AS3 - Erste Kind beim Namen und dann durch die Tiefe

Ich habe 3 sprites: img1spr, img2spr, und img3spr. In jedem sprite habe ich einige bitmaps.
Jedes sprite hat einen Namen:

img1spr.name=name1;
img2spr.name=name2;
img3spr.name=name3;

Nun die Namen ändern sich jedes mal, wenn eine Funktion ausgeführt wird und was ich wissen möchte, ob es einen Weg gibt, etwas zu tun:

getChildByName("name1").getChildAt(0)

Das bedeutet, dass ich finden will, der sprite mit dem Namen name1 und dann festzustellen das erste Kind drin, oder anderweitig, um die Anzahl der Elemente innerhalb name1 mit numChildren.

Gibt es eine Möglichkeit, dies zu tun?

InformationsquelleAutor slacky | 2009-11-12

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