Algorithmus für die Ableitung der Steuerpunkte einer bezier-Kurve vom Punkte entlang dieser Kurve?

Habe ich schon lange gesucht, aber offensichtlich nicht zu finden, ein Algorithmus, der mir erlauben wird, stecken Sie in eine Liste von x,y-Koordinaten, die bekannt sind, um entlang einer Kurve, um so die 4 Kontrollpunkte einer kubischen Bézier-Kurve ausspucken.

Um genauer zu sein, ich bin auf der Suche nach einem Algorithmus, der mir die zwei Kontrollpunkte benötigt, um die Form der Kurve, während der Eingabe eine Reihe diskreter Punkte, einschließlich der beiden Kontrollpunkte bestimmen die start-und Endpunkt der Kurve.

Dank!

Edit: Okay, wegen Mathe, ein Alter Feind, ich bitte um die bezier-Kurve, die am besten passen, um eine Polynom-Funktion.

InformationsquelleAutor Everlag | 2013-10-07
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