Speichern/Speichern von XML in der lokalen asset-Ordner in der LUFT
LUFT im Allgemeinen scheint zu sein, die Speicherung der xml-Datei in den Pfad, in dem die app installiert ist.
Ich bin die Erzeugung eines xml und ich will speichern/speichern einer xml-Datei in der lokalen asset-Ordner des AIR-Anwendung.
Irgendwelche Gedanken auf, dies zu tun.
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Die File-Klasse hat einige statische Variablen, die auf lokale Verzeichnisse:
Aus der docs:
Der Erstellung ein Zeiger auf die Datei
In der Regel werden Sie wollen, speichern von Dateien, wie diese in die Datei.applicationStorageDirectory.
So erstellen Sie die Datei tun:
Alternativ können Sie den Benutzer entscheiden lassen, wo Sie die Datei speichern, indem Sie mit Datei# " browseForSave ()", zeigt eine native 'speichern unter' - Fenster, um den Speicherort wählen.
Schreiben Sie den Inhalt
Öffnen ein FileStream für die Datei im "write" - Modus und schreiben Sie einen XML-string in die Datei.
Blick auf http://www.adobe.com/devnet/air/flex/quickstart/articles/xml_prefs.html
http://www.thetechlabs.com/xml/how-to-build-a-contact-manager-in-air-using-xml-part-2/
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/filesystem/File.html
Oder etwas wie: