Einrichten von OpenGL unter Ubuntu
Ich brauche Hilfe bei der Einrichtung von OpenGL und SDL auf Ubuntu. Ist Ubuntu ideal für diese Art von Grafik-Entwicklung? Ich habe CodeBlocks IDE für C/C++ und heruntergeladen habe ich das SDL-1.2-Bibliotheken. Was ich habe eine harte Zeit zu tun, ist die Installation von OpenGL. Was sind den Schritt, dass ich Folgen müssen?
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Setup von OpenGL und SDL-öffnen Sie das terminal und geben Sie den Befehl:
Dies wird installieren Sie die Standard-Bibliotheken, die Sie benötigen, um ausführen OGL/SDL Anwendungen, die nach Eingabe des root-Passworts.
Ich schlage vor, Sie google für die synaptische und lernen, wie es zu benutzen.
Linux ist immer ein guter Ort, etwas zu entwickeln.
Technisch OpenGL ist nur eine Spezifikation, die Implementierung durch Ihr Grafik-Treiber. Es gibt keine solche Sache wie ein OpenGL-SDK-Bibliothek. Es gibt nur libGL.so kommen Sie mit Ihrem Fahrer. Um es zu verwenden, müssen Sie die Bindungen für Ihre Programmiersprache der Wahl. Wenn das C ist, die "Bindungen" bestehen aus nur die header-Dateien. Allerdings werden Sie wahrscheinlich wollen, um die Verwendung von OpenGL-Erweiterungen, die einfachste verwendet, mit GLEW.
So, ich schlage vor, Sie installieren die GLEW-Entwicklung-Dateien, alle anderen Abhängigkeiten (einschließlich der OpenGL-Header) gezogen wird, in der Paket-manager:
sudo apt-get install libglew-dev
. Jetzt ist es an der version 1.6 oder so.