Tag: android-memory
android-Speicher ist in der Regel Runtime-Speicher von Android-Gerät. Dies ist der Speicher, der erforderlich ist, führen Sie die Zeit für die Ausführung der Anwendung oder Prozess oder Dienst. In der Regel RAM spielt diese Rolle.
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Meine Anwendung besteht aus mehreren Fragmenten. Bis jetzt hatte ich Verweise darauf werden in eine benutzerdefinierte Application-Objekt, aber ich bin Anfang zu denken, dass ich was falsch mache. Meine Probleme begannen, als ich merkte, dass mein fragment
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Schaute ich mir die Ausgabe unten für den Befehl adb shell dumpsys meminfo com.imangi.templerun Aber ich bin nicht in der Lage, diese richtig verstehen. Kann jemand mir helfen, dies verstehen? möglich, Duplikat der Wie kann ich herausfinden,
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Bin ich sehr neugierig über diese Frage, über die Speicher-management des Android-Betriebssystem, so hoffe ich für eine Recht ausführliche Antwort zu diesem Thema. Was ich gerne wissen würde: Was ist der maximale Arbeitsspeicher (in Megabyte /als Prozentsatz
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Ich bin Anfänger mit android. Ich möchte an Speicher-Cache in meiner Anwendung, um Bilder zu speichern im Speicher-cache und löschen Sie es, wenn diejenigen, die Bilder sind nicht erforderlich, um in-cache! Jede Hilfe wird sehr geschätzt. Ich
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Ich bekomme immer diese Fehlermeldung, wenn ich mein app. Die app wird kompiliert fein und einmal ich beginnen, mit dieser zu interagieren (ImageSlider) es manchmal Pausen und kommt mit dieser Nachricht. LogCat 02-18 12:25:05.426: E/AndroidRuntime(4545): FATAL EXCEPTION:
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Wenn ich starten und beenden Sie die app mehrmals seine RAM - Auslastung steigt zu erreichen über 500 mb. Wenn ich überprüft die Speicher-dump mit adb shell dumpsys meminfo ich überprüft unbekannt pss value ist Ursache des
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stopWriting = (Button) findViewById(R.id.save); stopWriting.setOnClickListener(new OnClickListener() { @SuppressLint("SdCardPath") public void onClick(View v) { //stop recording the sensor data try { myFile = new File("/sdcard/SensorData/" + txtData.getText() + ".txt"); myFile.createNewFile(); sData = new FileOutputStream(myFile); myOutWriter = new OutputStreamWriter(sData);
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Ich habe einen launcher Activity laden und die Größe von großen bitmap-wie es den hintergrund, wenn es geöffnet wird. Wenn die Schaltfläche " zurück, die Activity ist destroyed. Aber ich denke, der Speicher ist noch nicht freigegeben.
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Mich mit einigen Teammitglied entwickeln Sie eine android Anwendung, die Daten sammeln, auf dem Feld von mobile. Nun diese Anwendung wird die Produktion. Allgemein, So dass die Menschen diese Anwendung nutzen. Auch wir brauchen zu erstellen eine
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Ich bin die Entwicklung einer einfachen app. Gerade den home-Bildschirm. Wenn sich die Ausrichtung ändert sich mehr als zwei mal, es wirft den Fehler-und Anwendungsprotokollen ist die Kraft schließen. Meine Tätigkeit Code : public class PasswordActivity extends
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Bin ich sehr neugierig über diese Frage, über die Speicher-management des Android-Betriebssystemso hoffe ich für eine Recht ausführliche Antwort zu diesem Thema. Was ich gerne wissen würde: Was ist der maximale Arbeitsspeicher (in Megabyte /als Prozentsatz des