Tag: codeblocks
Dieser tag ist für Code::Blocks, eine open-source-C++ – IDE. Verwenden Sie dieses tag nicht für code-Blöcke definieren, die den Umfang (z.B. geschweifte Klammern).
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Ich bin mit Code::Blocks version 16.01, und ich Lerne aus www.learncpp.com auf Lektion 1.3. Mein code sieht wie folgt aus: #include <iostream> #include "stdafx.h" int main() { std::cout << "Enter a number: "; //ask user for a
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Ich betreibe Ubuntu auf dual-boot mit Windows 7, die ich verwendet, um ein C++ - Projekt unter Windows in VS2013, ich importierte es zu code:: blocks (das ursprüngliche Projekt ist in meiner anderen partition mit Windows auf,
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Als in der Frage, wie zu tun, dass ich eine Menge guides und es nie funktionieren, könnte jemand es mir erklären Schritt für Schritt ich wäre sehr dankbar. InformationsquelleAutor Higeath | 2013-07-29
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Ich Codeblock installiert vor einer Woche und habe nicht eine Einstellung verändert. Habe ich eine einfache Konsolenanwendung, und wenn ich geklickt haben, erstellen Sie und führen Sie es Anzeige meiner Ausgabe wie eine Millisekunde und verschwinden... Es
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Ich verwende code-Blöcke in ubuntu. Immer wenn ich mein Programm Debuggen und weiterhin aus der debug-Modus debug-Prozess hängt und nicht beendet. Ich in der Regel neu starten, code-Blöcke, um dieses Problem zu beheben.Hat sonst noch jemand konfrontiert
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Beim Debuggen, ein Programm in Code::blocks, wie geben Sie Befehl Linie Argumente, um an das Programm gedebuggt wird. Ich kann nicht finden, wo setzen Sie diese für das Leben von mir und der google-Suche bringen, bis die
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Möchte ich GLEW arbeiten mit CodeBlocks und versucht haben, zu bekommen die erste Methode präsentiert, die auf die Website zu arbeiten. Dies ist die Methode, die zum kompilieren von glew statisch in die ausführbare Datei. Aber ich
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Ich löschen wollen keine Anzahl Zeichen in einem string, hier ist mein code, es zu tun: int i=0; while (num[i]!=NULL) { if (!(num[i]>='0' && num[i]<='9')) num.erase(i,1); i++; } denke, num e2, dann sollten es nur 2, aber
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Wenn ich das mache: #include <graphics.h> Er sagt: fatal error: graphics.h: No such file or directory Wie man dieses Problem beheben? Bin ich mit codeblocks 16.01 graphics.h ist kein c++ - standard-header. Welche toolchain benutzt du? IIRC
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Derzeit arbeite ich an einer mittleren/großen Projekt auf Code::Blocks und ich Frage mich, wie organisieren meiner Dateien. Ersten, es scheint, dass die Schaffung "virtueller Ordner" in Code::Blocks ist etwas ganz natürliches, aber dann auf der Festplatte werden
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Ich realisierte, dass ich nicht einmal im C99-Modus nach Erhalt der compile-Fehler 'for' loop initial Erklärungen dürfen nur im C99-Modus Fand ich einige Ratschläge, wie man C99 über eine schnelle Suche, die hat mir gesagt, zu gehen,
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Ich bin an der Entwicklung einer kleinen app unter Linux mithilfe des CodeBlocks IDE. Ich habe eine Klasse mit dem folgenden code: class CRenderContext { public: /*instance methods*/ CRenderContext() : m_iWidth(0), m_iHeight(0), m_iX(0), m_iY(0), m_bFullScreen(false), m_bShowPointer(false) {};
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Habe ich installiert, Code::Blocks 13.12 in Ubuntu 14.04 über die offiziellen repositories. Wenn ich kompilieren, geht alles OK. Aber wenn ich Debuggen, wird die folgende Meldung angezeigt, in der shell: warning: GDB: Failed to set controlling terminal:
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Alle Recht, ich bin jetzt traurig. Microsoft hat entfernt die fullscreen-Konsole-feature von Win7, das ist, was ich laufen. Jetzt bin ich auf der Suche in die Dinge wie OpenGL oder SDL zu sehen, wenn ich die Konsole
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Lese ich dieser Artikel über einige low-level-Grundlagen von C/C++, und der Autor ist im Grunde zeigt uns durch den Assembler-code, der vom compiler erzeugt wird, Zeile für Zeile. Er ist mit VS 2010, aber ich weiß nicht,
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Fand ich dieses Programm online zur Praxis C. Als ich versuchte, das Programm zu kompilieren in den Code-Blöcken, erhalte ich die Fehlermeldung "Fehler: expected ';', ',' oder ')' vor '&' token| " an zwei stellen (in der
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Ich versuche, die SDL_Image Bibliothek und ich habe die .also der link libraries Liste für mein Projekt (ich bin mit Code::Blocks, by the way). Nachdem Sie das getan, wenn ich gehen, um zu kompilieren, bekomme ich diese
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Ich geschrieben habe, ein kleines Programm, genau wie hello the world war alles OK wenn ich es im Code::Blocks IDE. Aber ich konnte nicht führen Sie die erstellte Datei außerhalb von Code::Blocks. Im Properties fand ich seine
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Ich bin relativ neu in der Programmierung und ich habe beschlossen, SDL versuchen, aber ich bin ein bisschen stecken. Ich habe nicht in der Lage zu bauen, das Projekt in codeblocks und ich bekomme 'undefined reference' für
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Ich bin mit einigen Schwierigkeiten mit codeblocks 10.05 Anerkennung der GLFW-Bibliotheken auf meinem Rechner. Wenn ich ein leeres Projekt anlegen und kopieren Sie diesen code, der sich aus dieser GLFW tutorial >> http://content.gpwiki.org/index.php/GLFW:Tutorials:Basics #include <stdlib.h> #include <GL/glfw.h>
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Wenn ich wählen Sie die Konsole-Projekt zu starten mit, Sie können wählen Sie mit C oder C++. Aber sobald seine erstellte, kann ich nicht herausfinden, wie es zu ändern. Plus, wenn Sie erstellen Sie eine Win32-GUI-Anwendung, es
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Ich habe ein Programm in c++, wo ich Sie zu erkennen, Leertaste, wie kann ich tun? Ich sehe, brauche ich die Funktion getch(), aber in meinem Programm habe ich nicht conio.h. Existieren andere Lösung?? Mit getchar muss
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Ich bin üben meine C++ - coding-einfache Eingabe - /Ausgabe-Nutzers. Ich habe nun schon die Suche über eine Stunde auf gewusst wie: konvertieren einer Zeichenfolge in einen int. Jede Antwort ist anders, und erfordern etwas anderes. Ich
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Ich habe vor kurzem angefangen zu lernen, Grafiken in C++. Versuchte ich #include <graphics.h> in meinem Programm in codeblocks, aber es zeigt Fehler. Dann habe ich heruntergeladen graphics.h header aus einer Webseite und einfügen in die gehören
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Gestern habe ich beschlossen, zu laden, zu installieren und zu verwenden versuchen, Allegro-5. Ich auch heruntergeladen, Code::Blocks 12.11 w/der MinGW-compiler. Ich habe alles eingerichtet und installiert ist alles richtig (oder so dachte ich) und habe versucht zu
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Ich kann nicht scheinen, um herauszufinden, wie Sie Programm-Argumente für den Start-Befehl für die codeblocks-debugger. Jeder weiß, wie dies zu tun? InformationsquelleAutor Lodle | 2009-08-02
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Ich kann nicht herausfinden, wie man richtig fügen Sie eine statische Bibliothek libcurl zu meinem Code::Blocks IDE. Ich will es statisch, da dann keine .dll-Dateien, die nicht in Windows enthalten standardmäßig benötigt werden, während der Laufzeit meines
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Ich weiß nicht, wo mein problem ist. Ich habe versucht, den code zu kompilieren einmal und es funktionierte. Allerdings habe ich kopiert es in ein neues Projekt, um es zu ändern, nur die Farbe oder die Zeit
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Lerne ich c++ und wurde mit Visual Studios, aber ich eingeschaltet, um code-Blöcke heute und habe Probleme. Mein Compiler ist MinGW, wenn das auch wichtig ist. Jedenfalls habe ich aus einem Praxis-Programm, das wie folgt aussieht: #include
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So, ich versuche mich zu bewegen, meine OpenGL-code von Main() in eine bestimmte Klasse, die sich um die 3D-Grafik nur bei Bedarf. Zuvor, die Spitze von meiner main.cpp Datei sah so aus: #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include
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Ich versuche, Schritt für Schritt durch mein Programm und ich bekomme die folgende Meldung, die von Code::Blocks Selecting target: Debug ERROR: You need to specify a debugger program in the debuggers's settings. (For MinGW compilers, it's 'gdb.exe'
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Ich Schreibe an einem Programm in C. ich möchte den text ändern Farbe und hintergrund-Farbe in der Konsole. Mein Beispielprogramm ist - #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <dos.h> #include <dir.h> int main(int argc,char *argv) {
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Ich bin mit Code::Blocks 12.11 in Widnows XP. Ich habe lernen C++, so habe ich nicht gearbeitet, auf bestimmte Projekte, nur einzelne Dateien. Ich versuche zu Debuggen, die eine dieser Dateien, aber aus diese Frage, dass ich
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versuchte, Sie zu öffnen .cpp code::blocks. Habe paar Zeilen Fehler Teilweise code : void QSort(string List, int Left, int Right) { int i, j; char *x; string TEMP; i = Left; j = Right; x = List[(Left+Right)/2];
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Habe ich installiert Code::Blocks mit MinGW und OpenCV 2.4.3. Ich möchte zum kompilieren dieses einfache Programm: #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat im = imread("c:/path/to/lena.jpg"); if (im.empty()) { cout
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Wenn ich kompilieren meine secrypt.cpp Programm, mein compiler zeigt den Fehler "undefined reference to WinMain@16". mein code ist wie folgt secrypt.h : #ifndef SECRYPT_H #define SECRYPT_H void jRegister(); #endif secrypt.cpp : #include<iostream> #include<string> #include<fstream> #include<cstdlib> #include "secrypt.h"
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Ich versuche momentan auch codeblocks für meine c++ - Programmierung, aber ich habe Mühe, es zu kompilieren, habe ich dieses problem nicht gehabt in der Vergangenheit, und ich habe entwickelt nur vor kurzem habe ich bei google
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Also vor ein paar Stunden habe ich angefangen zu lernen c++ in codelite, aber ich war immer frustated mit, so ich habe codeblocks und importiert das Projekt. Aber jetzt, wenn ich versuche zu kompilieren, es gibt: fatal
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Habe ich bereits installiert codeblocks in meinem linux mint 17.1 (KDE), mit diesem Befehl Linie sudo apt-get install codeblocks aber wenn ich versuchte, Sie zu kompilieren und ausführen eines c-Programms auf codeblocks zeigt es mir diese Fehlermeldung
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Ich bin mit Code::Blocks 13.12 für die Programmierung in C. Nach dem erstellen und ausführen meiner einfachen "HelloWorld".c-Programm, gibt es einen Fehler. Fehler: Eine alert-box pop-up sagen -"cc1.exe hat aufgehört zu arbeiten.Ein problem verursacht das Programm nicht
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Ich versuche zu Debuggen, ein Programm in Code::Blocks. Ich folgte diese Anleitung und in diesem kurzen video so weit wie ich konnte, aber der debugger Stoppt nicht an Haltepunkten... Sah ich einen ähnliche Frage, die ungelöst blieb
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Ich bin derzeit dabei, eine shared-lib, DLL, aber ich brauche, um es zu laden, die zur Laufzeit in einer 64 bit Umgebung, so dass es derzeit nicht funktioniert. Wie kann ich das kompilieren von 64-bit-dlls aus code-Blöcke
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Arbeite ich mit GFortran und CodeBlocks, aber ich habe ein Problem über Module und Mehrere Dateien. ich bekomme immer diese Fehlermeldung: Fatal Error: Can't open module file 'mesh.mod' for reading at (1): No such file or directory
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Wenn ich versuche, ausgeführt openFrameworks Beispiel audioOutputExample in CodeBlocks, bekomme ich folgenden Fehler: in Debug: ld nicht finden können -openframeworksDebug Release: ld nicht finden können -openframeworks Wie löse ich dieses? UPDATES Hier ist der Grund, warum ich
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Beispiel: möchte ich immer "CPU-Register" und nie unter "Scripting-Konsole". Mit Code::Blocks, wie kann ich dies tun, unabhängig von dem Projekt, das ich verwenden? InformationsquelleAutor JAM | 2010-10-22
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Ich bin neu in code::blocks, so Frage ich mich, wie konnte ich kompilieren und ausführen, mein computer-Grafik-animation-Programme (diejenigen, die verwenden graphics.h) in Code::Blocks. Ist das möglich, mit der Standard-installation? Jede Art von Hilfe würde geschätzt. Mögliche Duplikate
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Ich arbeite mit Code::Blocks und die Sache ist, dass ich viele Male versucht, das problem zu beheben mit der Conio-Bibliothek und wohl auch einige andere Bibliotheken. Jedes mal, wenn ich so etwas wie clrscr(); textcolor(); oder alles,
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--- Nicht sinnvoll-Thema --- Problem trat bei Projekt... Ich sah diese Seite: mingw32-g++.exe: error: CreateProcess: Keine solche Datei oder Verzeichnis Ich installiert MinGW(32) erste und installiert MinGW64 (von mingw-builds). Und dieser Fehler aufgetreten ist. Ich weiß, ich
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Habe ich versucht, das setup und erstellen wxWidgets-Projekt mit wxWindgets installer und code::block-mingw Installationen. Wenn ich versuche, erstellen Sie eine wx-widgets smith-Projekt habe ich unter problem A matching Debug configuration cannot be found in the wxWidgets directory
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Heruntergeladen habe ich Code:Blocks mit MinGW, zu versuchen, einige C++ gehen. Nach der Installation, öffnen und erstellen Sie eine Konsolenanwendung, die ich nicht in der Lage gewesen, um die "Hello World" main.cpp dass es instanziiert. Ich habe