Tag: build.gradle
Die Datei build.gradle beschreibt die Standard-Aktionen und Aufgaben, die eingeleitet durch „gradle“ – Befehl in die entsprechenden Ordner.
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Habe ich installiert cordova und android sdk unter linux mint 17 heruntergeladen und gradle 2.4 (bin) und extrahiert es und setzen Sie den Pfad auf Sie, jetzt kann ich gradle -v, terminal, ist das ok, aber wenn
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Habe ich ein Synchronisations-Fehler in Android-Studio. Ich Benutze: version 1.0.2 vom canary-channel. Gradle: ich habe versucht mit der version 2.2.1(Download von https://www.gradle.org/downloads) und selbst die download-version. JDK: jdk1.8.0_05 Ich ein neues Projekt erstellt und der Fehler ist
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Bekam ich diese Fehlermeldung, nachdem ich fügte diese Zeilen meinem gradle-Datei: buildTypes.each { it.buildConfigField 'String', 'OPEN_WEATHER_MAP_API_KEY', MyOpenWeatherMapApiKey } dann das Protokoll anzeigen: Could not find property 'MyOpenWeatherMapApiKey' on com.android.build.gradle.AppExtension_Decorated@c3b784 Den Lösungen auf google, ich suchte nicht mein
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Jedes mal, wenn ich führen ein Projekt mit Android Studio (1.02) es ist erzeugen eine unsignierte apk, die sich im ..\build\Ausgänge\apk-Ordner und erhalten standardmäßig den Namen "app-debug.apk" Will ich ändern, die Standard-Namen, um etwas anderes. Ist es
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Heute habe ich aktualisiert, mein Android Studio auf 2.0 und wenn ich mein Projekt gibt mir diese Fehlermeldung Error:Execution failed for task ':app:clean'. > Unable to delete directory: /media/dev1/08782A6D782A5A281/workspace/gengold/GenGold/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/21.0.3/jars Dies ist mein build.gradle apply plugin: 'com.android.application' android
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Nach dem Update meines google-play-Dienste zu rev 28 ich bin immer diese Fehlermeldung. Im nicht sicher, warum dies geschieht, wie es war in Ordnung arbeiten vor. hier ist mein bauen.gradle Datei apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
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Sehe ich, dass die Android-Plugin für Gradle hat eine minifyEnabled Eigenschaft sowie eine useProguard - Eigenschaft, wie folgt: android { buildTypes { debug { minifyEnabled true useProguard false } release { minifyEnabled true useProguard true } }
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Ich heruntergeladen habe, eine open-source-Spiel "ChaseWhisplyProject" source-code von Github. Ich importiert das Projekt in meinem Android Studio (Version 1.5.1). Zeigt es folgende Fehlermeldung: Fehler:Fehler beim öffnen der zip-Datei. Gradle der Abhängigkeits-cache ist beschädigt (dies tritt manchmal nach
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Baue ich mein Projekt mit gradle, mit dem folgenden Aufbau.gradle-Datei: project('a'){ apply plugin: 'java' apply plugin: 'eclipse' apply plugin: 'application' buildDir = 'build' [compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8' repositories { mavenCentral() } dependencies { compile 'org.slf4j:slf4j-api:1.7.7' } }
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Ich ein neues Projekt erstellt in Android Studio 2.2 Vorschau 1 mit Android-App und Backend-Modul mit Google-Messaging. Dies ist die app-Datei: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.xxx.xxx" minSdkVersion 15 targetSdkVersion
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Habe ich zwei Dimensionen der app, rufen Sie dann grün und blau. Es werden nur diese beiden Dimensionen, sondern eine unbegrenzte Anzahl von Produkt-Aromen. Dies ist der Weg, ich werde es bis in gradle flavorDimensions "green", "blue"
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Meine Android Studio Projekt genutzt, um schneller, aber jetzt dauert es eine lange Zeit zu bauen. Irgendwelche Ideen, was könnte die Ursache der Verzögerungen? Ich habe versucht https://stackoverflow.com/a/27171878/391401, aber kein Effekt. Ich habe keine Anti virus laufen
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Ich aktualisiert auf die Letzte version von Android studio 2.0 Beta 6 mit dem gradle : dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6' } Die app funktioniert einwandfrei auf emulator und devices, die ich getestet habe alles und es funktioniert
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Ich habe eine multi-Projekt (~10 Module), die Gebäude dauert etwa 20-30 Sekunden jedes mal. Wenn ich drücken Sie Ausführen in Android Studio, ich habe zu warten, jedes mal neu zu erstellen die app ist extrem langsam. Ist
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Ich habe ein seltsames problem mit meiner Android app in Android Studio. Alles schien zu funktionieren gut, bis heute nach dem hinzufügen einige neue Dateien und macht ein paar updates zu bauen.gradle. Die Fehlermeldung die ich sehe
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Wenn ich versuche, ein android-Projekt mit gradle mit diesem Befehl : > gradlew clean build assembleRelease Es gibt mir diese Fehlermeldung : Note: Some input files use or override a deprecated API. Note: Recompile with -Xlint:deprecation for
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Bin ich mit Android studio 1.3.1 und immer diese Fehler beim sync Gradle-Projekt Fehler : Error:Unable to start the daemon process: could not reserve enough space for object heap. Please assign more memory to Gradle in the
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Ich bin immer diese Fehler beim ausführen von meine Android-app (ich säuberte es und dann wird es eingebaut, aber der Fehler ist immer noch vorhanden) Sync: OK Projekt: OK Sauber: OK Ausführen: Fehler Error:Execution failed for task
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Installierte ich Android Studio 0.5.1 und mein Projekt nicht mehr funktioniert. Fehler, die Sie bietet: The project is using an unsupported version of Gradle. Please use version 1.10. Habe ich versucht zu ändern von Einstellungen im gradle-wrapper.Eigenschaften
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Ich bin immer out of memory Problem sehr oft nach der Aktualisierung buildToolsVersion '22.0.1' zu buildToolsVersion '23.0.1' ich bin wirklich verwirrt und weiß nicht, wie man das Problem beheben, da dieser Fehler zeigt nur mit buildTools version
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War ich über das hinzufügen von google-map-Aktivität, und mein android studio zeigte diesen Fehler Fehler:Fehler in Zeile (25)Konnte nicht unbekannte Eigenschaft 'kompilieren' für Objekt des Typs org.gradle.api.intern.Artefakte.dsl.Abhängigkeiten.DefaultDependencyHandler. <a href="openFi`here`le:C:\Users\dhami\Desktop\uber1\ParseStarterProject\build.gradle"></a> Und das ist meine parse-Projekt Gradle-Datei apply plugin:
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Bin ich mit Android studio 2.2 auf windows 10. Ich versuche zu importieren einer vorhandenen android-Projekt. Das problem, dass es ewig gedauert hat und noch mit der Nachricht Gebäude 'Projektname' Graedle Projekt-info nach, dass android studio ist
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Habe ich ein Gradle-Datei, die, immer wenn ich laden, öffnen Sie es in IntelliJ IDEA 14.1.5, zeigt IDE-Fehler für die gesamte Datei. Nämlich all die Fehler zu sein scheinen, entweder: java.lang.String-Fehler oder groovy.lang.Verschluss-Fehler Ich habe versucht, löschen
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Dies ist auf der Grundlage meiner letzten Frage als gut. Folgenden tutorialich geklont Projekt in meinem Computer und versuche, das Projekt zu bauen, richtig. In den Prozess der Festsetzung der Fehler, ich habe in meiner letzten Frage
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Ich versuche eine Umgebungsvariable festgelegt werden, von meinem Gradle-build. Ich bin auf MacOS X (El Capitan). Der Befehl "gradle test". Ich versuche dies in meinem build.gradle: task setenv(type: Exec) { commandLine "export", "SOME_TEST_VAR=aaa" } test.dependsOn setenv und
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Nach dem Update auf die 0.4.2 ich bekomme diese Fehlermeldung beim öffnen eines Projekts: 'Gradle project sync failed. Grundlegende Funktionen (z.B. Bearbeitung, debugging) funktioniert nicht proprerly' Den event-log zeigt das: Error occurred during initialization of VM Could
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Was macht Gradle transitive = true genau? Es ist nicht klar, aus der Gradle Dokumentation. Dies ist im Kontext der compile innerhalb build.gradle. In meinem Fall bin ich je nach Android-crashlytics. compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.2.2@aar') { transitive = true; }
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Android-SDK-Manager benachrichtigt, der mir heute morgen, dass es eine neue Google Play Services Version zum download: revision 18. Also wie finde ich die entsprechende long-Versionsnummer zu setzen, in meinem build.gradle-Datei? Alle meine test-Geräte mit der version 5.0.84,
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Nach der Migration von Android Studio 3.0 (Kanaren 5) auf Android-Studio 3.0 (Beta 1), und den übergang zu neuesten gradle , d.h. 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta1' Wenn ich versuche, gradle synchronisieren, Fehlermeldung unten. Failed to resolve: com.android.support:multidex:1.0.2 Failed to resolve:
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Ich habe zwei Produkt-Varianten für meine app: productFlavors { europe { buildConfigField("Boolean", "BEACON_ENABLED", "false") } usa { buildConfigField("Boolean", "BEACON_ENABLED", "true") } } Nun möchte ich, um den aktuellen Geschmack-Namen (welche ich ausgewählt habe Android Studio) in eine
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Ich versuche, fügen Sie eine Abhängigkeit von Android Asynchronous Http Client in mein Projekt. Es gibt also zwei zu bauen.gradle-Dateien sind dabei in das Projekt. Gemäß meinem Verständnis, gibt es verschiedene Arten von Abhängigkeiten: Eine, die definiert,
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Gestern öffnete ich Android Studio und er fragte mich, aktualisiert werden. Ich habe jetzt v0.5.3, SDK 19 vollständig installiert und gradle 0.9.+. Ich denke, diese information ist korrekt, aber ich bin mir nicht ganz im klaren, wie
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Wenn ich bauen meine app, ich habe Folgen Fehler . Error:Execution failed for task ':app:transformResourcesWithMergeJavaResfordebug'. Mehr als eine Datei gefunden wurde mit dem OS-unabhängigen Pfad "META-INF/LICENSE' Dies ist Mein build.gradle-Datei apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' android
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Habe ich versucht zu importieren eines Projekts(projLib) als Abhängigkeit für ein anderes Projekt(projAPK). projAPK gradle hat : dependencies { compile project(':libs:NewsAPI') compile project(':projLib') } aber wenn ich sync der gradle, es gibt diese Fehlermeldung: Fehler:Abhängigkeit Android_2015:projLib:keine Angabe
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Ich versuche zu Bauen, meine Android-Anwendung mit Gradle in der Konsole. Aber immer folgende Fehlermeldung über Aufgabe ':app:transformClassesAndResourcesWithproguardforrelease': bauen.gradle: buildscript { repositories { jcenter() maven { url "https://jitpack.io" } } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3' classpath 'com.google.gms:google-services:3.0.0' }
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Ich habe aktualisiert Android Studio Letzte Nacht auf 0.9.0, buildToolsVersion zu 21.1.0 und gradle, um 0.14.0, nach, dass ich diese Fehlermeldung Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. Manifest-Fusion gescheitert : uses-sdk-element kann nicht von einem "Werkzeuge:Knoten" - Attribut
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Also habe ich versucht, meine lokale .jar-Datei, die Abhängigkeit zu meinem build.gradle-Datei: apply plugin: 'java' sourceSets { main { java { srcDir 'src/model' } } } dependencies { runtime files('libs/mnist-tools.jar', 'libs/gson-2.2.4.jar') runtime fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') }
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Ich bin mit 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0-alpha6' - und Android Studio 2.2 Vorschau 6. Der build läuft einwandfrei auf Gradle 2.1.0, aber zum aktivieren von instant ausführen, aufgefordert, mich zu aktualisieren Gradle-plugin. Aktualisierung Gradle-plugin, das build zeigt "Error:Could not find
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Habe ich diesen Fehler, wenn Sie versuchen zu machen, ein Modul, ein Projekt apply plugin: 'com.android.library' android { compileSdkVersion 17 buildToolsVersion "19.1.0" defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion 8 } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
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Derzeit habe ich die folgenden bauen.gradle Datei: apply plugin: 'java' sourceSets { main { java { srcDir 'src/model' } } } dependencies { compile files('libs/mnist-tools.jar', 'libs/gson-2.2.4.jar') runtime fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') } Diese bauen.gradle - Datei ist
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Ich versuche, führen Sie ein sehr einfaches Projekt mit Gradle und läuft in den folgenden Fehler bei der Verwendung der gradlew run command: could not find or load main class 'hello.HelloWorld' Hier ist meine Datei-Struktur: SpringTest -src
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In meinem app-level zu bauen.gradle ich habe die folgenden Aromen: productFlavors { originalFlavour{ } freeFlavour{ } } Die Sache ist die Gebäude der Geschmack von beiden bekomme ich die gleiche App-Namen. Stattdessen würde ich gerne verschiedene app-Namen
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Bin ich aktualisierte mein androidstudio 2.1 stabil.Als pro Android Studio-Android 2.1 unterstützt N Developer Preview Android studio 2.1-Unterstützung Jack (Java-Android-Compiler Kit) compiler . Gewusst wie: hinzufügen oder verwenden Sie Jack in android studio? HINWEIS: Jack toolchain ist
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Arbeite ich an Android-Projekt. Ich Verband mein Handy auf Android-Studio, um die app testen. Nach dem zweiten hochladen Gradle Build gescheitert und gab diese Fehlermeldung: Error:Execution failed for task ':app:buildInfoDebugLoader'. Ausnahme, während Sie letzten iteration backup :
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Nach dem Update auf Android Studio 3.0 und ein neues Projekt erstellen, ich habe bemerkt, dass in build.gradle es ist ein neuer Weg, um neue Abhängigkeiten anstelle der compile es ist implementation und statt testCompile es ist
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Ich arbeite mit dem Android Studio (meine aktuelle version 1.5) für 2 Jahre. War alles OK, aber wenn ich heruntergeladen Canary (2.1 p5), ging alles schief. Jedes mal möchte ich ein neues Projekt erstellen oder öffnen Sie
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In einem Versuch zu kompilieren externe jar, ich habe das terminal zu benutzen und ein sauberes. Jedoch, wenn ich in das root-Verzeichnis von mein Projekt und führen Sie gradlew sauber Bekomme ich folgende Meldung: -bash: gradlew: Befehl
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Ich bin derzeit versuchen zu zählen Projekt Lombok Helfer in meinem Gradle-Projekt, aber während der folgenden Ihre Anweisungen für Gradle in meinem build.gradle, ich bin immer die folgende Fehlermeldung: Error:(11, 0) Build-Skript Fehler, nicht unterstützt Gradle DSL-Methode
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Bisher habe ich die folgenden am Ende meiner "zu bauen.gradle" task copyFiles(type: Copy) copyFiles { description = 'Copies html5 files from the common library...' from '../../www' into 'assets/www' include('**/*') } Nun brauche ich nur noch etwas Hilfe,
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Wie kann ich die Installation/das upgrade gradle für Mac? InformationsquelleAutor der Frage mllm | 2015-03-08