Java-Swing-ImageIcon, wohin mit den Bilder?
Ich bin nach diesem tutorial für java-swing Spiele: http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/
Zu diesem Punkt:
ImageIcon ii = new ImageIcon(this.getClass().getResource());
image = ii.getImage();
Ich weiß nur nicht, welche Art von Weg, den ich zu schreiben habe und wo sollte ich meine Bilder (in welchem Verzeichnis).
Würdest du mir bitte helfen? Würden Sie uns ein Beispiel geben?
Ich lernte eine Menge Anfänger-Java von zetcode. Wenn Sie eine chance bekommen, solltest du diese playlist auf youtube: youtube.com/playlist?list=PL87AA2306844063D2 Dies half mir viel zu.
Siehe auch embedded-resource & info.
möglich, Duplikat der Java in Eclipse: Wo lege ich Dateien auf dem filesystem, die ich laden will mit getResource? (z.B. Bilder für ein ImageIcon)
Siehe auch embedded-resource & info.
möglich, Duplikat der Java in Eclipse: Wo lege ich Dateien auf dem filesystem, die ich laden will mit getResource? (z.B. Bilder für ein ImageIcon)
InformationsquelleAutor Julie Mariah Christine | 2013-07-28
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In deinen src-Ordner, erstellen Sie einen Ordner namens "Bilder" oder "Dateien", dann setzen Sie das Bild in es.
Dann verwenden Sie diesen:
Wenn das nicht funktioniert, versuchen Sie dies:
{}
- button über die Nachrichten buchen/Bearbeiten-Formular. 2) ich würde empfehlen, die erste form oben gesehen. Die 2. form sucht nach der Ressource relativ zum package der Klasse selbst. Also wenn die Java-Quellcode-Datei beginnt mitpackage our.code;
sieht es für das Bild zum/our/code/images/filename.png
.InformationsquelleAutor Steven
Lesen Sie die Swing-tutorial auf Wie Sie die Icons Benutzen Beispiele für das laden von Bildern als eine Ressource-Datei:
InformationsquelleAutor camickr
Dies bedeutet, dass das Bild in dem Verzeichnis vorhanden, wo die zugrunde liegende Klasse, die Datei ist also vorhanden. Also, sollten Sie speichern Sie Ihr Bild in das gleiche Verzeichnis, wo die class-Datei der aktuellen java-Datei gespeichert wird.
InformationsquelleAutor Mac
es ist ein Fehler, auch schon im code
du schon Namen die ImageIcon ii, so müssen Sie, um den Namen des Bildes, das nun sein mag iii
dann erstellen Sie ein image-Verzeichnis in den src, und setzen Sie Ihre pic es, wie Probe.png der code wird
InformationsquelleAutor Claude007