Tag: arm64
64-bit-ARM-Architektur, auch bekannt als AArch64.
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Unter iOS gibt es zwei ähnliche Funktionen OSAtomicAdd32 und OSAtomicAdd32Barrier. Ich bin gespannt, Wann müssen Sie die Barrier Variante. Demontiert, Sie sind: _OSAtomicAdd32: ldxr w8, [x1] add w8, w8, w0 stxr w9, w8, [x1] cbnz w9, _OSAtomicAdd32
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Xcode 10.1 erwähnen, Unterstützung für arm64e (Vorschau). Jemand eine Idee über arm64e. Die Differenz zwischen arm64 und arm64e. https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_1_beta_2_release_notes?language=objc Suchte ich arm64e. Aber konnte keine richtige Erklärung gefunden. stackoverflow.com/questions/52481335/... InformationsquelleAutor Puvanarajan | 2018-10-03
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code ist in Ordnung, die auf armv7 aber kompilieren für arm64 wirft diese "Deklaration von 'setxattr" muss importiert werden aus dem Modul 'Darwin.POSIX.sys.xattr', bevor es erforderlich ist" - Fehler. u_int8_t b = 1; setxattr([path fileSystemRepresentation], "com.apple.MobileBackup", &b,
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Build-Einstellungen in meinem Projekt: Architectures: armv7,arm64 Build Active architectures only: NO Valid Architectures: armv7 armv7s arm64 arm6 Ich heruntergeladen habe, eine vorgefertigte version der Bibliothek von Marek Kotewicz s GitHub unterstützt 64-bit-Architektur, die ich von verified by
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Brauche ich libcrypto.a und libssl.eine statische Bibliothek für arm64 bit-Architektur in iOS 7 erstellen und ausführen eines Projekts. Wenn Sie möchten, können Sie auch bauen statische Bibliothek für ARM64. Bitte Lesen Sie README-Dateien Folgen Sie den Anweisungen.
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Allgemeine Frage: Wenn ich einen cross-compiler, wie kann ich sagen, der Wert von "--host" - option, die ich geben soll wenn ich konfigurieren? Bestimmte: ich bin mit cross-compiler für arm64 arch. Was ist die richtige ""--host" -
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Bekam ich Kompilierungsfehler: unrecognized command line option '-mfpu=neon"* wenn er versucht zu kompilieren mit -mfpu=neon-flag. Tatsächlich, alle 'mfpu' Optionen, die ich versuchte ist fehlgeschlagen. Aber in der Dokumentation dieser fahne erwähnt wird, so ist es gültig sein
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Habe ich gesehen, dass mehrere Skripte zu bauen FFmpeg-API für armv7 -, 7s-und i386-aber konnte nichts finden, das funktioniert für armv64 als gut. Einige der Antworten auf die anderen threads in diesem forum vorgeschlagen, bereiten Sie eine
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Ich alle gelöscht Verweis auf GoogleMobileAdsSDKiOS-7.1 von meinem Projekt Hinzugefügt und 7.4.1. Bei mir lief die app auf dem simulator funktioniert alles wunderbar, aber beim laufen auf dem Gerät bekomme ich App Mach-O Linker Error. duplicate symbol
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Bekomme ich doppelte Symbole Fehlermeldung, nachdem ich aktualisierte mein Xcode. (finden Sie den code unten) Hat jemand dieses auch? Und wie konnte das gelöst werden? Habe ich versucht zu entfernen -ObjC linker-flag von der "Anderen Linker Flags"
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Schickte ich eine app gestern zum abgeben, kein problem. Dann erkannte ich, dass ich hatte ein sehr kleines Update zu tun (ändern Sie die maximale zoom-level der Karte von 19 bis 18, sonst nichts), so entfernte ich
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Paar Tagen erstelle ich static-library (Universal)die Arbeit ist gut mit Xcode5.0 SDK7. Nach Update Xcode5.1 mit SDK7.1die nicht arbeiten, wenn ich wählen simulator iPhone Retina(4-inch 64-bit). Dann werde ich update meine lib mit Balg Einstellung zu ändern.
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Habe ich eine ganze Menge von string-format-Spezifizierer in NSLog /NSAssert etc. Anrufe, die Nutzung %d und %u mit NSInteger (= int on 32bit) und NSUInteger (= unsigned int on 32bit) Arten beziehungsweise. Beim konvertieren der app auf
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Raspberry Pi Typ 3 hat 64-bit-CPU, aber seine Architektur ist nicht arm64 aber armhf. Was ist der Unterschied zwischen arm64 und armhf? InformationsquelleAutor der Frage furushchev | 2016-06-13
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Habe ich zwei "unlocked" Geräte, ein iPad mini 3 und Galaxy Edge 6, beide ausgestattet mit einem terminal und ein minimalistischer Satz von unix-Befehlen. Ich dachte beide Geräte haben arm64-Prozessoren, aber wenn ich ran uname -a auf
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Bei der Verwendung Podfile für die Entwicklung von iOS-7-app mit Xcode5, wir immer dieses Problem. Nach einigem suchen scheint keine endgültige Lösung CocoaPods ? Vielleicht gelöst, in diesem moment, wenn Sie das sehen. Wie zu beheben solche
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Ich versuche, die Datei hochladen, über den Application Loader. Aber ich hab die mail vom iTunes store. Fehlende 64-bit-Unterstützung - Beginn am 1. Februar 2015 neue iOS apps an den App Store übermittelt, muss 64-bit-Unterstützung und gebaut