Tag: asyncsocket

Asynchrone sockets ermöglichen mehrere gleichzeitige non-blocking-socket-verbindungen.

Steckdosen mit libev

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Iam-suchen zu schreiben eine socket-Programm basiert auf libev. Ich bemerkte, dass mehrere Beispiele, wie dies in https://github.com/coolaj86/libev-examples/blob/master/src/unix-echo-server.c verwenden Sie die call-backs basierend auf init. Zum Beispiel, main() { ...... ev_io_init(&client.io, client_cb, client.fd, EV_READ|EV_WRITE); ev_io_start(EV_A_ &server.io); } static

Ermöglichen non-blocking socket

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Ich habe einen server geschrieben in C/C++. Ich habe die wrapper für die Verbindung wie folgt: //START WRAPPER void Server::init_address(int port) { memset(&(this->serv_addr), 0, sizeof(this->serv_addr)); this->serv_addr.sin_family = AF_INET; this->serv_addr.sin_port = htons(port); this->serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); } int Server::w_socket()

C# Client - Server-Socket Verbindung Trennen, Handling

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Ich habe eine client - server-code geht auf den moment, während der Arbeit an meiner Dissertation. Und ich kann spawn einer Verbindung und senden von Daten, aber sobald der client die Verbindung trennt und versucht zu verbinden

GCDAsyncSocket - nicht empfangen von Daten - AsyncSocket funktioniert ok

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Habe ich ein iPhone-client die Verbindung zu einem server mit GCDAsyncSocket. Der server ausgeführt wird .Net auf einem Windows-server. Die Verbindung ist gut und es sendet die Daten an, auch gut. Ich, dann sagen Sie den client

Wie anmutig der Nähe eine Asynchrone Server-Socket? C#

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Ich habe gesehen eine Menge Fragen über den Umgang mit Sockets ohne Objekt entsorgt Ausnahmen, so habe ich beschlossen, nehmen Sie einen Riss an Sie es und sehen, wenn es getan werden könnte. Hier sind meine Ergebnisse.

Wie behandeln timeout im Asynchronen Socket?

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Ich habe einen code, der mithilfe von asynchronen socket-Nachricht senden an client und erwarte Antwort von ihm. Wenn der Kunde nicht zu Antworten, in der eine angegebene interne es wird die Auffassung timeout. Einige der Artikel im

AsyncUdpSocket wie zu verwenden erhalten

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Ich versuche, ein Programm für das iPhone läuft auf dem simulator. Mein problem ist das mit dem Empfang von UDP-Daten. Ich benutze asyncUdpSocket. Wenn ich eine Steckdose und verwenden Sie sendData:(NSData) toHost:,... naja, es funktioniert einwandfrei. Die

C # UDP Socket: Empfängeradresse abrufen

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Ich habe eine asynchrone UDP-server Klasse mit einem socket gebunden auf IP-Adresse ein.Jeder, und ich würde gerne wissen, welche IP-Adresse das empfangene Paket gesendet wurde (...oder empfangen). Es scheint, dass ich kann nicht nur über die Buchse.LocalEndPoint-Eigenschaft,

Java Non-Blocking und Asynchronous IO mit NIO & amp; NIO.2 (JSR203) - Reaktor- / Proactor-Implementierungen

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So bin ich hier Lesen einer meiner Lieblings-software, Muster-Bücher (Muster-Orientierte Software-Architektur - Muster für Nebenläufige und Vernetzte Objekte), speziell die Abschnitte zu Proactor/Reaktor asynchrone IO-Muster. Ich kann sehen, wie durch die Verwendung wählbare Kanäle kann ich implementieren

Wie kann man den android Client auch bei Aktivitätsänderungen mit dem Server verbinden und Daten an den Server senden?

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Ich zunächst implementiert eine asynchrone Aufgabe in meiner Tätigkeit, die Daten zum server sendet. Aber wenn ich änderte Aktivitäten die Verbindung wurde unterbrochen. Um dies zu vermeiden, meine Vorgehensweise war die Implementierung einer service, zentralisiert die Netzwerk-Betrieb