Tag: blender
Blender ist die Kostenlose open source 3D content creation suite, verfügbar für alle gängigen Betriebssysteme unter der GNU General Public License. Siehe auch die http://blender.stackexchange.com Stack Exchange-Website für weitere Blender-Fragen.
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Ich Schreibe ein python-Skript exportieren aus Blender 2.64. Die Idee ist, dass ich versuche, den export der Netzdaten in eine OpenGL VBO-freundliche Weise. Also ich bin der Export vertex-Attribute in Arrays von structs layout. Zum Beispiel für
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Möchte ich ein 3D Modell in Blender und laden Sie es in OpenGL. Kann jemand eine Schritt-für-Schritt-Ansatz, wie dies zu tun. Ich habe versucht zu google, aber bekam keine richtige Ergebnisse. Programmiersprache: C++, Tools: GLFW + FROH
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Ich möchte mein Bild mit der textur-Dateien in meine collada-Datei. Jetzt habe ich viele Dateien: die .dae selbst und die .png-textur-Dateien. Möchte ich aber nur eine Datei: die .dae, aber mit den Texturen enthalten in es. Könnte
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Meines Wissens, ich kann nur import-Bone-based-Animation aus 3ds Max oder ähnlich. Gibt es eine Möglichkeit zum importieren anderer Arten von animation? Ich möchte zum importieren einer Bau-animation wie diese. Wie kann ich diese importieren Animationen in Unity?
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Machte ich eine Form mit textur in Blender und exportiert es. Dann mit json-loader angezeigt. Fast alles ist in Ordnung, gute geometrie, textur, sehen Sie an der Form, aber keine Farben. Nur schwarz und weiss. Wie die
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Frage: Wie ordnen Sie ein material mit einem Skript auf ein Objekt in blender? Info: Habe ich dieses Skript zum importieren einer proprietären Modell Typ von mir, dass ist im Grunde eine Sterne-Karte mit Objekt, bestehend aus
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Habe ich ein bisschen ein problem mit der Y-Achse bis meine Achse beim Export mesh und Szenen aus Blender. Beide Mixer geben und mein Ziel zu exportieren verwenden Sie Rechtshänder transformation von Matrizen. Z ist die vertikale
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Was ist das framework mit in die Blender-GUI? QT? Oder Tk, GTK+, FOX-toolkit wxWidgets? Da Blender ist cross-Plattform-Anwendung. Beachten Sie auch, dass, wenn Sie Fragen, weil Sie wollen, fügen Sie einige Dialogfeld, das Sie verwenden können, bgui
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Ich bin mit Blender v. 2.6.1: gibt es eine Möglichkeit, mein Projekt exportieren (.Mischung) zu .mesh und .Skelett? Ich habe versucht, den download BlenderExport und kopieren Sie das Skript und alle Unterverzeichnisse entweder in ".blender/scripts", aber wenn
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Ich bin ganz neu bei blender, und ich mache einige Experimente mit ihm. Ich habe die Suche nach einem Weg, um ein Objekt verschwinden aus dem Blickfeld in einer bestimmten Schlüssel-frame, ohne sich zu bewegen, es aus
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Dies scheint zu sein, eine solche gemeinsame problem, dass die Suche nach Antworten zu meinem speziellen Fall, ist nahezu unmöglich, weil die Menge von Rauschen in google oder forum-Suche. Habe ich importiert Objekt zur Einheit von blender.
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Ich bin mit dem mrdoob Blender-Export-Plugin (io_mesh_threejs) zu Exportieren, um Drei JS, aber der exportiert .js oder .dae-Objekte enthalten keine Referenz auf die textur-map-Dateien. Gibt es eine spezielle Art, wie ich brauchen, um das Objekt zu exportieren?
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Ok, während Sie eine Anleitung, die ich dummerweise verpasste den Teil, den Sie hinzufügen müssen, um eine Form, die im Objekt-Modus ein neues Objekt zu erstellen. Naja ich habe jetzt 5 Formen in einem Objekt und kann
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Ich bin in der Lage zu exportieren meshes erstellt in Blender für den Einsatz in SceneKit mithilfe der COLLADA/.dae-format - allerdings ohne Texturen zeigen, bis auf dem iOS-Gerät. Auch, in der Vorschau auf OS X nicht öffnen
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Autor hier in Punkt 17.20-17.50 erwähnt, dass Sie zugreifen können, BPY mit dem standard-Python-interpreter in die Zukunft. Es ist schon 1 Jahr alt also wie kann ich den Zugriff auf die BPY mit dem standard-python-Konsole? Trial 0:
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Habe ich .obj-Datei der Baum und ich möchte Sie entfernen einen Teil davon. Ist es möglich, dies zu tun in Meshlab? Sie können importieren in Blender. Über Meshlab, weiß ich nicht.. InformationsquelleAutor pcoder | 2014-04-11
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Möchte ich ein 3D-Spiel, vorzugsweise, dass gespielt werden kann im browser. Einige Leute sagen, blender, einige sagen, Einheit. Was sind die vor-und Nachteile der einzelnen? Die man bevorzugen Sie? Warum? Außerdem haben Sie irgendwelche Vorschläge für tutorials?
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Hinweis: ich möchte vermeiden, ändern Sie das Modell in den javascript-code und führen alle Modell-design in Blender. Hinweis #2: Während dieser Frage ist lang, es ist tatsächlich ein Grundsätzliches problem (Titel sagt alles). Das unten ist der
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Ich versuche zu machen ist eine Runde öse in meinem Objekt auf, indem Sie ein Gesicht, drücken Sie e, indem Sie es in das Gesicht ein bisschen und ich versuche zu machen, die Augen rund statt eckig.
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Verbrachte ich einige Zeit zu finden "Werkzeugen" zu arbeiten und 3D-Anwendungen. Aus irgendeinem Grund nutze ich XNA 4.0. Diese importieren können .X oder .FBX-Dateien für Modelle, die - vielleicht viele mehr, aber ich weiß nicht, dieser noch.
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Ich habe vor kurzem angefangen mit blender, um meine eigenen Modelle für Spiele und so. Ich habe ein Modell erstellt, geriggt, der entsteht, Kleidung separat und jetzt möchte ich hinzufügen, dass diese Kleidung, um mein Modell so
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Heute ist mein Erster Tag mit blender und während es ist eine großartige software, ich bin frustriert nun. Alle meine Bilder Rendern schwarz... Der Ausgang meiner animation ein .mpg-video. Die Bilder selbst erstellt wurden, in GIMP und
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habe ich ein 3D-Modell(eine Comic-Figur) und ich möchte Sie animieren, die den Charakter in unity. Zum Beispiel möchte ich zu bewegen, seine Arme. Ich glaube, ich muss beginnen mit der Bestimmung der Referenzpunkte, aber ich weiß nicht,
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Kann irgend jemand mir eine Idee, wie kann ich exportieren/teilen .blend-Datei in blender mit den Texturen? Backen von Texturen ist eine Möglichkeit, aber ich möchte, um die Datei zu exportieren, ohne Backen und alle Texturen. danke Blender
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Beginnend mit einem einzelnen cube, den ich verändert habe einige Eigenschaften (material, Farbe, Reflexion Attribute), und dann dupliziert das Objekt in ein Dutzend Würfel, indem Sie in die Szene. Nach dem Rendern, würde ich mag, um die
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Möchte ich ein einfaches mesh in Blender (2.50) über die Python API, aber die Beispiele aus der API-Dokumentation nicht noch arbeiten. Ich habe Folgendes versucht, aber es ist aus der API-2.49 from Blender import * import bpy
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Wenn ich es versuche, passiert nichts. Ich wählen Sie eine Farbe und klicken Sie auf das Objekt, und nichts. Vielleicht einen python-Befehl? suchen: blender material hinzufügen, können Sie es mit python, aber zuerst lernen Sie die easy
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Blender scheint nicht zu wollen, zu importieren einer FBX-6100-Datei. Gibt es eine Möglichkeit, kann ich die Datei konvertieren, oder noch besser, öffnen Sie es direkt aus Blender? InformationsquelleAutor notanonymous | 2015-03-02
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Ich bin auf der Suche nach einem einfachen Skript zum verschieben einer Kamera in Blender 2.61 mit Python. Ich dachte, dies wäre eine einfache Aufgabe, aber das Kamera-Objekt hat keine Eigenschaften wie loc oder etwas ähnliches. Fand
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Ich versuche zu laden, erstellten Animationen in Cheetah 3D und Blender 3D in Szene Kit, aber alles was ich bekomme ist ein Haufen von "untitled-Animationen" mit jedem einzelnen wird die gleiche animation. Weiß jemand, wie man richtig
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Habe ich ein FBX-Modell, den würde ich gerne öffnen Sie in Blender aber wenn ich versuche, das Modell zu importieren er sagt: ASCII-FBX-Dateien werden nicht unterstützt. Gibt es eine Möglichkeit, das Modell zu importieren, Blender irgendwie? Ich
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Mache ich ein renderer mit OpenGL. Ich habe texturierte Modelle in Blender /Sketchup (ich kann den Austausch zwischen den beiden leicht), und ich möchte in der Lage sein zu exportieren von Dateien in meinem renderer. Meine erste
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Ich versuche die Verwendung von Python zum abrufen der dominanten Frequenzen einer live-audio-input. Für den moment bin ich zu Experimentieren mit der audio-stream mit meinem Laptop das eingebaute Mikrofon, aber bei der Prüfung des folgenden code, ich
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Ich weiß schon, einige Python und habe Interesse an Erweiterungen für Blender mit Hilfe von Python-Skripten. Kann mir jemand empfehlen, einige gute tutorials oder Bücher zu lernen, dieses Thema weiter? Ich freu mich schon auf die Blender-Dokumentation,
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Ich bin schreiben Python-Skripte für Blender für ein Projekt, aber ich bin Recht neu in der Sprache. Etwas bin ich verwirrt über die Verwendung von statischen Variablen. Hier ist das Stück code, mit dem ich gerade arbeite:
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Ich habe ein kleines Spiel in blender. Mir helfen zur Veröffentlichung des Spiels im android market. Ich überprüfte viele Websites, gelernt, Informationen über gamekit etc, aber nichts scheint hilfreich zu sein. Danke an Euch alle Sir, Sie
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Ich möchte schreiben Sie einen parser für Blender .obj-Datei. Das Dateiformat scheint selbsterklärend, doch scheint es auch zu sein, dass Daten fehlen. Zum Beispiel, ein einfacher Würfel (Standard Blender-cube) hat 8 Linien von Punkten, aber ich erwarte,
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Nur eine Allgemeine Frage wirklich? Sagen wir mal ich mache ein Spiel und ein Charakter-Modell in Blender. Wie würde ich dieses Modell in Java? Würde ich es importieren irgendwie? Dank. InformationsquelleAutor der Frage Garee | 2010-08-20
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Ich versuche zu Rendern und zu speichern, mehrere Bilder durch python-Skript in blender. Ich weiß, wie das Rendern und speichern Sie das Bild durch die Mixer-GUI, aber ich will es tun, alle über mein Skript, da bin
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Ich bin ganz neu bei blender, und ich mache einige Experimente mit ihm. Ich habe die Suche nach einem Weg, um ein Objekt verschwinden aus dem Blickfeld in einer bestimmten Schlüssel-frame, ohne sich zu bewegen, es aus
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Jedes mal, wenn ich versuche, öffnen Sie ein wavefront obj-Datei bekomme ich eine unterstützte Datei-Typ-Fehler. Warum ist das so? Nicht .obj 3D-standard? InformationsquelleAutor der Frage andandandand | 2010-12-31
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Ich gerade erstellt eine zufällige mesh mit Blender und ich möchte um es zu exportieren, um verwendet werden, in HTML5 über die Three.js. Ich habe nicht gesehen, jeder anständige tutorials, die zeigt, wie dies zu tun. Kann
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Ich bin der Vorbereitung zu schreiben, eine COLLADA-importer in Java. Es gibt keine vor-geschrieben Importeure, und selbst wenn es gab, würde ich wohl auch wählerisch sein, also ich glaube das ist das beste. Ich werde mit COLLADA
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Ich installiert Blender 2.6 und ich versuche, führen Sie ein Skript namens drawcar.py (verwendet PyOpenGL) Ich schaute mich um die Dokumentation für den Import eines Skripts und konnte nur Zugriff Blender ist python-Konsole. Wie führe ich drawcar.py
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Ich weiß, dies ist eine äußerst einfache Frage, aber ich habe überall gesucht. Vielleicht fehlt mir der Punkt, ich weiß es nicht, aber das sollte ziemlich einfach. Meine Frage ist einfach nur, wie wählen Sie Objekte nach