Tag: cgal

Die Rechnerische Geometrie Algorithmen Library (CGAL) ist eine software-Bibliothek, die darauf abzielt, zu geben einem einen leichten Zugang zu effizienten und zuverlässigen algorithmen in computational geometry.

Was passiert ist, um die python-bindings für CGAL?

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Fand ich die Computational Geometry Algorithmen-Bibliothek bei meiner Suche nach einen Algorithmus zum zerlegen einer konkaven Polygons in die minimale Anzahl von konvexen Komponenten. Links von der Website und zahlreiche google-Ergebnisse zeigen, gibt es python-bindings für ihn,

Das kompilieren einer statischen ausführbare Datei mit CMake

Anzahl der Antworten 2 Antworten
für ein Projekt muss ich eine ausführbare Datei erstellen, die alle enthält die Bibliotheken, die ich verwendet (opencv, cgal), um zu führen Sie es auf einem computer, nicht die Bibliotheken. Derzeit ist dies meine CMakeLists.txt (ich benutze

CMake findet nicht die boost-Bibliotheken (boost_thread, boost_system)

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Mein Ziel ist die Verwendung von CGAL Bibliotheken; ich habe zum konfigurieren von Cmake. Das problem ist, dass die boost-Bibliotheken werden nicht gefunden. Natürlich weiß ich, dass diese Frage gestellt wurde ein paar mal, aber ich war

Visual C ++: Wie können bestimmte Linkerwarnungen deaktiviert werden?

Anzahl der Antworten 8 Antworten
Ich bin mit einer Bibliothek von CGAL, die bei der Verlinkung der Bühne meinem code compilation produziert eine Menge von Verknüpfung Warnungen in dieser form: warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with 'gmp-vc80-mt-sgd.lib' or at 'vc80.pdb';

Leichte Delaunay-Triangulationsbibliothek (für C ++)

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich würde gerne spielen, um mit einigen (2D) Delaunay-Triangulationen, und bin auf der Suche für eine relativ kleine Bibliothek, mit zu arbeiten. Ich bin mir dessen bewusst, CGAL, aber ich Frage mich, ob es etwas ziemlich einfach

Polygon-Triangulation mit Löchern

Anzahl der Antworten 9 Antworten
Ich bin auf der Suche nach einem Algorithmus oder die Bibliothek (besser) zum zerlegen eines Polygons in Dreiecke. Ich werde mit diese Dreiecke in einer Direct3D-Anwendung. Was sind die besten verfügbaren Optionen? Hier ist, was ich bis

Qt4 + CGAL - Parse Fehler bei "BOOST_JOIN"

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich bin immer der Fehler Parse error at "BOOST_JOIN" während Sie versuchen, kompilieren Sie den code mit Qt4 und CGAL. Ich bin nicht mit Boost direkt und ich habe schon gesucht und versucht, eine Reihe von Optionen,

Ich finde Boost nicht

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Sah ich mindestens 3 Fragen mit dem gleichen Titel wie diese Frage. Jeder von Ihnen hatte eine andere Antwort, die arbeitete für die OP, aber nicht für mich, also es tut mir Leid, die Frage zu wiederholen...