Android-Studio Emulator E/AudioFlinger Fehlermeldung
Wenn ich starten Sie ein beliebiges Gerät aus dem AVD-Manager es einfach Schleifen diese Fehlermeldung unendlich:
E/AudioFlinger: read failed: framesRead=-1
Es auch nicht, dass wenn ich ein neues Gerät. Egal, ob "Use Host GPU" aktiviert ist oder nicht.
Wenn ich starte meine Anwendung wäre es in der Regel start-up direkt nach dem emulierten Gerät gestartet. Da diese Fehlermeldung erscheint, ist es nicht mein Programm automatisch (die app kann immer noch manuell gestartet werden wenn).
Jemand schon Erfahrung damit und vielleicht eine mögliche Lösung?
BEARBEITEN 1: Es Stoppt die Schleife die Fehlermeldung, sobald ich auf die app-Schaltfläche. Scheint nur auftreten auf dem home-Bildschirm.
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Öffnen Sie die Google Einstellungen app - > Suchen & Now > Stimme
Hier müssen Sie schalten Sie "OK Google" - Erkennung. Kann es sein ausgegraut und deaktiviert mit der Marke "Abrufen von Einstellungen...". Machen Sie es aktiviert haben, ändern Sie einfach die Sprache auf jede andere im Feld oberhalb. Wenn die ausgewählte Sprache nicht unterstützt "OK Google" - Erkennung, die switch in diesem Menü werden auch die ausgegraut, es behebt das problem auch.
stellen Sie sicher, dass audio-Berechtigung in Ihrem manifest:
Ich habe das gleiche problem, und wenn ich Sie nicht stoppen, Logcat wird "sagen" "Zu viel output!" und wenn ich immer noch nicht, dass es aufhört, bekomme ich aufgefordert, einen Fehlerbericht zu senden, um Google, auch friert.
Habe ich endlich gelernt zu legen, die seltsamen Zeichen an, die können möglicherweise nicht angezeigt werden durch eine Fehlermeldung (ich benutze "~~~~~"), und stellen Sie die gleiche Zeichenkette als erstes argument meiner
Log
Aussagen und alles, was ich sehe, sind meine eigenen Nachrichten. Das bedeutet natürlich, das ich nicht sehen Fehler, vor allemException
s, so dass ich nur legteExcep
nach der Zeichenfolge "~~~~~" und löschen Sie Sie eins nach dem anderen (sonst, hier kommt die Flut wieder).