Die Adresse des class-s-Objekt in C++?

Angenommen ich habe eine C++ - Klasse wie folgt:

class Point {
//implementing some operations
}

Dann:

Point p1;
Point p2 = p1;

Wenn ich wissen will, die Adresse von p2, den ich dann verwenden kann &p2. Aber wie bekomme ich die Adresse, p2 speichert? Denn p2 ist nicht ein Zeiger, so kann ich nicht nur nutzen cout << p2;

  • huh? p2 speichert keine Adresse, da es keine Zeiger. Es speichert Benutzer-definierten Daten (es sind member-Variablen).
InformationsquelleAutor ipkiss | 2011-05-16
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