Tag: armv7
Fragen zur ARMv7-Architektur. ARMv7 ist die ARM-Architektur, die Einführung der 32-bit Thumb-2-Befehlssatz, als auch die NEON-SIMD-Unterstützung (auf unterstützten Chipsätzen). Einige CPUs verwenden, sind die Cortex-A5, Cortex-A8 und Cortex-A9.
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code ist in Ordnung, die auf armv7 aber kompilieren für arm64 wirft diese "Deklaration von 'setxattr" muss importiert werden aus dem Modul 'Darwin.POSIX.sys.xattr', bevor es erforderlich ist" - Fehler. u_int8_t b = 1; setxattr([path fileSystemRepresentation], "com.apple.MobileBackup", &b,
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ich versuche, MBProgressHUD. ich fügte header ein .m-Projekt importiert header in der Klasse und rufen Sie MBProgressHUD aus eine ibaction in dieser Weise: -(IBAction)submitForm:(id)sender{ MBProgressHUD *HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view]; [self.view addSubview:HUD]; HUD.labelText = @"Connecting"; [HUD show:YES];
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Build-Einstellungen in meinem Projekt: Architectures: armv7,arm64 Build Active architectures only: NO Valid Architectures: armv7 armv7s arm64 arm6 Ich heruntergeladen habe, eine vorgefertigte version der Bibliothek von Marek Kotewicz s GitHub unterstützt 64-bit-Architektur, die ich von verified by
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Ich bin Entwickler einer third-party Bibliotheken, und ich möchte zu kompilieren, meine Bibliothek für armv7s, aber ich glaube, ich habe Probleme. Ich aktualisiert xcode 4.5. Ich aktualisiert, das Projekt und die zugehörigen Ziele zu haben gilt Architekturen
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Habe ich gesehen, dass mehrere Skripte zu bauen FFmpeg-API für armv7 -, 7s-und i386-aber konnte nichts finden, das funktioniert für armv64 als gut. Einige der Antworten auf die anderen threads in diesem forum vorgeschlagen, bereiten Sie eine
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Habe ich ein Projekt was nutzt das zbar sdk (eine barcode-scanning-Bibliothek). Nach dem Update meine Maschine in xcode 4.5 und ios6sdk ich bin mit einigen Schwierigkeiten. War ich in der Lage zu bauen, um den simulator zu
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Ich habe mir vor kurzem öffnete meine zuvor funktionierende apps (bevor ich das Upgrade auf das neue Xcode für iOS6) und ich erhalte einige Fehler. Ich habe redownloaded die Rahmenbedingungen waren, treten wieder die Fehler, aber die
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Habe ich einen Jailbreak (evasi0n) 4. generation iPad, mit iOS 6.1.2 firmware. Folgenden diese tutorial, ich habe versucht, installieren Sie R auf dem iPad. Ich habe dieses repository in Cydia http://leafmoon.users.sourceforge.net/cydia/./ und ich habe installiert R die
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Muss ich wissen, welche iOS-Gerät, derzeit ausgeführte app (sagen mehr genau, muss ich wissen, ist das Gerät armv6 oder armv7). UIUserInterfaceIdiomPad() konnte nicht überprüfen, ist das Gerät ein iPhone4S oder iPhone 3G. Ist es möglich? Nur aus
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Hab ich schon unzählige Stunden damit verbracht, Rätseln dieser, mit Hilfe von Google-Suche und andere Stack-Überlauf Fragen ohne Erfolg. Ich habe ein iPhone/iPad universal-Anwendung, die scheint zu kompilieren fein, wenn das Ziel ist armv6. Allerdings, wenn das
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Helfen Sie mir bitte aus der unten Fehler. Ich bin das arbeiten auf Graphen mit 3rd-party-framework (libIPhonecharting), jede Sache, die gut funktioniert im simulator, aber wenn ich versuche zu bauen .app-Datei, um die Installation im IPAD bekomme
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ich bin Total verrückt für dieses Problem.. ich habe Projekt, das gut funktioniert, aber nachdem ich Hinzugefügt facebook sdk gibt es mir folgende Fehler (Fehler, die mir zu entfernen, armv6, in der Hoffnung es funktioniert danach, aber
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Ich habe ein Gerät, das entwickelt wurde in cordova 1.8.1 und xcode 4.4. Ich wollte in der Lage sein zu aktualisieren, um die Arbeit auf dem iPhone 5 und ios 6.Aber selbst wenn ich versuche, führen Sie
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Unseren phonegap-app baut fein für den iphone-simulator erzeugt aber linker Fehler beim erstellen der app auf einem iphone. die einzige Sache, die geändert wurde die Installation von testflight und eine test-app. Wir bereits entfernt testflight und die
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WARNUNG: Ich wurde gerade darüber informiert, dass von einem anderen Benutzer, dass es einige rechtliche Fragen, die sich rund um mit FFMPEG für iOS, verlassen hier den link http://multinc.com/2009/08/24/compatibility-between-the-iphone-app-store-and-the-lgpl/ Ich räumte meine Frage ein wenig, als ich
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Ich würde gerne verstehen, mehr die CPU-Nutzung auf Android-Handys. Der Grund dafür ist, dass wir bauen die C-Bibliothek, die bestimmte CPU - /math-Prozessor-Architektur-flags, die wir setzen können. Bisher haben wir festgestellt, dass alle Android-Geräten CPUs sind ARM-design
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Habe ich gerade aktualisiert meine app für die Ausführung auf dem neuen iPhone5-simulator, aber wenn ich versuche, es zu bauen, für mein iPhone 4S Gerät, bekomme ich diese Apple Mach-O-Liner Fehler. ld: Datei ist universal (3 Scheiben),
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Ich gebaut habe, meine eigene Statische C++ - Bibliothek, die aufgebaut ist mit den Einstellungen: Architekturen: armv7, armv7s Bauen Aktiv-Architekturen Nur: Keine - Plattformen: iOS Gültige Architekturen: armv7, armv7s Die Bibliothek-Projekt baut gut und ich bekam die
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Habe ich eine 3rd-party .eine Bibliothek, die anscheinend kompiliert nur für armv6-Kompatibilität, wo die beiden neuen Xcodes (3.2.6 und 4), beide benötigen jetzt eine separate armv7-Scheibe, um die auf dem Gerät ausgeführt. Die link-Fehler: Datei ist universal,
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Im moment sammle ich für beide armv6 und armv7. Habe ich auch den Ziel-iOS-version 4.0. Bin ich zu Recht sagen, dass alle Geräte, die mit iOS 4.0+ armv7, und damit kann ich auch aufhören kompilieren für armv6?
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Dieses problem wurde mich verrückt, und ich kann nicht herausfinden, wie es zu lösen ist... Undefined symbols for architecture armv7: "_deflateEnd", referenced from: -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from: objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o "_deflate", referenced from: -[ASIDataCompressor
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Stieß ich auf ein problem auf ein Projekt, an dem ich arbeiten muss. Das Projekt verwenden Cocoapods zur Verwaltung Ihrer Bibliotheken. Ich Laufe pod install wie üblich, um loszulegen, aber xcode geben Sie mir Fehler. Ich habe
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Ich versuche zu bauen ios-Projekt für $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) Architektur - armv7 für die neuesten iOS (iOS 7.0) und ich habe den folgenden Fehler: Unknown register name 'q0' in asm in der Funktion static void neon_asm_mat4_vec4_mul(const float* __restrict m,
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Bis xcode 4 final (ich war mit 3.die Letzte und 4 GM für die Zeit, die verfügbar war) dies ist nicht geschehen. Wenn ich ein Upgrade auf xcode 4 final version, ich habe immer eine Verknüpfung Fehler
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In meinem aktuellen Projekt nutze ich mehrere .also-Dateien. Diese befinden sich an der armeabi und armeabi-v7a Ordner. Leider eine der .also Dateien ist eine 6MB und ich brauche, um die Dateigröße zu reduzieren. Anstatt einen Fetten APK-Datei,
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Upgrade auf Studio Canary build. Meine bisherigen Projekt-Telegramm Messenger gibt folgenden Fehler. Fehler:Alle Aromen müssen, gehören nun zu einer benannten Aroma dimension. Der Geschmack 'armv7' nicht zugeordnet ist, einen Geschmack dimension. Erfahren Sie mehr unter https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html Was
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Wenn es gibt keine Vorteile... konnte nicht finden, dass irgendetwas schlüssig in die docs. Offenbar armv7 ist für neuere iOS-version... ist es schneller? kleiner? Besser bei X? Kommentar zu dem Problem Kleine Korrektur: es ist armv6 und
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Ich weiß, dass dies nicht möglich ist, und Apple geplant, es auf diese Weise zu zwingen, die Benutzer zum aktualisieren Ihrer Geräte. Aber ich möchte nur wissen, wenn es irgendein workaround oder hacks in der Lage, dies
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Wenn ich aktualisiere meine erste iOS-app , ich habe 2 Probleme überprüfen Sie, *iPhone/iPod Touch:application executable is missing a required architecture. At least one of the following architecture(s) must be present: armv7 *Unable to extract entitlements from
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Was sind Sie alle unterstützten ios-Geräten ausgeführt werden können, ist auf der armv7s-und arm64. In anderen Worten, der Markt würde ich ausschließen, wenn ich nicht auch armv7 in meinem build-Architekturen? Ich bin gespannt, armv7s, nicht armv7. Ich