Tag: caanimation

CAAnimation ist eine abstrakte animation-Klasse von Apple QuartzCore-framework. Es bietet die grundlegende Unterstützung für das CAMediaTiming und CAAction Protokolle.

CABasicAnimation, wie man den aktuellen Winkel der rotation

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Ich habe einige Probleme mit CABasicAnimation. Es ist ähnlich diesem post: CABasicAnimation drehen Sie zurück in die ursprüngliche position So, ich habe uiimageview drehen in touchMove. In touchEnd-invoke-Methode, die "animation" der Trägheit" : -(void)animationRotation: (float)beginValue { CABasicAnimation

Wie flip ein UIView um die x-Achse, während gleichzeitig die Umschaltung Untersichten

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Diese Frage wurde gebeten vor, aber in einer etwas anderen Weise, und ich war nicht in der Lage zu bekommen, eine der Antworten zu arbeiten, wie ich wollte, so bin ich der Hoffnung, jemand mit großer Core

Bewegen UIImage über Bildschirm mithilfe von core animation

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NICHT per POST ANTWORTEN ÜBER UIVIEW-ANIMATIONEN verstehe ich UIView, ich bin Lern-core-animation. Im, der versucht, ein Bild zu verschieben, 50 Einheiten nach rechts, aber ich bin mit vielen Fragen. Erst wenn die animation aufgerufen wird, das Bild

wie drehen Sie ein Bild kontinuierlich

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Habe ich ein Rad Bild .das png-format ist, möchte ich wissen, wie kann ich Sie animieren, so dass es dreht sich kontinuierlich, suchte ich auf stackoverflow gefunden und bestimmte code-Schnipsel, die mir geholfen, drehen Sie mein Bild-aber

Wie lange ist die animation des übergangs zwischen den Ansichten auf einem UINavigationController?

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Im Idealfall gäbe es eine Art Konstante mit diesem Wert. Ich bin Implementierung von code, der der eigenen übergangsanimationen, und ich möchte die haben die gleiche Länge wie der Wechsel der Plattform Animationen. InformationsquelleAutor morais | 2011-09-30

Brauchen Sie einen besseren und einfacheren Verständnis der CATransform3D

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Gehen Sie bitte durch die Bilder. Also das ist der code, die ich von einigen online-Quelle und verändern mein Objekt. Außer, dass ich verstanden gar nichts. Ich bin neu in CATransform3D und wollen genau wissen, wie es

Wie man eine Kurve/arc-animation mit CAAnimation?

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Habe ich eine Benutzeroberfläche, in dem ein Element gelöscht werden, ich möchte zu imitieren, die "in Ordner verschieben" - Effekt in iOS-mail. Der Effekt, wo der kleine Brief-Symbol ist "geworfen" in den Ordner. Mine bekommen gedumpten in

Animieren von text ändern in UILabel

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Ich werde einen neuen text mit dem Wert einer UILabel. Derzeit ist der neue text erscheint nur in Ordnung. Aber ich möchte noch hinzufügen, einige Animationen, wenn der neue text wird angezeigt. Ich Frage mich, was ich

Erstellen einer Animation zum Erweitern und Verkleinern einer UIView

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Ich möchte eine animation erstellen, die Größe einer UIView und seinen Inhalt durch einen Faktor. Im Grunde genommen, ich möchte eine animation, die erste erweitert den Blick dann schrumpft es wieder auf die ursprüngliche Größe. Was ist

So verketten Sie verschiedene CAAnimation in einer iOS-Anwendung

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Brauche ich um die Kette Animationen, CABasicAnimation oder CAAnimationGroup aber ich weiß nicht, wie es zu tun, das einzige, dass ich tun, ist, dass alle Animationen gleichzeitig ausgeführt werden, die für die gleiche Schicht. Wie könnte ich

CATransaction completion wird sofort aufgerufen

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Ich versuche zur Durchführung eines Abschluss-block nach meiner CAAnimation beendet hat. Es scheint jedoch, dass animation-block wird aufgerufen, bevor meine animation abgeschlossen ist. Die animation passiert immer noch richtig, obwohl. [CATransaction begin]; [self.view.layer addAnimation:self.dropAndBounceAnimation forKey:@"appearance"]; [CATransaction setCompletionBlock:completionBlock];

Wie kann ich eine CABasicAnimation für mehrere Eigenschaften erstellen?

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Ich habe diesen code zu animieren CALayer element. CABasicAnimation *makeBiggerAnim=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"radius"]; makeBiggerAnim.duration=0.2; makeBiggerAnim.fromValue=[NSNumber numberWithDouble:20.0]; makeBiggerAnim.toValue=[NSNumber numberWithDouble:40.0]; makeBiggerAnim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; Meine Frage ist, jetzt funktioniert alles einwandfrei, ich möchte noch ein weiteres Attribut, der das selbe element

UIView-Animation vs CALayers

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Ich habe Mühe mit der Konzeption und Umsetzung von Animationen mit einem CALayer im Gegensatz zu UIView ' s eigenen Methoden der animation. Werfen "Core Animation" in diesem und, gut, vielleicht kann sich jemand artikulieren diese Konzepte