Nicht eine Immobilie auf Objekt "Identität", weil es in einer nur-lese-Status
Ich bin immer ein eroor aus meinem code, kann ich nicht nachvollziehen, die Problem/bug . hier ist mein code bisschen...
private void DoArrange()
{
Point center = new Point((this.Width - ItemSize) / 2, (this.Height - ItemSize) / 2);
double radiusX = center.X;
double radiusY = center.Y;
double scale = ScalePerspective;
for (int i = 0; i < Children.Count; i++)
{
UIElement item = Children[i];
double radians = (double)item.GetValue(CarouselPanel.AngleProperty);
Point p = new Point(
(Math.Cos(radians) * radiusX) + center.X,
(Math.Sin(radians) * radiusY) + center.Y
);
if (item.RenderTransform == null)
{
item.RenderTransform = new MatrixTransform();
item.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
}
MatrixTransform mt = item.RenderTransform as MatrixTransform;
double scaleMinusRounding = p.Y / (center.Y + radiusY);
double scaleX = Math.Min(scaleMinusRounding + scale, 1.0);
double scaleY = Math.Min(scaleMinusRounding + scale, 1.0);
Matrix mx = new Matrix(scaleX, 0.0, 0.0, scaleY, 0.0, 0.0);
*** mt.Matrix = mx; ***
item.RenderTransform = mt;
int zIndex = (int)((p.Y / base.Height) * 50);
item.SetValue(Canvas.ZIndexProperty, zIndex);
Rect r = new Rect(p.X, p.Y, ItemSize, ItemSize);
item.Arrange(r);
}
}
Bearbeitete ich den post nochmal,..die Fehler, die von der*** mt.Matrix = mx; * * * - Anweisung..
Was könnte das Problem sein ich bin mit einem WPF - (Windows -) Anwendung.
- Was ist der Fehler???
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Anstelle von zuweisen, um den nur-lese-matrix-Eigenschaft, versuchen Sie dies:
Die RenderTransform-Eigenschaft des UIElement ist zunächst zugeordnet MatrixTransform-Instanz, deren IsSealed und IsFrozen-Eigenschaft true, wird stattdessen ein null-Verweis. Es sollte bemerkt werden.