Pixelgenaue Kollisionserkennung Android

Ok, also ich arbeite an einem Spiel auf Android. Ich brauche zur Umsetzung pixelgenaue Kollisionserkennung. Ich habe bereits die bounding-Boxen um die einzelnen Bilder, die jeweils bounding box transformiert wird, entsprechend der aktuellen Drehung des Bildes. Das funktioniert alles Super. Ich habe auch die pixel-Daten aus jeder bitmap gespeichert in einem array. Kann jemand mir helfen herauszufinden, der effizienteste Weg zu gehen über erkennen, wenn das Pixel überlappen? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe!!!

InformationsquelleAutor der Frage DRiFTy | 2011-05-06

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