Kinect SDK Speicher beschädigt Fehler

Ich habe ein Programm in XNA mit der Kinect SDK. Das Programm läuft einwandfrei in meinem pc, und viele andere PC ' s, aber in einem system, wenn ich öffne das Programm, es gibt mir die folgende Fehlermeldung:

 Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt. 

Das Programm nicht und es gibt mir die Fehlermeldung in spritebatch.End().

Ich bin nicht in der Lage zu verstehen, warum Ihr mir diese Fehlermeldung.

Das system, das ich verwende, hat 4GB Ram und das system ist das problem, hat 2 GB RAM. Beide Systeme sind CORE2 Duo. Ist der Speicher das Problem oder ist es etwas anderes?

InformationsquelleAutor Aftab Aamir | 2014-03-10

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