Tag: cgrectmake
CGRectMake verwendet wird, in iOS, es gibt ein Rechteck mit der angegebenen Koordinate und die Größe-Werte.
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Ich habe eine UIImage dass ich zeigen möchte, pixel-für-pixel auf einem iPhone 4/4S/5-Bildschirm. Es ist wichtig, dass es nicht skaliert, aber wenn ich versuche über setImage, es macht das Bild zu groß ist. Meine UIImageView ist in
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Habe ich mit der cast zur Konvertierung einer Zeichenfolge in int, ein string zu double und es funktioniert. Nun will ich konvertieren einen float-Wert zu verdoppeln und xcode sagen Sie mir: "Zeiger nicht casten zu Typ 'double'",
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Mache ich ein Bild in einem Rahmen und dann Benutzer können die Größe der frame-Größe in der Laufzeit. Für diesen Zweck habe ich eine benutzerdefinierte UIView in meinem Haupt - UIViewController und in diesem UIView ich habe
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Warum würde [UIScreen mainScreen].bounds.size.height immer 1024 egal, was layout-Modus die iPad-app ist der? Ich versuche, um eine benutzerdefinierte Ansicht dynamisch generiert basierend auf den layout-Modus und ich bekomme immer eine Höhe von 1024 zurück? + (CGRect)rectForView {
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Möchte ich initiieren einer Instanz von UITableView aus CGRectMake Funktion, aber wenn ich versuchte, Sie zu initiieren, ist es die Verwendung von Konstanten anstelle der direkten Zuweisung einer neuen Int wie: UITableView(frame: CGRectMake(20, HEIGHT_OF_STATUS_AND_NAVIGATION_BAR + 120, tableWidth,
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Warum würde [UIScreen mainScreen].bounds.size.height immer 1024 egal, was layout-Modus die iPad-app ist der? Ich versuche, um eine benutzerdefinierte Ansicht dynamisch generiert basierend auf den layout-Modus und ich bekomme immer eine Höhe von 1024 zurück? + (CGRect)rectForView {
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Dies ist eine sehr einfache Frage, die ich kann nicht scheinen, um die Antwort zu finden. Wie Sie dies tun : CGRectMake(1, 3, size) oder CGRectMake(pointB, size) oder CGRectMake(pointB, size.width, size.height) statt CGRectMake(self.someview.frame.origin.x, self.someview.frame.origin.y, self.someotherview.frame.size.width, self.someotherview.frame.size.height) ??
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Ich versuche, erstellen Sie mehrere Ansichten für eine iPad-app. Zuerst erstellte ich ein Menü anzeigen und dann ein sub-Menü anzeigen, mit Koordinaten laut Menü. Also es sieht wie folgt aus: Was ich getan habe: self.view = [[UIView
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Ich habe eine UITableView, die mit über 400 Zellen in 200 Abschnitte und es ist ein wenig träge im reagieren auf user-Interaktion (scrollen, auswählen von Zellen.) Ich haben Sie sicher, dass die Methoden für das abrufen von
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Habe ich diesen code innerhalb einer animation: image.frame = CGRectMake(x: x, y: y, width, height) Ich brauche, um die x-und y-Koordinaten von einem Bild. Ich fand das Objective-C-code: CGPoint origin = imageView.frame.origin; Einmal finde ich die x-und
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Diese Frage wurde ursprünglich gebeten, für die objective-c Programmiersprache. Zu der Zeit des Schreibens, swift gar nicht existiert. Frage Ist es möglich zu ändern, nur eine Eigenschaft eines CGRect ? Beispiel: self.frame.size.width = 50; statt self.frame =
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Ich brauche einen Rahmen zu erstellen für eine UIImageView aus einer unterschiedlichen Erhebung von CGSize und CGPoint beide Werte werden immer unterschiedlich sein, je nach user Auswahl. Also, wie kann ich eine CGRect form einer CGPoint und
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Nun, dass CGRectMake , CGPointMake, CGSizeMake, etc. entfernt wurde in Swift 3.0, gibt es eine Möglichkeit, automatisch zu aktualisieren, alle Initialisierungen wie aus CGRectMake(0,0,w,h) to CGRect(x:0,y:0,width:w,height:h). Manueller Prozess ist.. ziemlich Schmerzen. Nicht sicher, warum Apple nicht automatisch
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Ich versuche zu prüfen, ob eine CGRect ist null in meiner Eigenschaft getter-und wenn es ist, legen Sie Wert jedoch standardmäßig in meinem init-Methode, wenn ich die Eigenschaft, es gibt null für alle Werte. Hier ist meine
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Beide scheinen die gleiche Arbeit in Swift. Die sollten wir verwenden? CGRectZero vs CGRect.zeroRect GRectMake(1, 1, 1, 1) vs CGRect(x: 1, y: 1, width: 1, height: 1) UIEdgeInsetsMake(1, 1, 1, 1) vs UIEdgeInsets(top: 1, left: 1, bottom: