C++ Graphics in Visual Studio 2017

Wie können die Grafik-Funktionen verwendet werden, die in Visual Studio 2017 (C++) ohne Verwendung von BGI-Bibliothek? Welche header-Datei verwendet wird? Ich möchte diese Funktionen nutzen zu können, Dinge zu tun, wie das zeichnen eines Kreises.

  • Verwenden Sie einfach diese: opengl+Flut, vulkan-api, direct3d, qt mit einigen plot-plugins.
  • Für einfache Sachen nur mit GDI.
  • Gut, sind dort bereits vorhanden sind header-Dateien? Ich meine, muss Visual Studio 2017 (c++) eine header-Datei ausführen Grafik-Funktionen?
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