spielen von zwei sounds gleichzeitig im Windows 8 Metro-App (C#/XAML)
Ich eine Windows 8 Metro App (C#/XAML):
Wie kann ich trigger die gleichen sound-Effekt zweimal, so dass es spielt gleichzeitig.
Das zweite Spiel sollte beginnen, bevor die erste beendet wurde.
Fragen:
Spielen von zwei sounds gleichzeitig c#
und Spielen von zwei sounds simultaneusly
Fand ich diese Klasse für XNA, die tut, was ich will, aber ist nicht verfügbar unter der U-Bahn:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.soundeffectinstance.aspx
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Erstellen Sie einfach einen separaten media-element für jeden sound-Effekt.
(nicht sicher, ob ich umsiedeln müssen die Datei jedes mal)