dyld: Library nicht geladen werden: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit
Bitte Geduld mit mir, Neuling nur das erlernen der Seile.
Ich erhalte folgende Nachricht, wenn ich versuche, und führen Sie meine app, es beruhigt, aber macht dann lassen Sie mich wieder zu öffnen, fein-nach dem ersten beenden.
Ich habe versucht ein paar Dinge und wenn ich wieder auf wenn ich 'activate breakpoints' hat alles Prima funktioniert...
Habe versucht ein paar Vorschläge, 'löschen Ordner erstellen', 'Neustart von xCode' nichts scheint zu funktionieren...
dyld: Library nicht geladen werden:
/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit
Referenziert von:
/Volumes/MyBook/Apps/CToolBox/build/Debug-iphonesimulator/CToolBox.app/CToolBox Grund: Bild nicht gefundenDen Debugger beendet hat, wegen signal
5 (SIGTRAP).Der Debugger beendet wurde
durch signal 5 (SIGTRAP).
Vielen Dank im Voraus.
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Es sieht aus wie seine versucht zu finden, das UIKit-Framework in der falschen Position. Es sollte nicht auf der Suche in den system-frameworks, sondern in einem Pfad wie diesem:
Holen Sie sich Informationen über das UIKit-framework in Xcode und sehen, wo es denkt, dass der Weg zu ist. Wenn Sie die Installation in ein nicht-standard-Speicherort, dass könnte das problem sein. Könnte man auch entfernen und readd Rahmen, um zu versuchen, und ändern Sie den Pfad.
Sollten Sie auch überprüfen Sie die Konfigurations-popup-Fenster, um sicherzustellen, dass Sie nicht versuchen zu bauen für Kakao.
Versuchen, diese
Einfach löschen Ihre persönlichen Einstellungen, Dateien für das Projekt.Klicken Sie rechts auf .xcodeproj-Datei und wählen Sie Paketinhalt zeigen .Sie werden Benutzername.mode1v3 und Benutzername.pbxuser. Ich habe nicht herausfinden, welche Datei die Ursache, aber löschen Sie es aussortiert.
Einen anderen Weg, den ich heute gefunden ist, drehen Sie den Rahmen (in diesem Fall UIKit) in Frage, die als "optional". Ich hoffe, Sie wissen, wie zu tun 🙂
PS. Ich will wissen, der eigentliche Grund für diese ungewöhnliche verknüpfen scheitern? mein code war perfekt funktioniert, bis heute!
Können Sie auch diese Art von Fehlermeldung zu schreiben versucht, eine Mac OS app, wenn Sie versuchen, verwenden Sie einen Rahmen, der nicht verfügbar auf der version Ihres Betriebssystems, z.B. beim schreiben einer MacOS SpriteKit-app in Mountain Lion.