Ein Modell in Blender und laden in opengl
Möchte ich ein 3D Modell in Blender und laden Sie es in OpenGL. Kann jemand eine Schritt-für-Schritt-Ansatz, wie dies zu tun. Ich habe versucht zu google, aber bekam keine richtige Ergebnisse.
Programmiersprache: C++,
Tools: GLFW + FROH + GLM
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Seine eine 3-Schritt-Prozess, der Verwendung von externen Bibliotheken.
Finden
https://blender.stackexchange.com/questions/121/how-do-i-export-a-model-to-obj-format
Benutzen Sie eine Bibliothek wie Assimp zu erzeugen Knoten und Attribute.
Verwenden Sie die Knoten und Attribute in Ihrer OpenGL-Anwendung, mit einer Methode, wie beschrieben,
https://nickthecoder.wordpress.com/2013/01/20/mesh-loading-with-assimp/