Tag: ccsprite
CCSprite ist ein 2D-Bild, das ist integriert in eine größere Szene, in cocos2d, die in der Regel repräsentiert ein Zeichen oder Objekt in einem cocos2d game.
2
Antworten
Verstehe ich nicht, was ich genau tun, wenn ich einen CCSpriteFrameCache oder CCSpriteBatchNode zu meinem cocos2d-Anwendung. Kann jemand bitte erklären Sie die folgenden Punkte (es wäre hilfreich, wenn Sie erklären könnten, ein paar; bitte schreiben Sie die
3
Antworten
Ich habe eine CCSprite, initialisiert mit [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"plist_file_key_here.png"]. Ich habe schon alle sprites aus meiner plist-Datei zu CCSpriteFrameCache. Ich habe versucht Einstellung der textur wie diese: CCSpriteFrame * frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:name]; NSAssert(frame.texture!=nil, @"frame.texture can't equal
4
Antworten
Ich haben ein Objekt geerbt von CCSprite. Ich möchte aus dem inneren dieses Objekt, um das Bild zu ändern. Wie ändere ich das Bild (sprite), ohne neue CCSprite Objekt in Cocos2d-X? Dank, Adrian. InformationsquelleAutor azelez | 2012-05-04
5
Antworten
Das ist die Frage xD Gegeben eine Instanz einer CCSprite in cocos2d im iphone, welche Methode kann ich verwenden, erhalten Sie die Bildbreite und-Höhe? InformationsquelleAutor der Frage Manuel Aráoz | 2010-03-23
9
Antworten
Ich versuche zu bauen, ein Spiel für das iphone mit cocos2d-engine. Ich wollte wissen, wie kann ich sagen, ein Unterschied, ob der Benutzer mit einem iphone 4 oder iphone 3, wie ich wollte, um zu laden Hallo-Auflösung