C++ - 2D-tessellation-Bibliothek?

Habe ich eine konvexe Polygone gespeichert, die ein STL-Vektor, der die Punkte (mehr oder weniger). Ich möchte parkettiert Sie wirklich schnell, vorzugsweise in gleichmäßig große Stücke, und es keine "Splitter".

Werde ich es verwenden, um zu explodieren einige Objekte in kleine Stücke. Kennt jemand eine nette Sammlung an Polygonen parkettiert (partition in ein Netz aus kleineren konvexen Polygonen oder Dreiecken)?

Ist, habe ich mich an ein paar, die ich gefunden habe, schon online, aber ich kann auch nicht diese zu kompilieren. Diese Akademische Art nicht geben viel Rücksicht auf Benutzerfreundlichkeit.

Ist das 3D oder 2D?
2D - - - - - -

InformationsquelleAutor mpen | 2009-09-13

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