Ändern der Größe von jpeg-Bild auf bestimmte Größe

Dies ist funktionaler code um ein Bild zu reduzieren bis zu einer gewissen kleineren Größe. Aber es hat einige Dinge, die sind nicht gut:

  • es langsam
  • es können mehrere Iterationen, bevor man das Bild skaliert
  • jedes mal, es hat zu bestimmen, die Größe hat es zu laden, wird das gesamte Bild in einen memoryStream

Ich möchte es verbessern. Kann es ein Weg sein, um eine bessere Schätzung zu verbieten, so viele Iterationen? Werde ich über das alles falsch? Meine Gründe für die Erstellung ist zu akzeptieren, jedes Bild von unbekannter Größe, und skalieren Sie es auf eine bestimmte Größe. Dies erlaubt eine bessere Planung für die Lagerung benötigt. Beim skalieren auf eine bestimmte Höhe/Breite, die Größe des Bildes variieren kann, viel zu viel für unsere Bedürfnisse.

Müssen Sie ein ref-System.Zeichnung.

    //Scale down the image till it fits the given file size.
    public static Image ScaleDownToKb(Image img, long targetKilobytes, long quality)
    {
        //DateTime start = DateTime.Now;
        //DateTime end;

        float h, w;
        float halfFactor = 100; //halves itself each iteration
        float testPerc = 100;
        var direction = -1;
        long lastSize = 0;
        var iteration = 0;
        var origH = img.Height;
        var origW = img.Width;

        //if already below target, just return the image
        var size = GetImageFileSizeBytes(img, 250000, quality);
        if (size < targetKilobytes * 1024)
        {
            //end = DateTime.Now;
            //Console.WriteLine("================ DONE.  ITERATIONS: " + iteration + " " + end.Subtract(start));
            return img;
        }

        while (true)
        {
            iteration++;

            halfFactor /= 2;
            testPerc += halfFactor * direction;

            h = origH * testPerc / 100;
            w = origW * testPerc / 100;

            var test = ScaleImage(img, (int)w, (int)h);
            size = GetImageFileSizeBytes(test, 50000, quality);

            var byteTarg = targetKilobytes * 1024;
            //Console.WriteLine(iteration + ": " + halfFactor + "% (" + testPerc + ") " + size + " " + byteTarg);

            if ((Math.Abs(byteTarg - size) / (double)byteTarg) < .1  ||  size == lastSize  ||  iteration > 15 /* safety measure */)
            {
                //end = DateTime.Now;
                //Console.WriteLine("================ DONE.  ITERATIONS: " + iteration + " " + end.Subtract(start));
                return test;
            }

            if (size > targetKilobytes * 1024)
            {
                direction = -1;
            }
            else
            {
                direction = 1;
            }

            lastSize = size;
        }
    }

    public static long GetImageFileSizeBytes(Image image, int estimatedSize, long quality)
    {
        long jpegByteSize;
        using (var ms = new MemoryStream(estimatedSize))
        {
            SaveJpeg(image, ms, quality);
            jpegByteSize = ms.Length;
        }
        return jpegByteSize;
    }

    public static void SaveJpeg(Image image, MemoryStream ms, long quality)
    {
        ((Bitmap)image).Save(ms, FindEncoder(ImageFormat.Jpeg), GetEncoderParams(quality));
    }

    public static void SaveJpeg(Image image, string filename, long quality)
    {
        ((Bitmap)image).Save(filename, FindEncoder(ImageFormat.Jpeg), GetEncoderParams(quality));
    }

    public static ImageCodecInfo FindEncoder(ImageFormat format)
    {

        if (format == null)
            throw new ArgumentNullException("format");

        foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
        {
            if (codec.FormatID.Equals(format.Guid))
            {
                return codec;
            }
        }

        return null;
    }

    public static EncoderParameters GetEncoderParams(long quality)
    {
        System.Drawing.Imaging.Encoder encoder = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
        //Encoder encoder = new Encoder(ImageFormat.Jpeg.Guid);
        EncoderParameters eparams = new EncoderParameters(1);
        EncoderParameter eparam = new EncoderParameter(encoder, quality);
        eparams.Param[0] = eparam;
        return eparams;
    }

    //Scale an image to a given width and height.
    public static Image ScaleImage(Image img, int outW, int outH)
    {
        Bitmap outImg = new Bitmap(outW, outH, img.PixelFormat);
        outImg.SetResolution(img.HorizontalResolution, img.VerticalResolution);
        Graphics graphics = Graphics.FromImage(outImg);
        graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        graphics.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, outW, outH), new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), GraphicsUnit.Pixel);
        graphics.Dispose();

        return outImg;
    }

Ruft dies erstellt ein 2. Bild, dass ist in der Nähe in der Größe der angeforderten Wert:

        var image = Image.FromFile(@"C:\Temp\test.jpg");
        var scaled = ScaleDownToKb(image, 250, 80);
        SaveJpeg(scaled, @"C:\Temp\test_REDUCED.jpg", 80);

Diesem Beispiel:

  • ursprünglichen Dateigröße: 628 kB
  • gewünschte Dateigröße: 250 kB
  • skaliert Dateigröße: 238 kB
InformationsquelleAutor jbobbins | 2011-09-15
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