Gibt es irgendwelche rendering alternativen zu rasterisation oder raytracing?

Rasterisation (Dreiecke) und ray-tracing sind die einzigen Methoden, die ich habe jemals begegnet zu Rendern einer 3D-Szene. Gibt es irgendwelche anderen? Auch ich würde gerne wissen, dass andere wirklich "da draußen" ways of doing 3D, wie nicht mit Polygonen.

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