Tag: audio
Sound und Programmierung von audio-hardware, und die verschiedenen audio-Formate oder Container. Für spezifische Fragen zu sounds-Wiedergabe, verwenden Sie [audio-Wiedergabe], und für spezifische Fragen zu sounds recording, verwenden Sie [audio-Aufnahme] oder [voice recording].
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Ich versuche, eine app, die, wenn Sie eine Taste Antippen (eigentlich ein .png-Bild, das ich importiert) ein Ton abgespielt werden soll. Weiß jemand, wie dies zu tun? Ich bin mit xcode 4.5.2 Was haben Sie versucht? InformationsquelleAutor
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Ich bin mit Android MediaPlayer zur Wiedergabe von MP3-Dateien, die gleichzeitig heruntergeladen aus dem internet über die DownloadManager. Ich bin mir bewusst, dass der MediaPlayer's capability stream direkt, aber ich möchte nicht, dass: Den offensichtlichen Vorteil, den
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habe ich ein raster in meine Seite... grid besteht aus 2 Spalten wie Songname und spielen(linkbutton Spalte) wenn ich auf spielen der jeweiligen Zeile, die Sie spielen sollte, das Lied in andere web-Seite den song spielen sollte,
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Habe ich erstellen einer WPF-Anwendung, wo Benutzer können per drag-and-drop MP3-Dateien auf eine listbox. Ich brauche eine Möglichkeit zur Berechnung der Gesamtdauer der playlist. Irgendwelche Bibliotheken, die ich benutzen sollte? Oder ist es möglich mit nur die
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Ich bekomme einen base64-string aus der android-Seite. Muss ich konvertieren es in eine audio-Datei und speichern Sie Sie in einen Ordner. Ich dachte, ich habe zum konvertieren Sie es zuerst in byte-array. Dann, nachdem es, ich habe
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Habe ich einen einfachen alarm-Benachrichtigung App, durch die ich bekommen kann, Echtzeit -, alarm ein-oder ausschalten, und spielen Sie einen einzelnen Ton audio. Aber ich muss um einen sound abzuspielen, die beginnen mit einer Klasse VOID. Unten
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Ich möchte in der Lage sein, die Steuerung der master-Lautstärke (nicht für eine Anwendung, aber für den aktuellen aktiv-Lautsprecher) in Python. Dies scheint ein heikles Thema; ich versuchte es in C# aber ich konnte nicht bekommen Sie
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Was ist die maximale Frequenz, können erkannt im iphone 3GS und oben? Ich habe die Erkundung der iPhone audio-Frequenz. Ich brauchen, um festzustellen, sound-Frequenz von 22 kHz, ohne ein externes Gerät. Ist es möglich ? InformationsquelleAutor V
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Ich bin die Entwicklung einer Prototyp-Sprache zu text-Untertitel-Anwendung für ein Uni-Projekt. Ich werde mit Gestenerkennung in mein Projekt zu spät auf, so dass ich dachte, es wäre eine gute Idee, um die Verwendung der Kinect als Mikrofon
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Ich würde gerne die Lautsprecher für die Audioausgabe gleichzeitig über die Kopfhörer-Buchse für andere audio-Ausgang/Eingang. Ist das möglich? InformationsquelleAutor user1777060 | 2013-01-08
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Möchte ich etwas bauen ähnlich Tunatic oder Midomi (probieren Sie Sie aus, wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie tun) und ich Frage mich, welche algorithmen ich würde verwenden müssen; Die Idee, dass ich über die
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bin ich stecken hier Ich dies vor,und diese PHP-code, Bild hochladen,aber wenn ich versuche es zu ändern, hochladen von audio-Datei,es kann einfach nicht hochladen? Mein PHP-code:(Bild Hochladen[Arbeit]): <?php $allowed = array('png', 'jpg', 'jpeg', 'gif', 'swf'); if(isset($_FILES['upl']) &&
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Ich habe ein problem mit audio-Wiedergabe im Safari oder Opera. Der folgende code funktioniert nicht, entweder: <audio controls> <source src="http://fallowproduction.com/music/Paradigm%20E%20-%20Once%20upon%20a%20Dubstep2.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> Hier ist das jsFiddle für den einfachen Zugang zum code: http://jsfiddle.net/panq7/1/ Bedenkt, dass es wirklich
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Bitte überprüfen Sie diese url ein: http://www.foodworlds.info/music/ nach klicken auf Schaltflächen (außer der roten eins) spielen sollte kleine Klang. Allerdings funktioniert Es auf meiner "pc firefox/chrome " und " Mac chrome'. Aber auf mac firefox seine Ausgabe
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Ich bin momentan dabei, diesem lustigen kleinen website, und ich möchte NyanCat.mp3 zu spielen, sobald der user betritt die website, und ich möchte nicht die Steuerelemente angezeigt werden.Leider mit dem code, den ich habe, es funktioniert nur,
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Gerade anfängt, die Entwicklung für iOS 7 und fand, dass AudioSession Verwandte Funktionen und PropertyListeners sind deprecated in iOS 7. Bevor ich die folgende Methode verwenden, um festzustellen, ob ein Kopfhörer eingesteckt ist, oder unplugged aus dem
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Ich möchte ein script für Windows 7, so kann ich geben Sie "vol 50" und die Lautstärke wird geändert, um 50%, "Band 0" und es schaltet, und so weiter. Sollte dies wirklich einfach, Recht? Anscheinend, ist es
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Mir gerade aufgefallen ist, mit dem HTC Dream, die mit einem bluetooth-headset war wirklich einfach für Anrufe, aber nichts schien für videos /Musik-sound-Ausgabe. V1.0 Einschränkungen sind nicht Schuld sein, da, wenn Sie spielen eine Musik, und starten
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Ich bin die Entwicklung einer Android-Anwendung, die basiert auf FFmpeg zum abrufen von audio-Metadaten. Ich weiß, es ist möglich, zum abrufen von album art programmgesteuert mithilfe von FFMpeg. Jedoch, sobald Sie entschlüsselt haben der Kunst (ein video-frame
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So, in meiner app, läuft auf iOS 6, scheint alles gut zu funktionieren mit audio. Ich benutze die alten C-API-format zu fangen Unterbrechungen mit einem callback; Einstellung via: AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListenerCallback, (__bridge void *)self) und es war
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Ich bin auf die audio-Wiedergabe von einem audio-stream mit VC++ mit der QtMultimedia Bibliothek. Da bin ich nicht allzu erfahren mit der Qt-Bibliotheken, die ich begann mit der Lektüre ein .wav-Datei und schreibt es in einen Puffer:
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Möchte ich eine einfache HTML5-audio-tag in meiner Anwendung reagieren. Meine Komponenten sieht wie folgt aus: import React from 'react' class AudioPlayer extends React.Component { render() { return ( <div> <audio ref="audio_tag" src="./static/music/foo.mp3" controls autoPlay/> </div> ); }
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Ich habe eine benutzerdefinierte Tastatur für iOS 8 für einige Zeit, und alles ging gut so weit, aber ich konnte immer noch nicht mein Kopf um diesen tapping-sound-Zeug. Ich suchte hoch und niedrig für dieses Problem und
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Was ist die beste Lösung für die Konvertierung von WAV-Dateien in WMA konvertieren (und Umgekehrt) in C#? Ich habe tatsächlich umgesetzt haben dies bereits einmal mit dem Windows Media Encoder SDK, aber zum verteilen von Windows Media
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Meine hw:1,0 ist ein nur-Wiedergabe-externe USB-Karte. Der Aufnahme-Antrag kann nicht fangen die Proben an hw:1,0, wenn es versucht, öffnen hw:1,0 für die Aufnahme. Der alsamixer gibt keine "Sie[Capture]," options for hw:1,0 - nur ein volume-regler auf "[Wiedergabe]"
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Wie kann ich Dekodieren von wav-Dateien (RIFF), die PCM-Daten unter Windows in raw-samples (also kann ich die füttern ASIO) auf win32? Ich habe keine Zeit, das Rad neu zu erfinden. Wenn es eine Bibliothek gibt, ist die
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Gibt es eine Möglichkeit, ersetzen Sie die Kamera-Auslöser-sound in Android? Ich möchten, ersetzen Sie den Auslöser sound, die Geräusche, die die Kamera macht, wenn man ein Foto mit etwas anderes im code. Benutzte ich diesen code um
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Habe ich diese Klasse Musik für ein Spiel, ich mache in einem Einführungskurs in der high school. Sie können sehen, die Quelle wo ich den code aus. War ich ursprünglich mit einem Clip aber herausgefunden hatte, dass
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Ich habe ein Menü auf der rechten Seite, und wenn schwebte über ich möchte dieses klicken Sie auf sound zu spielen. Aber ich verstehe nicht, wie dieser aktiviert werden würde. Ich benutze eine ungeordnete Liste, und die
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Spielte ich die WAVs auf meinem Android-Handy durch laden der Datei und die Fütterung der bytes in Hörgeschichte.schreiben() über den FileInputStream > BufferedInputStream > DataInputStream-Methode. Das audio spielt fein und wenn es soweit ist, kann ich leicht
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Wir alle wissen, dass Apple nicht erlauben die automatische Wiedergabe auf html5-audio-tags mit dem Mobilen Safari. Der workaround für iOS 4 war es, ein iframe-Element mit einem mp3-src. Apple scheint gepatcht werden müssen diese auf iOS 5.
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Schreibe ich ein größeres Projekt und ein Teil des Projektes ist die Wiedergabe von MP3-Dateien. Nichts besonderes, nur bei der Wiedergabe von Dateien aus einer Wiedergabeliste, start/stop, next/previous (man kann es auch außerhalb der Bibliothek), schneller vor
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Ich habe einige Probleme mit diesem "einfachen" Programm, das ich versuche zu bauen. Mein Ziel ist, erstellen Sie ein C-Programm führt einen mp3-sound-Datei "Hallo" und läuft auf Windows-Start. #include<stdio.h> main(int argc, char *argv){ FILE *fp; char s[100];
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Ich bin das Experimentieren mit JavaFX zu machen, ein kleines Spiel. Möchte ich hinzufügen, sound. Wie? Versuchte ich MediaPlayer mit media definiert mit relativ source Attribut wie: attribute media = Media{ source: "{__FILE__}/sound/hormpipe.mp3" } attribute player =
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Arbeite ich an Matlab, ich möchte die FFT auf eine wav-Datei, die ich vorher aufgezeichnet auf Matlab als gut. fs = 44100; % Hz t = 0:1/fs:1; % seconds f = 600; % Hz y = sin(2.*pi.*f.*t);
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All das mache ich seit den letzten 8 Stunden versucht zu kommen mit einem einfachen recorder/Wiedergabe-app. Ich möchte in der Lage sein, um die Aufzeichnung der audio in 3GP-und dann haben Sie es automatisch geladen in die
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Dem compression-Algorithmus verwendet wird, die in WinRar? Ich arbeite an der Datei-Kompressions-Techniken. Also, welcher Algorithmus am besten für die Kompression von audio - /video-Dateien? Aus Wikipedia: "Es ist eine der wenigen Anwendungen, die in der Lage ist,
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Ich bin versucht, pyaudio, um eine voice-masker. Mit der Art und Weise, ich habe es bis jetzt, das einzige, was ich tun müssen, ist Eingang der Klang, die Tonhöhe ändern auf der fliege, und teilen es sofort
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Habe ich aktualisiert meine ffmpeg-version auf die neueste verpflichten und Jetzt kann ich sehen, dass die audio-Dekodierung funciton avcodec_decode_audio3 wurde als veraltet markiert und wenn ich die neue Funktion avcodec_decode_audio4, wie pro die nötigen änderungen in der
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Richte ich meine SoundPool aus, und laden Sie eine sound-Ressource, wie dies in onCreate(): soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); soundId = soundPool.load(this, R.raw.edible_underwear, 1); Und dann versuche ich zu spielen dieses Geräusch zweimal in einem onClick()
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Arbeite ich mit einem team, das Gebäude-ein Motor für eine Vielzahl von 2D und schließlich in 3D-mini-Spiele. Das problem, das wir gegenüberstehen, ist eine solide, cross-Plattform -, sound-API. Offensichtlich, DirectX ist aus der Frage wegen, um unsere
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Habe ich ein performance-intensive Spiel für iPhone möchte ich sounds hinzufügen. Es scheinen sich über drei Haupt-Möglichkeiten: (1) AVAudioPlayer, (2) Audio-Queues und (3) OpenAL. Ich hasse die Seiten schreiben von low-level-code, nur um ein sample abzuspielen, so
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Ich bin auf der Suche nach einem Weg, Lebenslauf audio-gespielt von einer anderen Anwendung nach meiner Anwendung spielt seinen eigenen sound mit AVAudioPlayer. Jetzt, wenn ich am Musik hören und starten meiner Anwendung, hält er die Musik,
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Ich nahm ein interview ein .mp3 Datei und möchte diese Datei schicken, jemanden über E-Mail. Da der Inhalt des Interviews muss geheim bleiben, ich muss einen Weg finden, es zu verschlüsseln. Ich habe versucht, Sie statten Sie
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Ich habe eine Website, die eine Sammlung von audio-clips für Stimme, Schauspieler zu fördern, Ihre Fähigkeiten und Talente. Kürzlich es hat gewesen gebracht zu meiner Aufmerksamkeit, dass in Google Chrome einige der clips nicht spielen. Allerdings kann
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Habe ich den nächsten code var audioElement0 = document.createElement('audio'); audioElement0.setAttribute('src', 'notify.wav'); audioElement0.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); audioElement0.Play(); var audioElement1 = document.createElement('audio'); audioElement1.setAttribute('src', 'notify.wav'); audioElement1.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); audioElement1.Play(); var audioElement2 = document.createElement('audio'); audioElement2.setAttribute('src', 'notify.wav'); audioElement2.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); audioElement2.Play(); aber es spielt nur einmal...
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Ich habe einen Musik-player, die perfekt funktioniert gut, aber ich möchte hinzufügen, eine play/pause-Taste. Ich habe den Knopf nach oben und alles, aber ich weiß nicht, den code tatsächlich wird der clip pausiert. Hier ist mein code:
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Will ich finden, wie Hinweise wurden gebaut. Beispiel für ein Instrument (Violine oder Klavier), Der Hinweis LA4 - (A4) hat die Haupt - (oder zentral -) Frequenz FC auf 440Hz mit einer Bestimmten Amplitude AC, aber auch
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Habe ich eine Reihe von audio-Dateien, die von Benutzern hochgeladen, und es gibt keine zu wissen, was Sie enthalten. Ich möchte eine beliebige audio-Datei, und extrahieren Sie alle die Fälle, in denen jemand spricht in separate audio-Dateien.
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Ich Encodierung PCM (CMSampleBufferRef(s) going-live aus AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate) in AAC. Wenn die ersten CMSampleBufferRef ankommt, habe ich beide (in/out) AudioStreamBasicDescription(s), "" aus "" laut Dokumentation AudioStreamBasicDescription inAudioStreamBasicDescription = *CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription((CMAudioFormatDescriptionRef)CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer)); AudioStreamBasicDescription outAudioStreamBasicDescription = {0}; //Always initialize the fields of