HTML5-audio:, Wie, schnell zu stoppen und starten Sie einen clip?

Siehe Titel. Ich versuche, eine Audiodatei Abspielen 4 mal in Folge, alle 300 Millisekunden. Aber der clip ist länger als 300ms, so ignoriert es die neue play-Anforderungen, bis der clip fertig ist spielen. Ich bin auf der Suche nach einem Weg, um zu stoppen und starten Sie den clip jeder 300ms.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=UTF-8" />
</head>
<body>
    <audio id="note0440"><source src="0440.a4.wav" type="audio/wav"></audio>
    <script type="text/javascript">
        function playNote (loop) {
            var n = document.getElementById("note0440")
            if (loop > 4)
                return
            n.volume = 0.05
            //n.currentTime = 0
            n.pause()
            n.play()
            setTimeout("playNote("+(loop + 1)+")", 300)
        }
    </script>
    <div style="margin:50px"><button onclick="playNote(1)">Play Note</button></div>
</body>
</html>

Funktioniert das nicht. Es nicht zu stoppen und neu zu starten, ob oder nicht n.currentTime = 0 verwendet wird.

Hier ist eine WAV-Datei, wenn Sie einen brauchen für die Prüfung: http://popstrip.com/misc/0440.a4.wav

  • -Nicht ausgeführt .stop() vor dem ausführen .play() arbeiten?- Hab ich da wirklich gelesen das einige doco - und wie das aussieht, gibt es keine .stop(). Aber wie einige vorgeschlagen haben, macht eine Pause, dann wird die Zeit wieder auf 0, sollte den selben Effekt.
  • auch, fyi, doctype angibt, eine html-version die nicht einmal die Unterstützung der audio-tag. ändern Sie es zu <!DOCTYPE html>
InformationsquelleAutor user353885 | 2012-11-06
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