte hinzufügen, übergang animation. Standardmäßig wäre es nur die Ansicht ohne animation. let tabBar = self.instantiateViewController(storyBoard: "Main", viewControllerID: "MainTabbar") let appDelegate
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Ich bin versucht zu machen, ein Bild anzeigen (logo unten) schieben, nach oben 100 Pixel. Ich bin mit diesem code, aber nichts passiert: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:3]; logo.center = CGPointMake(logo.center.x, logo.center.y - 100); [UIView commitAnimations]; Dieser
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Ich habe ein problem mit der Einstellung UIViewAnimationOptionAutoReverse. Hier ist mein code. CALayer *aniLayer = act.viewToChange.layer; [UIView animateWithDuration:2.0 delay:1.0 options:(UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAutoreverse) animations:^{ viewToAnimate.frame = GCRectMake(1,1,100,100); [aniLayer setValue:[NSNumber numberWithFloat:degreesToRadians(34)] forKeyPath:@"transform.rotation"]; } completion:nil ]; Das problem ist, dass,
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Ich eine iOS 7 app, wo ich bin Einstellung einer benutzerdefinierten Schaltfläche zurück, wie diese: UIImage *backButtonImage = [UIImage imageNamed:@"back-button"]; UIButton *backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [backButton setImage:backButtonImage forState:UIControlStateNormal]; backButton.frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20); [backButton addTarget:self action:@selector(popViewController)
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Habe ich zwei UIViews auf meinem view controller. Ich wollte wechseln zwischen den beiden Ansichten, die auf Benutzer-touch. Alles ist in Ordnung außer die animation, ich habe zwei Methoden, die erste war: [UIView transitionFromView:frontView toView:backView duration:01.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight
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Ich habe eine UIView mit mehreren UILabels, wird die Animation von oben nach unten und Umgekehrt. Eine Art Autoque sagen wir mal 🙂 ich benutze 2 Funktionen: -(void)goUp -(void)goDown Dieser Funktionen starten Sie ein UIView animation auf
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Ich habe ein Textfeld, wo user sollte bitte info. Und ein label-Punkte, die Benutzer, um text-Feld (wie ein Hauch). Möchte ich stop-animation und entfernen von Hinweis-label, sobald der Benutzer drückt das Textfeld für die Eingabe von Daten.
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Hinweis: ich habe bereits geprüft, die folgende stack-overflow-Probleme: Sieben und zwanzig Millionen neun hundert sieben tausend fünf hundert siebzig, Zwei und dreißig Millionen zwei hundert neun und zwanzig tausend zwei hundert zwei und fünfzig, Sechs und zwanzig
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Habe ich eine Ansicht, die ich sein will, skaliert und übersetzt in eine neue Position, die von der Animation. Ich habe versucht, es zu erreichen, mit dem folgenden code: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:kDurationForFullScreenAnimation]; [[self animatingView] setFrame:finalRect];
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Habe ich gesehen, dass viele Fragen in diesem forum welche gibt die Antwort zu diesem Thema "UIButton innerhalb einer UIView, wenn animierte funktioniert nicht", aber nachdem Sie versucht, sich die Antworten wie a) UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction to the options
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Ich habe eine UIView mit einem Bündel von Untersichten, alle positioniert Verwendung layoutSubviews. Wenn die view geändert wird, die relativen Positionen verändern sich. Ich möchte diese re-Berechnungen, um zu passieren, während eine animierte verkleinern (mit +[UIView beginAnimations:]
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Wie mache ich einen einfachen Abschluss-block in Swift 3? Den ich einstellen will self.isOpen = true bei der Fertigstellung der animation: UIView.animate(withDuration: 0.25, delay: 0.0, options: , animations: { self.isOpen = true self.drawerView?.frame = CGRect(x: 0, y:
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Ich versuche einen Effekt zu erstellen wo ändere ich das layout meiner UICollectionView beim ändern der frame-Größe Zunächst die collectionView layout präsentiert die "thumbnail" - Galerie-Stil voller Bildschirm. Nach Größe des Rahmens, um einen dünnen Streifen -
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Ich bin versucht, eine custom segue Ausführung einer Art von zoom-animation. Wenn der übergang ausgeführt wird, werden die sourceViewController geht schwarz, dann die zoom-Auftritt. Bemühte sich auch um die pushViewController: in den Abschluss-block, aber der übergang ist
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In meiner app habe ich eine page-view-controller ermöglicht es dem Benutzer, um zu wischen zwischen verschiedenen "Abschnitte" der app und oben in der nav-Leiste ändere ich den Titel-text für den neuen Abschnitt der Benutzer hat geklaut, um
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Möchte ich hinzufügen, eine kreisförmige Maske zu UIImageVIew. Hier ist die Funktion, bin mit hinzufügen die Maske.. - (void) addMaskToBounds:(CGRect) maskBounds { CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; CGPathRef maskPath = CGPathCreateWithEllipseInRect(maskBounds, NULL); maskLayer.bounds = maskBounds; [maskLayer
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Möchte ich animieren, meine UIProgressView übergang von 0 auf 1 während 10 Sekunden. Code: [UIView animateWithDuration:10.0 animations:^{ [_myProgressView setProgress:1 animated:YES]; } completion:(BOOL finished)^{ if (finished) NSLog(@"animation finished); }]; Animation ist in Ordnung, außer, dass die Vollendung und
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Ich habe eine UIView Unterklasse mit einer entsprechenden xib - Datei. In meinem xib-ich habe eine NSLayoutConstraint Eigenschaft, die ich versuche zu animieren. Ich habe eine animateIn Methode. Das problem ist, dass nur die animateIn Methode funktioniert.
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Gibt es eine Möglichkeit, Dinge zu tun, die "kurz und einfach", so wie unten? Die Kurve wird um noch EaseOut. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //... do stuff here }]; InformationsquelleAutor der Frage Jacksonkr | 2012-06-11
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Seit der Umstellung mein Projekt swift 3 meine autolayout Einschränkung Animationen nicht funktionieren; um genauer zu sein, Sie sind das andocken an die neue position, anstatt zu animieren. UIView.animate(withDuration: 0.1, delay: 0.1, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: { ()
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Habe ich UIScrollView Unterklasse. Ihr Inhalt ist wiederverwendbar - über 4 oder 5 Ansichten werden verwendet, um anzuzeigen, Hunderte von Elementen (auch beim scrollen-versteckte Objekte wiederverwendet und springt an eine andere Stelle, wenn Sie gebraucht wird, um
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Ich habe eine UIview Mit zwei UIButtons. -(void)ViewDidLoad { geopointView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 350, 120, 80)]; geopointView.backgroundColor = [UIColor greenColor]; UIButton *showGeoPointButton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect] retain]; showGeoPointButton.frame = CGRectMake(0, 0, 120, 40); showGeoPointButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0];
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Habe ich animiert ein UIView, so dass es schrumpft, wenn der Benutzer berührt ein toggle-button und es dehnt sich wieder auf seine ursprüngliche Größe, wenn der Benutzer berührt die Taste erneut. So weit funktioniert alles Prima. Das
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Ich wan ' T zu animieren, eine Ansicht, die ist geformt wie ein Pfeil, und ich möchte es zu animieren, von Links nach rechts von Links nach rechts und so weiter.. Dieser code unten funktioniert nicht, ich
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Ich versuche eine UIView auf Folie, nach-oben-Geste von seiner anfänglichen position in eine Feste Endposition. Sollte das Bild bewegen mit der hand in der Geste, und nicht animieren, unabhängig. Habe ich noch nicht ausprobiert, da ich keine
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Ich habe ein android-Anwendung, beschäftigt das einen ViewPager mit zwei Seiten Wenn die Aktivität zeigt zunächst möchte ich präsentieren, einzelnen Seite, die wiederum an den Benutzer, so dass Sie wissen, Sie können swipe zwischen zwei Ansichten. Ich
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ich hab Folgendes problem. ich Unterklassen eine uiscrollview die contentOffset animiert, indem Sie diesen code ein: [UIView animateWithDuration:1.0 delay:1.0 options:options animations:^{ self.contentOffset = CGPointMake(label.frame.size.width, 0); } completion:^(BOOL completed) { //some other stuff }]; Nun, wenn der Benutzer
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Bevor Sie erklären, mein problem, es ist wichtig zu sagen, dass ich bereits umgesetzt Vorschlag in diese Frage und ich denke, dass meine Zweifel an dieser animateWithDuration - Methode sind sehr unterschiedlich, obwohl beide Fragen mit einem
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Arbeite ich an einem Projekt, wo ich mit einem UICollectionView auf, ein "Bild-ticker", wo ich Werbung für eine Reihe von logos. Der collectionView ist ein Element hohe und zwölf Elemente lang, und zeigt zwei zu drei items
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Möchte ich hinzufügen, dass eine Untersicht mit animation. Ich bin mit add sub anzeigen, so ist es nicht zeigen keine animation, so dass ich zeigen möchte, jede animation, wenn ich das Tue... bin ich mit folgenden code
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Beim schließen einer modal-view-controller mit dismissViewController gibt es die option, um eine Abschluss-block. Gibt es eine ähnliche Entsprechung für popViewController? Abschluss argument ist Recht praktisch. Zum Beispiel kann ich es verwenden, um halten Sie das entfernen einer
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Ich versuche zu animieren, die änderung der cornerRadius einer UIView Instanz layeraber die variation der cornerRadius erfolgt sofort. Hier der code: UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)]; view.layer.masksToBounds = YES; view.layer.cornerRadius = 10.0; [UIView
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Dies ist ein iPad-Projekt, wo ich habe eine UIView mit mehreren Unteransichten, und ich bin versucht zu animieren, eines dieser UIViews mit [UIView transitionFromView:toView:duration:options:completion], aber wenn ich diese Methode das gesamte übergeordnete Ansicht wird umgedreht! Dies ist
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Habe ich diese Untersicht möchte ich hinzufügen, dass zu meiner Haupt-anzeigen, machen Sie aber erweitern, die von der Herkunft. Ich Lesen Sie einige der Apple-Dokumentation, aber ich verstehe nicht wo mache ich Fehler. Ich kann animieren, den
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Ich bin nicht in der Lage, drehen Sie das Bild um 90 Grad im swift. Ich habe unten geschrieben code, aber es ist ein Fehler und kann nicht kompiliert werden, func imageRotatedByDegrees(oldImage: UIImage, deg degrees: CGFloat) ->
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Ich bin einrichten die folgenden UIView animateWithDuration: Methode, mit der Absicht, die Einstellung meiner animationOn BOOL an anderer Stelle im Programm zu stornieren, die unendliche geloopt wiederholen. Ich hatte den Eindruck, dass die completion block aufgerufen werden
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Ich würde gerne in der Lage, sich zu bewegen eine Untersicht auf und aus dem Bildschirm, ähnlich wie beim durchsuchen zwischen den Bildern auf dem iPhone bauen in der Fotos-app, so dass, wenn die Untersicht ist mehr
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Ich eine iOS 7 app, wo ich bin Einstellung einer benutzerdefinierten Schaltfläche zurück, wie diese: UIImage *backButtonImage = [UIImage imageNamed:@"back-button"]; UIButton *backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [backButton setImage:backButtonImage forState:UIControlStateNormal]; backButton.frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20); [backButton addTarget:self action:@selector(popViewController)
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Habe ich die anderen posts gelesen, die auf leitet über, aber keine Lösung meiner Frage. Einfach gesagt, meine ViewControllers angeordnet sind, wie in einem Buch. Ich will rückwärts übergänge (Beispiel: aus Seite 9 zu 8) immer vorhanden
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Ich habe einen String mit einer URL des GIF-banner, die ich brauche, um in die app. Mein code: func showAdd(){ Request.get("http://www.kyst.no/api/?apiMode=advertisement&lang=no", { (error: NSError?, data: NSData, text: NSString?) -> () in let jsonResult: Dictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options:
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Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit zum animieren der Zeichnung eines Kreises. Ich war in der Lage, erstellen Sie den Kreis, aber es zieht alles zusammen. Hier ist mein CircleView Klasse: import UIKit class CircleView:
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Ich habe den folgenden code: [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseOut | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{ CGRect r = [btn frame]; r.origin.y -= 40; [btn setFrame: r]; } completion:^(BOOL done){ if(done){ [UIView animateWithDuration:0.3 delay:1 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{ CGRect r =
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Ist es möglich zu stornieren UIView animation während es im Gange ist? Oder müsste ich ablegen, um die CA-Ebene? also ich habe auch schon sowas gemacht (vielleicht die Einstellung einer animation beenden-Aktion): [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:duration];