Tag: bounding-box
Eine Bounding Box ist das kleinste Feld, das umschließt eine geometrie. Es gibt zwei Allgemeine Klassen von Bounding Boxen, die eingesetzt sind: Oriented Bounding Boxes (OBB) und eine Axis-Aligned Bounding Boxes (AABB). Bounding boxes sind allgemein verwendet als eine billige Art und Weise zu approximieren, komplexere Geometrien in einer Reihe von Anwendungen, einschließlich Kollisionserkennung.
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Habe ich einen Haufen Bilder, die alle passen in eine 400px x 400px box (das ist eine Ihrer Dimensionen ist 400px und die andere ist kleiner). Ich möchte in der Lage sein, CSS zu verwenden, aber jquery/javascript,
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Ich versuche eine SVG 'text' - element Montage innerhalb eines svg 'rect' - element. Im Beispiel unten habe ich eine monospace-text 5 chars mit einer font-Größe von 100px und ich erwartete, haben ein umschließendes Rechteck nahe an
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Hallo peeps, ich haben sich entwickelt mit einem Stück software, das zeichnet die Konturen des eingangsbildes ich jetzt nicht, dies auf die nächste Ebene und zeichnen Bounding Box um die Objekte von Interesse, D. H. Eine person.
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Ich habe einen Vektor, der die Punkte gespeichert std::vector Instanz. Ich möchte zum berechnen der bounding box dieser Punkte. Ich habe versucht mit diesem code: bool _compare1(ofPoint const &p1, ofPoint const &p2) { return p1.x < p2.x
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Ich bin neu sowohl python und Tensorflow. Ich versuche zu laufen, die object_detection_tutorial-Datei aus dem Tensorflow Object Detection API, aber ich kann nicht finden, wo bekomme ich die Koordinaten der bounding-Boxen, wenn Objekte erkannt werden. Relevante code:
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Ich habe mehrere Elemente in einem svg-und ich möchte zoom auf einer von Ihnen. Ich würde gerne das gleiche tun wie dieses Beispiel aber nicht mit geo-Pfade. So etwas wie d3.select(myElement).bounds() that I can use to pan
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Ich Schreibe ein Matlab-Programm zu segmentieren ein Bild und setzen Sie dann einen Auswahlrahmen um die segmentierte Bild. Mein code war vorher arbeiten, aber ich bin jetzt immer der Fehler: Fehler mit Rechteck Wert muss ein 4-element-Vektor
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In der Prüfung eine Objekt-Erkennung-Algorithmus, der in großen Bildern, prüfen wir erkannt bounding-Boxen gegen die Koordinaten gegeben, für die ground truth Rechtecke. Entsprechend der Pascal VOC Herausforderungen, gibt es diese: Einer prognostizierten bounding box gilt als korrekt,
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Habe ich die Koordinaten der linken oberen Punkt des Rechtecks sowie dessen Breite, Höhe und Drehung von 0 bis 180 und -0 -180. Ich versuche die begrenzenden Koordinaten der eigentliche Rahmen um das Rechteck. Was ist Sie
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Ich will eine box, in der sich eine person in einem Bild. Ich habe versucht, verschiedene Methoden, aber ich konnte nicht die Lösung, die ich will. Hier ist das Bild, das ich benutze: Hier ist der code,
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Ich bin versucht, ziehen Sie einen Begrenzungsrahmen um den weißen blob im Bild unten: Habe ich so: bw = imread('box.jpg'); bw=im2bw(bw); imshow(bw) L = bwlabel(bw); s = regionprops(L, 'Area', 'BoundingBox'); s(1); area_values = [s.Area]; idx = find((100
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Derzeit, ich habe über 25000 Punkte für meine Karte. Wenn ich es lade alle Punkte die Karte ist extrem langsam. Ich möchte daher zum laden der Daten nur in einem bestimmten zoom-level und die bounding-box(Anwender-Sicht). Wie kann
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Habe ich eine Reihe von Punkten, [(x0,y0), (x1,y1), .. ] Und eine Reihe von bounding-Rechtecke, die mit Hilfe des cv2.boundingRect(someContour) Funktion. Wo jeder bounding box ist ein iterierbar Objekt mit vier Koordinaten (a,b,c,d). Meine Fragen sind: was
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Habe ich ein Bild, das mehr enthält, als ein zusammenhängendes Feld. Brauch ich zu extrahieren alles, was bounding Boxen in Ihnen. So weit, von dieser Seite habe ich diese Antwort: y = img[by:by+bh, bx:bx+bw] cv2.imwrite(string + '.png',
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Habe ich einige Teilchen, die ich gefunden haben, in einem größeren Bild, und müssen analysieren, in kleinere Bilder für jedes Partikel. Ich habe die regionprops 'BoundingBox' - Funktion, aber noch nicht erfolgreich. Wie kann ich nun einen
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Wo kann man finden, Verweise auf die Implementierung eines Algorithmus zur Berechnung eines "dirty rectangle" für die Minimierung der frame-buffer updates? Ein display-Modell, die es erlaubt beliebige änderungen und berechnet die minimale Anzahl von "bit blit" Operationen
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Ich war in der Mitte des Schreibens eine lange Beschreibung von dem, was ich tun wollte, als ich merkte, dass die "How To Ask" /"Format" sidebar-box auf eben dieses "Eine Frage stellen" Seite wird genauwas ich will.
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Lese ich die http://goo.gl/HKMtO zu wissen, wie berechne bounding-box-Koordinaten eines gedrehten Rechtecks.Aber in einem speziellen Fall wie Folgen Bild: Wie man das gedrehte Rechteck Größe hatte bekommen, wenn die bounding-box-Größe, corrdinates und drehen Grad? Ich versuche das
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Würde ich mag, um Höhe zu, wenn möglich. InformationsquelleAutor der Frage Mikael Lindlöf | 2010-09-02
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Habe ich zwei Rechtecke a und b mit deren Seiten parallel zu den Achsen des Koordinatensystems. Ich habe Ihre Koordinaten als x1,y1,x2,y2. Ich bin versucht zu bestimmen, nicht nur, dass Sie sich überlappen, aber WIE VIEL Sie
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Habe ich die Koordinaten der linken oberen Punkt des Rechtecks sowie dessen Breite, Höhe und Drehung von 0 bis 180 und -0 -180. Ich versuche die begrenzenden Koordinaten der eigentliche Rahmen um das Rechteck. Was ist Sie
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Grundsätzlich bin ich, diese Frage für JavaScript: Berechnen der Bounding-box-Koordinaten aus einem gedrehten Rechteck In diesem Fall: iX = Breite gedreht (blau) HTML-element iY = Höhe gedreht (blau) HTML-element bx = Breite der Bounding Box (rot) =
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Gegebenen Koordinaten (lat, long), ich bin versucht zu berechnen, die eine quadratische bounding box, die eine bestimmte Entfernung (z.B. 50 km) entfernt von den Koordinaten. So als input habe ich lat, long und Distanz und als Ausgabe
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Ich bin auf der Suche nach der bounding Boxen von text in einem Bild und bin derzeit mit diesem Ansatz: //calculate the local variances of the grayscale image Mat t_mean, t_mean_2; Mat grayF; outImg_gray.convertTo(grayF, CV_32F); int winSize
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Ich brauche, um die dimension auf den Bildschirm, der ein <Pfad> in einem SVG von JavaScript. Ich habe keine "transformation" oder "Skalierung" (transformieren, skalieren) auf meinem SVG. Das einzige, was sich verändert hat, ist die viewBox, das