Tag: allegro5

Allegro 5 ist die fünfte version des Allegro game programming library für C/C++ – Entwickler. Es ist nicht rückwärts kompatibel mit Allegro-4. Es wird frei verteilt, und es unterstützt die folgenden Plattformen: Unix (Linux, FreeBSD, etc.), Windows, OS X und iOS.

Allegro 5 Von Visual Studio 2015?

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Ich habe das surfen für eine Weile und eine Menge Quellen empfehlen die Verwendung von Allegro als eine erste Zeit-2d-Bibliothek für C++; jedoch, in diesem Tag und Alter habe ich keine Nachhilfe, die auf die Anwendung Allegro

Die Prozedur Eintrag Punkt _gxx_personality_v0 nicht gefunden werden konnte in der dynamic link-Bibliothek libstdc++-6.dll Fehler

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Gestern habe ich beschlossen, zu laden, zu installieren und zu verwenden versuchen, Allegro-5. Ich auch heruntergeladen, Code::Blocks 12.11 w/der MinGW-compiler. Ich habe alles eingerichtet und installiert ist alles richtig (oder so dachte ich) und habe versucht zu

Run-Time Check Failure #3 - The variable 'direkte' wird benutzt, ohne initialisiert

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In diesem Teil des Codes ist ein Fehler. Es sagt "Run-Time Check Failure #3 - The variable 'direkt' verwendet wird ohne wird initialisiert." Wie kann ich diesen Fehler beheben ? bool loop=true; int direct; al_install_keyboard(); ALLEGRO_TIMER *timer

fatal error LNK1169: eine oder mehrere multiplizieren definierte Symbole gefunden in game programming

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Habe ich trainiert, um mit dem Objekt-orientierter Programmierung in c++, aber ich bekomme immer diese Fehlermeldung: 1>main.obj : error LNK2005: "int WIDTH" (?WIDTH@@3HA) already defined in GameObject.obj 1>main.obj : error LNK2005: "int HEIGHT" (?HEIGHT@@3HA) already defined in