Tag: catransform3d

CATransform3D ist ein Objective-C/C struct definiert, die von Core-Animation-framework. Es stellt eine homogene dreidimensionale verwandeln. (d.h. 3D-Transformationsmatrix)

UIView flip vertikal

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Ich weiß, dass es wahrscheinlich eine dummy-Frage, aber ich habe zu Fragen: Wie spiegeln eine UIView vertikal? Ich verlange nicht, für eine animation, sondern nur flip. Kann ich tun, vertikale spiegeln einer UILabel durch: label1.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI,

Wie man eine CATransform3dMakeRotation drehen Sie den anderen Weg? Und die Kette zusammen

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Arbeite ich mit einigen Core-Animation für die erste Zeit und in den Prozess der Umsetzung einer Spielkarte, dass ich flip rund, habe ich beschlossen, eine CALayer um den Inhalt anzuzeigen (nicht sicher, wie werde ich beiden Seiten,

Gewusst wie: hinzufügen-Bild mit parallax-Effekt oben UITableView header und halten, header sticky?

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Hier ist ein Bild, das alles erklärt was ich machen möchte: Meine Frage ist, wie würde ich das machen meiner Ansicht Struktur. Die Kopfzeile der Tabelle anzeigen, die behoben werden sollte an der Spitze der Tabelle. Aber

Brauchen Sie einen besseren und einfacheren Verständnis der CATransform3D

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Gehen Sie bitte durch die Bilder. Also das ist der code, die ich von einigen online-Quelle und verändern mein Objekt. Außer, dass ich verstanden gar nichts. Ich bin neu in CATransform3D und wollen genau wissen, wie es

CABasicAnimation - transformieren-skalieren, halten Sie in der Mitte

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Versuchen, animatie eine ellipse, die maskiert auf einer UIView zu werden Skala transformiert, die noch in der center-position. Habe ich gefunden CALayer - CABasicAnimation nicht die Skalierung um den Mittelpunkt/anchorPointund gefolgt durch das hinzufügen einer bounds -

Wie dreht man eine UIImageView mit CATransform3DRotate wirken wie die Tür zu Öffnen?

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Ich gelesen habe und versuchen, diese Artikel (Öffnung Tür-Effekt mit Core Animation) Ich und implementieren Sie folgenden code in meine app: CALayer *layer = threeHomeView.layer; CATransform3D initialTransform = threeHomeView.layer.transform; initialTransform.m34 = 1.0 / -900; [UIView beginAnimations:@"Scale" context:nil];

Wie man ein flaches Objekt in perspektivischer Ansicht um sein Zentrum dreht

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Was ich versuche zu tun scheint, wie es sollte einfach genug: ich erstellt eine 2D-top-down-Ansicht von einer alten Schallplatte. Ich möchte, um es zu drehen (legen Sie es zurück) in die X-Achse, und drehen Sie es um