Opengl ES so importieren Sie ein 3D-Modell und map-Texturen, um es auf Laufzeit

es ist ein bisschen Betrug, weil es gibt eigentlich zwei Fragen in den Titel.

auf dem Konto, wie der import eines 3D Modells ich denke, ich kann durch die bit.

aber meine Frage ist: kann ich die map eine textur auf das importierte Modell zur Laufzeit ?

ist das nicht als UV-Mapping ?

das 3D-Modell ist im Grunde eine Kugel ist, ist es besser, zu generieren, die Kugel mit OpenGL ES ?

aber dann wie kann ich die map eine textur zu ?

Sorry für unwissend über die meisten Grundlagen.

  • Kann ich nicht beantworten, ich weiß nichts über die tools auf dem iPhone, aber das, was Sie wollen, ist uv-mapping, ja. Wie für die "generation", ich weiß nicht, ob es "besser", aber wenn du wirklich nur eine Kugel, wird es einfacher zu implementieren.
InformationsquelleAutor Zoidberg | 2011-05-19
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