Erwartete Expression-Fehler in XCode für IOS
Danke für die ganze Hilfe bisher! Ich habe endlich eine funktionierende Open-GL-Spiel. Problem ist nur, dass es ein Fehler in den grundlegenden Teil der Benutzeroberfläche. Die IBAction. Hier ist ein screenshot von XCode zum Zeitpunkt des Fehlers (ja, ich kann endlich setzen Sie in Bilder!)
Den code
-(IBAction)returnpress
{
cruzia.hidden = 0;
textarea.hidden = 0;
playbtn.hidden = 0;
tutorialbtn.hidden = 0;
optionsbtn.hidden = 0;
trainingbtn.hidden = 0;
back.hidden = 1;
soundlbl.hidden = 1;
music.hidden = 1;
sound.hidden = 1;
musiclbl.hidden = 1;
cruzia.text = @"Cruzia";
textarea.text = @"";
if (clicked == 1) {
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"click", CFSTR ("electronic click.wav"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
}
Immer die Fehlermeldung: erwartet Ausdruck Wenn jemand mir sagen kann, zu befreien, wie mir dieser Fehler, wäre ich sehr dankbar.
-George
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Das problem nicht mit der Methode, mit der man bevor es. Du hast vergessen zu schließen, die bisherige Methode mit einer schließenden geschweiften Klammer.