Sollte ich immer GL_CULL_FACE?

Sollte ich immer mit dieser Methode beim Rendern? Tut es langsam nach unten viel auf schlechten Grafikkarten?

Wenn das Ergebnis am Ende nicht viele gekeult Gesichter, sollte ich auch mit dieser Methode dann?

  • Face-culling sollte grundsätzlich immer aktiviert werden, wenn Sie nicht brauchen, ein Gesicht zu sein, von beiden Seiten sichtbar. Es werden wahrscheinlich die Dinge zu beschleunigen ein wenig, als es sparen Sie einige fill rate.
InformationsquelleAutor Newbie | 2010-03-06
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