Finden Sie die pixel-Farbe in einer bestimmten Koordinate aus einer sampler2D mithilfe von GLSL

Ich habe ein 3D-Objekt in meiner Szene und der fragment-shader für dieses Objekt erhält eine textur, die hat die gleiche Größe des Bildschirms. Ich will die Koordinaten von der aktuellen fragment und finden Sie die Farbe, die Informationen über das Bild in der gleichen position. Ist das möglich? Kann mir jemand zeigen in die richtige Richtung?

InformationsquelleAutor Luke B. | 2012-02-29
Schreibe einen Kommentar