Tag: cocos2d-iphone

Objective-C-version für iOS & OS X von Cocos2d. Cocos2d ist ein framework für die Erstellung von 2D-Spiele und grafische Anwendungen.

Zeichnen von Linie oder Rechteck auf cocos2d-Schicht

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Können Sie lassen Sie mich wissen, was ist der beste Weg, um eine Linie zu zeichnen oder Rechteck auf eine Szene, die Ebene mit Cocos2d ios4 iphone. Bisher versucht haben, Texture2d, aber es ist mehr wie ein

Wie kann ich richtig nutzen CCSpriteFrameCache und CCSpriteBatchNode?

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Verstehe ich nicht, was ich genau tun, wenn ich einen CCSpriteFrameCache oder CCSpriteBatchNode zu meinem cocos2d-Anwendung. Kann jemand bitte erklären Sie die folgenden Punkte (es wäre hilfreich, wenn Sie erklären könnten, ein paar; bitte schreiben Sie die

Wie pause eine geplante selector?

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Ist Es eine Möglichkeit, pause, einen bestimmten Selektor, wie : [self schedule:@selector(funcA:) interval:0.05]; ist es möglich die pause mit dieser scheduler und dann wieder. Andere Frage: gibt es eine Möglichkeit zu prüfen, ob ein scheduler läuft??? InformationsquelleAutor

Coco2d 2.1 und Xcode iOS 7 9 crash ccShader

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Getestet habe ich mit Xcode 7 mit, aber meine cocos2d 2.1 Spiele crash auf simulator oder auf anderen Geräten: ccShader_PositionColorLenghtTexture_frag.h 2015-06-15 22:36:13.319 NanoWar[18789:456971] cocos2d: ERROR: 0:12: '' : syntax error: #extension must always be before any non-preprocessor

Cocos 2d-und Spiel-Center (Rangliste Ausgabe)

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Kann ich nicht wirklich finden meine Antwort nach dem surfen (nicht zu viele Themen auf cocos2d mit game center) Momentan habe ich meine sandbox game center einrichten und ich bin in der Lage, sich zu authentifizieren, aber

Wie zeichnet man einen hintergrund schnell in cocos2d?

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Ich bin liebäugelt mit einem kleinen Spiel auf meinem iPad mit cocos2d und ich habe in einige Leistung sorgen. Ich habe ein 512x512 Bild Fliesen als mein hintergrund. Das gibt mir rund 40fps mit 20 sprites (in

'+[NSInvocation invocationWithMethodSignature:]: Signatur der Methode argument nicht nil' (Cocos2D)

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Xcode 3.2.5, iOS 4.2 (Simulator), Cocos2D 0.99.5 Folgenden dieses tutorial kommt mit einem wunderbaren crash, wie unten zu sehen ist. Habe ich nicht gefunden eine single (direkt) relevant, was durch Google auf einer beliebigen Website. Der nächstgelegene

ccp & cpv - Funktion, Differenz - & full form von Kakao

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Ich habe folgenden code in meiner Anwendung. Ich bin neu in der Spieleentwicklung iPhone mit COCOS. Sprite *bg=[Sprite spriteWithFile:@"menu.png"]; [bg setPosition:ccp(240,160)]; [self addChild:bg z:0]; [self addChild:[GameLayer node] z:1]; } return self; } @end @implementation GameLayer -(id)init{ if(self=[super

CCRandom_0_1() erzeugen die gleiche Anzahl

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benutze ich CCRandom_0_1() generiert eine zufällige Zahl, wie vorgeschlagen, in dem Buch 'lernen-iphone-und-ipad-mit-cocos2d' aber es scheint die Funktion erzeugt die gleiche Nummer. int ran1 = ((int) (CCRANDOM_0_1() * 5)) + 1; int ran2 = ran1; while (ran2

cocos2d. So erstellen Sie ein popup, Modaler dialog (mit CCLayer)

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Ich brauche, um ein modales Dialogfeld(geerbt von CCLayer), das zeigt in der Mitte der Haupt-Ebene. Während es angezeigt wird, können Sie nicht drücken Sie eine beliebige andere Taste, die außerhalb des Dialogfensters. Genau wie eine normale modale

URL öffnen mit UIButton

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Ich hoffe, Sie sind gut, ich arbeite seit ein paar Wochen auf dem iphone und im moment habe ich ein problem versuchen, öffnen Sie ein safari-mit einer url, ich habe eine json Datei, einen url, die ist

Cocos2d-iPhone: Drehen Sprite mit Beschleunigungssensor

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Ich versuche, drehen Sie ein sprite mit dem Beschleunigungssensor. wenn ich tilt Recht, ich will ihn zu drehen leicht nach rechts und wenn ich Links kippen, will ich ihn zu drehen leicht nach Links... Vielen Dank im

Gibt es eine Cocos2d-basierte open-source-iPhone-Spiel gibt?

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Geschlossen. Diese Frage ist off-topic. Es ist derzeit nicht akzeptieren Antworten. mehr. verbessern Wollen dieser Frage? "Update" die Frage so ist es on-topic für Stack-Überlauf. Geschlossen 4 Jahre vor. Will ich studieren, Cocos2d, scheint es ein guter

cocos2d - wie Sie ein Partikelsystem zu einer Szene, die

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Ich finde keine Dokumentation dazu, wie Sie ein Partikelsystem erstellt, die mit Partikel-Designer, um eine Szene. Alle programming guide sagt, ist dies: id particleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"MyParticle.plist"]; ok. was dann? [self addChild:particleSystem]; ? Außerdem gibt es dieses

OpenGL vs Cocos2d: Was zu wählen?

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Ich verstehe, dass cocos2d es ist wirklich einfach-API, und ich kann es verwenden, um einfach und riesige 2D-oder sogar 3D-Spiele/Anwendungen. Wie gut ich verstehe, dass OpenGL es komplizierter, das in der unteren level-API, etc. Frage: Was ist

Wann CCSpriteBatchNode?

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in Cocos2d ich werde Abspielen einer animation. Die animation hat etwa 12 frames, und jeder frame ist ziemlich groß. In der Tat, die hd-version von jedem Rahmen ist Recht groß. Eh, erste, erstellt habe ich es, indem

OpenGL ES 1.1 auf 2.0 eine große Veränderung?

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Ich bin momentan dabei, eine iPhone-app mit cocos2d und ich bin versucht zu machen, verwenden Sie die folgenden OpenGL ES 1.1 code. Jedoch, ich bin nicht gut mit OpenGL und meine app nutzt OpenGL ES 2.0, also

Hinzufügen von Farben (Farben) Zusammen, wie die Farbe (Blau + Gelb = Grün, etc.)

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Mache ich ein iOS-Spiel mit cocos2d-Bibliotheken. Können sagen, Sie haben zwei Objekte, zwei separate Farben in RGB definiert als Blue: 0,0,255 Yellow: 255,255,0 Möchte ich hinzufügen, dass blau und gelb ergeben grün. Über die Dinge zu komplizieren,

random BOOLs in einer effizienten Art und Weise für cocos2d

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Laut Steffen ' s post dies ist eine effiziente Methode zum generieren von zufälligen BOOLs in cocos2d +(BOOL) getYesOrNo { return (CCRANDOM_0_1() < 0.5f); } aber wie setze ich eine für diesen Bereich? (z.B. 0 - 29

Overlay Color Blend in OpenGL ES / iOS / Cocos2d

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Ich bin versucht, BlendModes, um ein Graustufen-Bild um wiederverwendbare statische Ressourcen Ich habe die Suche im internet für Stunden, und ich habe meine eigenen tests, aber ich fand keine Lösung. Ich begann mit diesem Bild: Und die

Was ist ein guter Rahmen für die Erstellung interaktiver Bücher auf dem iPad?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich Frage mich, ob jemand wusste, dass der beste Weg, um erstellen Sie interaktive Bücher für das iPad (wie Alice im Wunderland und Dr. Seuss Bücher, die derzeit im App Store verfügbar)? Ich bin auf der Suche

cocos2d Isometrische map tutorial

Anzahl der Antworten 2 Antworten
nur Fragen, ob jemand kennt ein gutes tutorial für isometrische cocos2d-Karten? Habe nicht gefunden, die wirklich gut für isometrische, nur orthogonal. Bekomme ich keine richtige y-co-ord ' s auf der Karte. InformationsquelleAutor Glen020 | 2012-01-30

formatWithString: Cocos2d-x übergabe eines CCString

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Vielleicht werde ich über dieses falsche, und wenn ich Sie bitte mir sagen, weil ich es einfach nicht besser weiß. Aber ich bin versucht, übergeben Sie eine CCString in das folgende format, und Sie haben kein Glück.

Cocos2d-schriftart : Wie Sie zu erstellen .fnt-Datei für CCLabelBMFont? ( Jede freie bitmap-font-Erstellungs-tool ? )

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Cocos2d: Wie Sie zu erstellen .fnt-Datei für font-textur-atlas? Jede freie bitmap-font-Erstellungs-tool? Nun habe ich alle Einzel-Charakter-Bild.. und erstellt textur-raster in photoshop, gibt es eine Kostenlose software, die machen textur-raster und .fnt-Datei mit getrimmt font und Koordinaten? InformationsquelleAutor

Cocos2d 2.0 das Hinzufügen von UIView, um CClayer openglview veraltet

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Ich habe einige Probleme hinzufügen einer UIView zu cocos2d v2.0 da die openGlView veraltet ist, kann ich nicht hinzufügen, die Blick auf es. Ich war auf der Suche um zu finden ein anderer Weg, dies zu tun,

Holen Sie sich die aktuellen touch-Position jederzeit in Cocos2d for iPhone

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Ich habe mit der folgenden Methode zu erkennen, Wann eine Berührung begann und was die Lage ist: -(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{ CGPoint touchLocation = [touch locationInView: [touch view]]; touchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:touchLocation]; touchLocation = [self

Wie bekomme ich die in der Mitte des Bildschirms in cocos2d?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Wie bekomme ich den Welt-Raum-Koordinate des Punkts, der in der Mitte des Bildschirms, in Cocos2d-iPhone? InformationsquelleAutor Jay | 2012-04-16

CCLabelTTF Text-Ausrichtung

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Habe ich eine Klasse, die imitiert eine Schaltfläche. Es enthält ein label, welches ich versuche zu zentral ausrichten (horizontal). Egal was ich versuche, bleibt das Etikett auf der linken Seite, führt mich zu denken, das ist komplizierter,

Admob-banner-integration in Cocos2d 2.0 / Admob-banner in iphone-Spiele

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Weiß jemand, wie man die Arbeit von admob in cocos 2d-v2, alle in der Dokumentation basiert auf einem view-root-controller und cocos2d 2 gehen, nur in einer anderen Art und Weise. Nur die Unterlagen, die ich fand, war

wo zu beginnen, für die Spiele-Entwicklung? UIKit vs Core Animation vs QuartzCore vs OpenGL vs cocos2D

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Wenn ich war daran interessiert, über Spieleentwicklung auf dem iPhone/iPAD Anregungen, auf welche Technik(en) zu Beginn der Suche in? In der Tat, nur eine einfache Kugel auf jeder dieser Technologien, die markieren, wie es passt in typischen

Objective C/Xcode Fehler: Die Datei “Info.plist" konnte nicht geöffnet werden, da ist keine solche Datei

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich hoffe, dass dieser Fehler klingt nicht dumm. Jedoch erhalte ich diese Fehlermeldung und ich weiß nicht, wie es zu lösen ist. Was passiert, ist, dass ich Sie gelöscht, den ganzen Ordner "Resources" vor und kopiert in

iOS-app fehlt screenshot

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Seit iOS 6 rausgekommen ist und Apple die screenshots für alle apps, die Sie aktualisieren, ich habe Probleme mit der app-Vorlage! Was ist, wenn ich NICHT will meine app unterstützt das iPhone 5 den großen Bildschirm noch?

Xcode iphone-simulator läuft nicht Retina?

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Habe ich Hinzugefügt einige Grafik auf meiner app, die Größe richtet sich auf das Retina-Display ress. habe ich auskommentiert //Enables High Res mode (Retina Display) on iPhone 4 and maintains low res on all other devices if(

Cocos2d - SimpleAudioEngine - Sound nicht abgespielt auf dem iPhone

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Seit kurzem habe ich ein problem mit der Wiedergabe meiner Soundeffekten mit CocosDenshion. Der sound ist das spielen auf dem iPhone Simulator, aber nicht auf meinem eigenen Gerät. Ich bin nicht sicher, was ich falsch mache. Natürlich

Wie kann ich einen float Wert in ein NSArray?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
for ( tempI = 0; tempI < 10; tempI++ ) { tempJ = 1; NSArray *objectsForArray = [NSArray arrayWithObjects:@"array[tempI][tempJ]", @"array[tempI][tempJ+1]", @"array[tempI][tempJ+2]", nil]; } Schreib ich den code wie oben. Brauche ich zum speichern einer float-Wert (array) im

Wie man cocos2d sprite scale-up-und-down (für einen pulsierenden Effekt) jeden zweiten?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich will einen sprite-Skala nach oben und unten einmal pro Sekunde, um es scheinen, wie es ist prall und pulsierend. Wie kann ich dies tun? InformationsquelleAutor RexOnRoids | 2010-07-06

Polygon triangulation in triangle-strips für OpenGL ES

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin auf der Suche für eine schnelle polygon triangulation-Algorithmus kann triangulieren nicht sehr komplexe 2D-konkave Polygone (ohne Löcher) in triangle-strips bereit, gesendet werden, um OpenGL ES für die Zeichnung mit GL_TRIANGLE_STRIP. Ich bin mir bewusst, einige

Android.mk - build werden alle Quell-Datei in ein Verzeichnis

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Bin ich mit dem Android NDK zu bauen meine cocos2dx Projekt, in dem Android.mk, es ist eine definition für LOCAL_SRC_FILES, wo jeder der cpp-Datei aufgelistet sind. Immer wenn ich eine neue source-Datei, ich müsste hinzufügen, dass es

Beste Weg, um einen Spielstand auf dem iPhone mit cocos2d?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin auf der Suche nach beharrlich, Anzeige einen Spielstand in einer iPhone-app mit cocos2d. Werde aus dem code, dass cocos2d zeigt die FPS die app läuft unter: -(void) showFPS { frames++; accumDt += dt; if (

Wie können wir zeigen UIViewController und UIView durch die Verwendung von Cocos2d?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich versuche zum erstellen einer iPhone-app mit Cocos2d.Aber ich habe verwendet vier Typen von Klassen wie Balg- @interface MenuScene : Scene {} @end @interface FlipView : UIImageView { CGPoint startTouchPosition; NSString *dirString; UIImageView *firstPieceView; UIImageView *secondPieceView; }

Wie ändere ich die Z-Reihenfolge der sprites?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Möchte ich die Z-Reihenfolge der sprites, die ich erstellen in Objective-C, insbesondere in Cocos2D. Dies ist der Fehler, bekomme ich beim Versuch, erstellen Sie den folgenden code: CCSprite *mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Image.png" rect:CGRectMake(0, 0, 96, 24)]; mySprite.zOrder

Sammlung <__NSArrayM: 0x76c11b0> war, mutierte während aufgezählt werden

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich bin relativ neu in obj-c, also ich muss etwas fehlen, aber mein Programm Abstürzen, wenn ein Feind, kollidiert mit einer Wand. Habe ich gelegen, wo ich bin, entfernen Sie den Feind aus der Schleife, während die

Wie man einen Score Ganzzahl aktualisiert und erscheint in Cocos2d?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich bin offensichtlich ein Spiel, dass hat eine Punktzahl. Wie rufe ich eine update-Methode und haben die integer-eigentlich angezeigt in der Oberen Rechten Ecke? Möchten Sie ihn aktualisieren jede Sekunde oder etwas ähnliches? ich möchte es zu

Ersetzen Bild im sprite - cocos2d game development iPhone

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Will ich ändern, die das sprite-Bild. Sagen Sie zum Beispiel: mainSprite=[Sprite spriteWithFile:@"redFile.png"]; [self addChild:mainSprite]; Hier, Sprite bereits Hinzugefügt eine Schicht. Ich habe mainSprite (Zeiger), die darauf zugreifen können. Wenn ich [mainSprite setOpacity:150]; funktioniert es perfekt. Aber ich

Xcode C++ und Objective-C refactoring

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Gibt es eine Möglichkeit, umgestalten mixed C++/Objective-C-code in Xcode ?? Ich Schreibe ein Spiel mit Cocos2D und Box2D, und die Box2D ist geschrieben auf C++, so dass jede Klasse, die ich schreiben sollte .mm Verlängerung und wenn

Wie zu installieren Cocos2d PROJEKT-templates in Xcode 4?

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Ich habe wohl gegoogelt, diese Frage in 20 verschiedenen Schreibweisen und ich kann die Antwort nicht finden. BITTE UM HILFE!!! Wie installiere ich die Cocos2d-Projekt-templates in xcode 4? Ich habe versucht, verschiedene Möglichkeiten, aber Sie trotzdem nicht

Wie man Objekte reagieren auf Berührungen in Cocos2D?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Okay, ich bin also angefangen zu lernen, mehr über Coco2D, aber ich bin irgendwie frusterated. Viele der tutorials, die ich gefunden habe sind für veraltete Versionen der code, also wenn ich einen Blick durch und sehen, wie

Unsymmetrisch Aufrufe von begin/end-Optik übergänge für <GKModalRootViewController: 0xb7e450>

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Gebe ich auf diesem Punkt, ich kann einfach nicht herausfinden, was falsch ist und wo... Hier ist das problem: in meinem iPhone-Anwendung mit Cocos2d, ich konfiguriert autorotation durch einen viewController; da jedoch, wenn das Game center öffnet

XCode Fehler: "GDB:Program received signal: "SIGABRT"."

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich Schreibe ein einfaches Programm, mit cocos2d 0.99.5, dem iPhone SDK 4.2. Ich habe meine Anwendung auf dem Gerät, aber wenn ich drücken Sie die Taste, um Schalter CCScenes, manchmal ist die app plötzlich keine Antwort und

Wie kann ich Sie wiederherstellen PNG-Bilder aus .pvr.ccz Datei?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe eine vorhandene Cocos2D game verwendet-sprite-Bildern entnommen werden .pvr.ccz-Datei, wahrscheinlich erzeugt durch TexturePacker. Allerdings habe ich nicht die original-PNG-Bilder verwendet, die zum erstellen dieser Datei, und ich brauche, um einige änderungen an den Bildern im Spiel.