Cocos2d - SimpleAudioEngine - Sound nicht abgespielt auf dem iPhone

Seit kurzem habe ich ein problem mit der Wiedergabe meiner Soundeffekten mit CocosDenshion. Der sound ist das spielen auf dem iPhone Simulator, aber nicht auf meinem eigenen Gerät. Ich bin nicht sicher, was ich falsch mache. Natürlich habe ich überprüft, ob meine Lautsprecher sind immer noch arbeiten, aber Sie tun, während Sie andere apps verwenden oder die iPod-Bibliothek.

Ich habe gerade diesen einfachen code:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"button.wav"];

Ich doppelt überprüft den Namen der Datei und es ist in der Tat-Taste.wav.

Ich hoffe jemand kann mir helfen.

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