Select all by type: Geometrie. Entspricht Python-Skript?

War ich auf der Suche nach dem richtigen code, um maya wählen Sie alle geometrie-Objekte in meiner Szene.
Ich habe versucht, auf der echo-Befehl, während Sie die Bedienung und ich bekomme diese:

SelectAllGeometry;
select -r `listTransforms -geometry`;

(Bearbeiten > Select All by Type > Geometrie)

Könnte jemand übersetzen dieses zu Python?

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