Tag: cgcontextdrawimage

CGContextDrawImage ist in OSX und iOS, die hilft, zeichnet ein Bild in ein graphics-Kontext. Die Fragen im Zusammenhang mit drawRect oder CGContextDrawImage versehen werden kann, mit diesem tag

Bild drehen mit CGContextDrawImage

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Wie kann ich ein Bild drehen, gezeichnet von CGContextDrawImage() im Zentrum? In drawRect: CGContextSaveGState(c); rect = CGRectOffset(rect, -rect.size.width / 2, -rect.size.height / 2); CGContextRotateCTM(c, angle); CGContextDrawImage(c, rect, doodad.CGImage); CGContextRotateCTM(c, -angle); CGContextTranslateCTM(c, pt.x, pt.y); prevRect = rect; CGContextRestoreGState(c);

Wie zu verwenden CGContextDrawImage?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Brauche ich etwas Hilfe mit der CGContextDrawImage. Ich habe den folgenden code, das erstellen einer Bitmap-Rahmen und wandeln die pixel-Daten CGImageRef. Jetzt muss ich zeigen, dass Bild mit CGContextDrawImage. Ich bin mir nicht ganz klar, wie soll

CGContextDrawImage zeichnet ein Bild auf den Kopf, wenn UIImage.CGImage übergeben wird

Anzahl der Antworten 16 Antworten
Weiß jemand, warum CGContextDrawImage wäre die Zeichnung die mein Bild auf den Kopf stellen? Ich bin be-ein Bild aus meiner Bewerbung: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; Und dann einfach zu Fragen, core graphics zu zeichnen, es zu

CGContextDrawImage ist EXTREM langsam, nachdem ein großes UI-Bild hineingezogen wurde

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Scheint es, dass CGContextDrawImage(CGContextRef, CGRect, CGImageRef) führt VIEL SCHLIMMER, wenn die Zeichnung eine CGImage erstellt wurde CoreGraphics (d.h. mit CGBitmapContextCreateImage), als es beim zeichnen der CGImage dem Rücken eines UIImage. Siehe dieser Test Methode: -(void)showStrangePerformanceOfCGContextDrawImage { ///Setup