robuster Algorithmus zur Oberflächenrekonstruktion aus 3D-Punktwolke?

Ich versuche herauszufinden, welche algorithmen es gibt, zu tun, flächenrückführung aus 3D-Scandaten. Auf den ersten Blick scheint es, dass die Ball schwenkbare Algorithmus (BPA) und Poisson surface reconstruction sind die etablierten Methoden?

  • Was sind die etablierten, robuster Algorithmus, der in dem anderen Bereich als BPA-und Poisson surface reconstruction Algorithmus?
  • Empfohlen die Publikationen?
  • Ist es möglich source code?

InformationsquelleAutor der Frage Fredriku73 | 2009-05-08

Schreibe einen Kommentar