Erstellen Sie ein benutzerdefiniertes Inventar in bukkit

Dies ist mein code für eine neue Bestandsaufnahme in Bukkit.

package com;

import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.inventory.CraftInventoryCustom;
import org.bukkit.inventory.*;

public class Server_Doc extends CraftInventoryCustom implements CraftingInventory, Inventory {
    InventoryHolder IH;

public Server_Doc(InventoryHolder owner, int size) {
    super(owner, size);
    ItemStack items = new ItemStack(278);
    ((Inventory) owner).addItem(items);
    //TODO Auto-generated constructor stub
}

@Override
public ItemStack[] getMatrix() {
    //TODO Auto-generated method stub
    return null;
}

@Override
public Recipe getRecipe() {
    //TODO Auto-generated method stub
    return null;
}

@Override
public ItemStack getResult() {
    //TODO Auto-generated method stub
    return null;
}

@Override
public void setMatrix(ItemStack[] contents) {
    //TODO Auto-generated method stub

}
@Override
public void setResult(ItemStack newResult) {
    //TODO Auto-generated method stub

}
//Inventory inv = Server_Doc(IH,8); 
}

Wie konnte ich das Inventar öffnest, einmal erstellt?

InformationsquelleAutor The XGood | 2014-01-08

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