Aufbau einer Server/Client-Anwendung in Cocoa

Baute ich ein relativ einfaches Programm, das überwacht einen Ordner, manipuliert Dateien Hinzugefügt werden, und gibt eine einfache Fortschritts-Ansicht von, was Los ist. Die Ordner sahen über eine Subklasse von NSOperation, über das die Daten in einem NSDictionary, um meinen Fortschritt anzeigen, über das NSNotificationCenter.

Nun brauche ich Dinge zu zerbrechen, und führen Sie den überwachten Ordner/Verarbeitung Teil auf meinem server, und erstellen einer client-zu-monitor der Fortschritt von mehreren workstations. Mein problem ist, ich weiß nicht, wie Sie dies bewerkstelligen und meine Suche nicht wirklich helfen mich.

Es scheint, ich bin immer viel veraltete Lösungen (WebObjects, Portable Distributed Objects) oder unvollständige Informationen. Es scheint, wie ich benutzen wollen würde NSStream zum übergeben von Daten hin und her, aber alles, was ich finden NSStream wie es aussieht ist eingerichtet für die client-Seite, weil es auf der Suche für eine IP-Adresse. Was wäre der beste Weg zu gehen über das einrichten der beiden einen server und einen client, um eine Verbindung herzustellen?

InformationsquelleAutor Kris | 2011-08-12
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