Core-Graphics-Koordinatensystem

Beim überschreiben drawRect ich habe festgestellt, dass die Koordinaten dort verwenden 0,0 die Obere linke.

Aber die Apple UIView Programming Guide sagt:

Einige iOS-Technologien definieren Standard-Koordinatensystem, dessen Nullpunkt und Ausrichtung unterscheiden sich von denen von UIKit. Zum Beispiel, Core Graphics und OpenGL ES verwenden ein Koordinatensystem, dessen Ursprung in der unteren linken Ecke der Ansicht oder das Fenster, und deren y-Achse zeigt nach oben relativ zu dem Bildschirm.

Ich bin verwirrt, reden Sie etwas anderes als Quarz, wenn Sie sich auf Core-Grafik hier?

InformationsquelleAutor johnbakers | 2012-05-02
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