Tag: angle
Eine Form, gebildet von zwei Linien oder divergierenden Strahlen von einem gemeinsamen Punkt (vertex).
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Habe ich einen start in die 3D-Koordinaten, z.B. (0,0,0). Habe ich die Richtung, die ich zeige, vertreten durch drei Winkel - eine für jeden Winkel der Drehung (rotation in X rotation in Y rotation in Z) (für
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So, ich bin auf eine Anwendung, die Kompass-Winkel (in Grad). Ich habe es geschafft, um zu bestimmen, die Berechnung des Mittelwerts der Winkel, durch den folgenden (gefunden bei http://en.wikipedia.org/wiki/Directional_statistics#The_fundamental_difference_between_linear_and_circular_statistics) : double calcMean(ArrayList<Double> angles){ double sin = 0;
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Ich bin neu in der SVG-Animation, und ich versuchte, Sie zu drehen, eine Gruppe-element, acht mal durch 45°. (45, 90, 135, 180, 225, 270, 315, 360). Das Beispiel unten funktioniert gut für mich, aber wie erstelle ich
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Habe ich codiert, wie unten für einen halben Kreis in iOS mit UIBezierPath und CAShapeLayer. clockWiseLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; CGFloat startAngle = -M_PI_2; CGFloat endAngle = M_PI + M_PI_2; CGFloat width = CGRectGetWidth(imageView.frame)/2.0f + 30; CGFloat
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Habe ich diese einfache Funktion zu set einem Winkel für einen Vektor. Effektiv wird der Vektor der aktuellen Größenordnung (Länge), calulates den Winkel und rechnet den Winkel von Bogenmaß in Grad. Dann habe ich den Winkel in
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Atan2(y,x) gibt eine float zwischen -pi und pi. Ich will berechnen Sie die Entfernung zwischen zwei Winkeln, sondern die nicht-Kontinuität ist warf mich ab. Das sehen besser zu verstehen. Ich möchte in der Lage sein zu berechnen,
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Möchte ich, um Winkel zwischen 3 Punkten in JavaScript. Wenn ich die Punkte A(x1,y1), B(x2, y2), C(x3, y3) möchte ich, um Winkel, die gebildet wird mit den Linien AB und BC. Und auch ich Frage mich, ob
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Im Bild oben gibt es eine weiße Linie, möchte ich animieren, dieses Bild in den Kreis nur als pro Winkel. Nehme an, wenn mein Winkel ist mit 20 Grad dann, die weiße Linie animiert 58 Grad, und
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Ich bin ein Neuling auf CSS3 und alles, was ich weiß, ist selbst-gelernt, Lesen Sie Jungs oder andere tutorials, die so nach Stunden der recherche und trial-error, ich könnte wirklich deine Hilfe gebrauchen :(. Ich versuche zu
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Ich habe einen marker in meine Google-Maps-Karte, die wie folgt aussieht: Wenn der Benutzer fährt, ich möchte, um es zu drehen, basierend auf seiner in Fahrtrichtung. Wie kann ich das erreichen? Ich sollte wahrscheinlich mit der vorherigen
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Ich versuche, den tilt-Winkel, roll-Winkel von meine sensoren von meinem android-Handy, aber bisher ohne Erfolg, wenn ich auf meine Schaltfläche, die mir geben sollte die 3 Winkel, bekomme ich "Ergebnisse: 0.0 -0.0 -0.0" package com.example; import android.app.Activity;
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Ich versuche, um eine Funktion schreiben, die nimmt meine Dezimalgrad (lat oder long) und wandelt Sie in DMS Grad-Minuten-Sekunden. Ich weiß, ich bin gemeint, um mal die dezimal-Punkt-Zahl durch 60, dann ist es dezimal wieder. Bin aber
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Habe ich U-und V-windkomponente Daten und ich würde gerne berechnen Windrichtung aus diesen Werten in R. Möchte ich am Ende mit Daten der Windrichtung auf einer Skala von 0-360 Grad, wobei 0° und 360° angibt, ein wind
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Muss ich berechnen Sie den Winkel in Grad zwischen zwei Punkte mit einem festen Punkt verbunden ist mit den gegebenen zwei Punkte durch eine Linie. Hier ist ein Bild, das zeigt, was ich brauche: Hier ist, was
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Habe ich eine Klasse implementiert, dass SensorEventListener und ich möchte zu bekommen die tilt Angle von meinem Gerät mit der Accelerometer. Suchte ich nach Beispielen im internet, aber Sie nutzen Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD. Glaube ich, dass mein Gerät nicht
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Ich versuche, berechnen Sie den Winkel zwischen 2 geographic (Latitude,Longitude) Punkte in MATLAB. Die Punkte sind: (-65.226,125.5) und (-65.236,125.433). Ich verwendet die MATLAB-Funktionazimuth: azimuth(-65.226,125.5,-65.236,125.433) Ich konvertieren Sie das Ergebnis in Bogenmaß, und Plotten Sie diese mit quiver
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Ich bin kämpfen, um drehen gameObject mit joystick. Der joystick senden Sie die json-Daten enthalten den Wert des Winkels zu gameObject. Die gameOjbect sollte sich selbst dreht, wenn Sie erhalten die Jsondata. Allerdings Frage ich mich, wie
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Bekam ich endlich die Arbeit mit Leinwand, nur um herauszufinden, dass es ist nicht implementiert, DH. Ich habe versucht zu erkunden Leinwand von google, um es in Internet Explorer, aber es funktioniert nicht für meinen code (http://uptowar.com/test.php
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Ich will wissen, einen Weg, um flip-Winkel in einer horizontalen Achse, die zimmerreserviereung, ohne das zu tun, viele Operationen. Sagen, ich haben einen Winkel von 0 ("nach rechts" in meinem code Koordinatensystem), der gedrehte Winkel sollte 180
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Ich versuche, herauszufinden, die Winkel des Dreiecks in der folgenden, ich weiß, es sollte 90 Grad, allerdings weiß ich nicht wie man es berechnen im folgenden: Hier ist, was ich versucht habe: angle = math.cos(7/9.899) angleToDegrees =
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Ich würde gerne wissen, ob es möglich ist oder nicht zum erstellen von text in eine web-Seite in einem Winkel, zum Beispiel auf 40 Grad. Wenn es möglich ist, wie kann ich dies tun? EDIT: Endlich, habe
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Habe ich zwei GPS-Koordinaten z.B. (Lat1, Long1) und (Lat2,Long2) Könnte jemand bitte mir helfen, der Winkel zwischen diesen beiden Punkten. Werte von 0-360 Grad. Ist dieses Hausaufgaben? Wenn ja, bitte markieren Sie als homework. InformationsquelleAutor Chintan Patel
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Bin ich die Programmierung etwas Bewegung für die KI für ein Spiel, basierend auf den Winkel und die Geschwindigkeit.Seine ein 2D-Programm, basierend auf x -, y-Achse. Ich habe derzeit eine position Vektor-als-auch als geschwindigkeitsvektor, welche Konten für
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Wie berechnen Sie den Winkel zwischen zwei normalenvektoren in glsl? Ich bin versuchen, um die fresnel-Effekt, um die äußeren Kanten eines Objekts (die Kombination dieses Effekts mit phong-shading), und ich denke, dass der Winkel ist das einzige,
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Dies haben könnte, wurde beantwortet vor, sorry, wenn es hat. Ich im Grunde brauchen, um den Winkel vom Ursprung zum Punkt. So können sagen, Ursprung (0, 0) und meine target point (3, 0). 3 Uhr = 90
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Habe ich zwei 3D-Vektoren genannt A und B, die beide nur eine 3D-position. Ich weiß, wie man die Winkel entlang des Einheitskreises Bereich von 0-360 Grad mit der atan2-Funktion by doing: EDIT: (mein atan2-Funktion hat keinen Sinn,
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Brauche ich zur Berechnung der 2-Winkel (yaw und pitch) für ein 3D-Objekt mit einem beliebigen 3D-Punkt. Diese Rotationen sind bekannt als "Euler" Rotationen einfach, denn nach der ersten Drehung (sagen wir Z, basierend auf dem Bild unten)
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Ich habe nicht mit der Mathematik für eine lange Zeit und das sollte ein einfaches problem zu lösen. Angenommen ich habe zwei Punkte Ein: (1, 0) und B: (1, -1). Will ich mit einem Programm (Python oder
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was ist in XNA in 2D ist der standard-Weg Vektor-Winkel arbeiten ? 0 ° zeigt nach rechts, 90 Punkte nach oben, 180 Links, 270 down ? Was sind die "standard" - Implementierungen von float VectortoAngle(Vector2 vec) und
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Ich stornieren wollen sin/cos operation, um wieder einen Winkel, aber ich kann nicht herausfinden, was ich tun sollte. Habe ich verwendet sin und cos auf einen Winkel im Bogenmaß zu erhalten, werden die x/y-Vektor als solcher: double
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Sagen, ich habe zwei 2D-Vektoren, die man für ein Objekt die aktuelle position und eine für die Objekte vorherigen position. Wie kann ich aus der Winkel-Richtung der Reise? Dieses Bild kann helfen zu verstehen, was ich bin
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Wie rechnet man Dezimal-Grad zu Grad, Minuten und Sekunden In Python? Gibt es eine Formel, die schon geschrieben? es ist eine Frage der Multiplikation dezimal-Teil von 60. Was brauchen Sie darüber hinaus? InformationsquelleAutor David | 2010-04-05
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Habe ich zwei Zeilen: zeile1 und Zeile2. Jede Linie wird durch zwei Punkte definiert (P1L1(x1, y1), P2L1(x2, y2) und P1L1(x1, y1), P2L3(x2, y3)). Ich möchte wissen, die inneren Winkel definiert, der durch diese zwei Linien. Darauf berechne
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Ich wissen diese Frage wurde schon tausendmal gefragt, bevor, aber für das Leben von mir ich kann nicht finden, die Antwort, die ich brauche. Was ich will ist zu finden, dass der Winkel (0 bis 360 Grad,
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Ich arbeite in MATLAB und ich bin stecken geblieben auf einem sehr einfachen problem: ich habe ein Objekt definiert durch seine position (x,y) und theta (Winkel in Grad). Ich möchte der plot point, und fügen Sie einen
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Muss ich berechnen Sie den Winkel in Grad zwischen zwei Punkte für meine eigene Point-Klasse, Punkt a ist der Mittelpunkt. Methode: public float getAngle(Point target) { return (float) Math.toDegrees(Math.atan2(target.x - x, target.y - y)); } Test 1:
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Erhielt ich diese interview-Frage vor kurzem: Angesichts eines 12-Stunden-analog-Uhr, berechnen, in Grad den kleineren Winkel zwischen dem Stunden-und Minutenzeiger. So präzise, wie Sie können. Frage ich mich, was ist die einfachste, die meisten lesbar, die meisten genauen
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Ist die Quaternionen-rotation, nur ein Vektor mit X,Y,Z, die das Objekt gedreht wird in Richtung auf, und eine Rolle, die dreht sich das Objekt um seine eigene Achse drehen? Ist es so einfach? Bedeutung, wenn Sie haben
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Sagen, ich habe ein Objekt im 2D-Raum, der sich drehen kann und sich dann bewegen sollte, nach seinen Drehwinkel. Beispiel: Wenn Winkel 0 ist(zeigt nach oben), dann on_timer Sie sollte sich 1 von Y und 0 durch
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Möchte ich, um eine einfache Lösung zu berechnen, die den Winkel einer Linie (wie ein Zeiger einer Uhr). Ich habe 2 Punkte: cX, cY - the center of the line. eX, eY - the end of the
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Den OpenGL-Designer waren nie Angst vor der Mathematik und Kenntnisse aus der linearen algebra ist wichtig für alle, aber die einfachsten OpenGL-Anwendungen. Ich denke, es kann sicher davon ausgegangen werden, dass die OpenGL-Programmierern vertraut sind mit Winkeln
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Ich bin versucht zu bestimmen, den Grad der Größe des field-of-view von einem Droid Incredible smartphone-Kamera. Ich muss wissen, dieser Wert für eine Anwendung, die ich entwickle. Weiß jemand, wie ich herausfinden kann, berechnen Sie programmgesteuert? InformationsquelleAutor
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Ich habe wind Richtung Daten aus einer Wetterfahne, und die Daten ist vertreten in 0 bis 359 Grad. Will ich wandeln diese in text-format (Windrose) mit 16 verschiedenen Richtungen. Grundsätzlich möchte ich wissen, ob es eine schnelle
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Will ich Drehen Bild nach einem bestimmten Winkel in android ,einige Sache wie ein Kompass... Habe ich diesen code...es funktioniert auf drawPath() aber ich will den Pfad ersetzen und die Zeichnung, was mit Bild.. Ich habe versucht,
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Den Funktionen für MinAreaRect, tut es wieder Winkel im Bereich von 0-360 Grad? Ich bin nicht sicher, wie ich ein Objekt, das ausgerichtet ist auf 90 Grad oder so, aber ich bekomme immer entweder den Wert -1
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Muss ich feststellen, das der Winkel(s) zwischen zwei n-dimensionalen Vektoren in Python. Zum Beispiel die Eingabe zwei Listen wie die folgende: [1,2,3,4] und [6,7,8,9]. InformationsquelleAutor der Frage Peter | 2010-05-13
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Gegeben 2 Winkel im Bereich -PI -> PI um eine Koordinate, was ist der Wert der kleinsten von den 2 Winkeln zwischen Ihnen? Unter Berücksichtigung, dass der Unterschied zwischen PI und -PI ist nicht 2 PI aber
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Ich möchte herausfinden, die im Uhrzeigersinn den Winkel zwischen 2 Vektoren(2D, 3D). Den clasic Weg mit dem Skalarprodukt gibt mir den inneren Winkel(0-180 Grad) und ich einige if-Anweisungen, um zu bestimmen, wenn das Ergebnis ist der Winkel,
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Arbeite ich an einem einfachen drehen routine, die normalisiert Objekte eine rotation zwischen 0 und 360 Grad. Mein C# code scheint zu funktionieren, aber ich bin nicht ganz glücklich mit ihm. Kann das jemand verbessern, der auf
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Gegebenen Einheitsvektor 0.5, 0.5, wie könnte ich den Winkel (die Richtung), ist es cos(x) + sin(y)? InformationsquelleAutor der Frage jmasterx | 2011-06-06