Tag: bspline

B-Splines (basis-spline) ist die Verallgemeinerung der Bézier-Kurve die minimale Unterstützung mit Bezug zu einem bestimmten Grad, Glattheit, und Domänenpartition.

scipy BSpline Einbau in python

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Dies ist mein erstes mal mit BSpline, und ich will fit einer Kurve auf meine Daten Punkte. Ich habe versucht, mit Hilfe von Univariaten Spline und versucht, auf splev und splrep aber ich würde wirklich gerne lernen,

Die Umsetzung De Flegel-Algorithmus zum Auffinden von Punkten auf einer B-spline

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe dies für mehrere Wochen, aber nicht in der Lage gewesen, um mein Algorithmus richtig arbeitet und ich bin mit meinem Latein am Ende. Hier ist eine illustration von dem, was ich erreicht habe: Wenn alles

B-spline-Kurve mit n Kontrollpunkten und um k in C++

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Habe ich einige 1D-Punkte und jetzt will ich, um es zu passen in eine Kurve. Durch Zufall, ein Vorschlag ist die Verwendung von B-spline-Kurve. Ich will B-spline-Kurve aus einige n Kontrollpunkte (einige 1D-Punkte) und Ordnung (Grad) k,

So interpretieren Sie die lm () - Koeffizient Schätzungen bei der Verwendung von bs () - Funktion für splines

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin mit einem set von Punkten, die von (-5,5) zu (0,0) und (5,5) in einer "symmetrischen V-Form". Ich bin passend ein Modell mit lm() und die bs() - Funktion passt sich eine "V-Form" spline: lm(formula =

B-spline-Kurven

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Habe ich eine Reihe von Punkten, die möchte ich glatt mit Hilfe von B-spline-Kurven. Meine Frage ist wie kann ich das implementieren von B-spline-Kurven zu glätten diese Punkte? Ich möchte implementieren diese mit c++. Ist die Menge

B-spline-interpolation mit Python

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich versuche zu reproduzieren eine Mathematica-Beispiel für einen B-spline mit Python. Den code, der mathematica-Beispiel liest pts = {{0, 0}, {0, 2}, {2, 3}, {4, 0}, {6, 3}, {8, 2}, {8, 0}}; Graphics[{BSplineCurve[pts, SplineKnots -> {0, 0,